*КАПС-КАПС-КАПС*
Иероглифы позади, остались только лексика, грамматика и монолог, лол. Но это реально легче канджи. Так что можно расслабиться и порисовать фанарты под соответствующую музычку.
Ответ на комментарий Шематон #
Второй просто шедеврален. :> Но начинала я с третьего, в итоге - испорченное понимание стелса и нелюбовь к Беседке из-за терминаторов-ГГ, которые слишком быстро прокачиваются независимо от начальных характеристик.
Ответ на комментарий Ryouhiko_Ankuu #
Попробуй Fallout:New Vegas, если сломать его, скажем, Artmoney, и выставить все характеристики честно со стороны Тебя как Игрока - это ужасно весело. Хотя это работает не только в последних частях. Вот когда я играл собой во вторую часть, каждые скорпионы в количествах больше 2, вызывали панику
Ответ на комментарий Шематон #
Тооооо есть, в отличие от третьей части, Вегас адекватнее в плане прокачивания? А то в Ф3 я уже к двадцатому уровню всех в мясо крошила, хотя персонаж создавался совершенно нежизнеспособный. К тридцатому вообще перестала кого-либо бояться. Разве что когтей смерти и скопионов-альбиносов, но исключительно из-за того, что из-за них Харон преждевременно умирает.
И нет, я не люблю играть "собой", я слишком тепличный ребёнок для таких приключений. Мне нравится отыгрывать определённую роль, обычно - снайпера, стелс-боя (стелс-герлу?) или просто очень ловкого персонажа, с Agility на 10/10.
Ответ на комментарий Ryouhiko_Ankuu #
Вегас в этом плане адекватнее по сложности. Врубив режим "Хардкор" и ставя сложность на "Тяжёлую" и выше, можно вполне себе с интересом бегать. А вообще, Вегас - это Фолл 3, каким он должен быть. Одних отсылок ко второму вагон.
Ответ на комментарий Шематон #
Если с весом патронов ещё можно смириться, то немоментальный эффект от медикаментов меня немного печалит. Но не-хардкор скучный.