Слушала тут осты Вангеров и Периметра и вдруг вспомнила старый спор о том, кто иль что есть вангер и насколько он материален. Я, конечно, не очень хорошо знакома с матчастью того же Периметра, но вроде как такая гипотеза не противоречит ни ему, ни УниВангу.
Вангер - однозначно разумен. Задаёт вопросы, ищет ответы, анализирует происходящее, делает выводы и действует исходя из этих выводов - если проводить параллель между вангером и игроком, конечно (без этого никак, собственно). УниВанг - часть Спанжа, следовательно, все миры реагируют на присутствие в них разумных существ (в частности, можно увидеть, как бибы - частички Скверны? - постепенно скапливаются вокруг мехоса). Так почему часть вангеров не может быть той же Скверной, реакцией на страхи биосов и других колёсников - теми самыми "ожившими мехосами"? По-моему, отлично звучит. На этом вполне может держаться УниВанг 4/8.
...
Только вот прикинула я на днях масштаб "Исхода" и поняла, что с моим терпением и - самое главное - навыками рисования мне слишком рано за него браться. Слишком большой объём, слишком много сюжетных линий, сплетающихся в одну, слишком много персонажей, слишком много техники. И так погано обстоят дела абсолютно со всеми моими проектами (в плане масштабности). Даже "Осколки" пока что сложноваты - потому что они опираются на сырую вселенную "Легенды...". Чёрт...
Мне следует начать с чего-нибудь маленького по формату. Единственная адекватная идея: разложить по полочкам судьбы героев "Шварца", но и там очень многое упирается в обширную матчасть. Разве что... Разве что задействовать такого персонажа, как Елена... В основном повествовании она только упоминается, но её образ уже вполне самостоятельный. Проблема в сюжете - для Ленки сложно придумать что-нибудь подходящее именно для неё.
...
Короче да, "Исход" ещё долгое время будет в набросках. Это всё, что мне хотелось сказать.