Это цитата сообщения
Topbot Оригинальное сообщениеРетушь beauty
[показать]Один раз я уже делал пост в этом сообществе, однако тогда делал акцент на том, что это не урок, и все же многие восприняли его как урок, поэтому я решил таки сделать урок. Сразу предупреждаю, урок требует минимальных, а скорее даже средних знаний по фотошопу, поэтому я не буду подробно расписывать что такое режим наложения Screen или корректирующий слов Selective Colors и что нажать из кнопочек чтобы это сделать. В процессе буду выкладывать картинки, но не после каждого шага.
...
Шаг 1. Для того, чтобы сделать фотографию такого качества (без лишних трудов естественно) вам понадобится хороший визажист, а также модель с очень хорошей кожей. Выбирайте модель, у которой будет мелкоструктурная кожа в основной проблемной Т-зоне - щеки, переносица, под глазами. Возможно кто-то скажет вам обратное, но я твердо уверен, качественное бьюти невозможно сделать с любой моделью.
Шаг 2 пропустим - это съемка. Снято одним источником света - портретная тарелка. Кроме этого я использовал очень качественный импульсный свет Broncolor, который не дает перепады цветовой температуры в пределах одного испульса. Более дешевый свет может дать вам 5500К на пике импульса, и 4300К в конце, что скажется желтыми пятнами на лице модели.
Итак наш исходник выглядит вот так:
[показать]Шаг 3. Конвертация RAW
Основная задача работы в RAW конвертере в случае с этой фотографией - дать нам правильные цвета без потери качества. Визажист накладывал "условный синий" который приобретает нужный мне оттенок именно в конвертере. Кроме того, обычно я добавляю четкость (clarity) примерно на +20, а также убираю Luminance в красных тонах, так как основная информация о проблемах кожи содержится именно в красном цвете.
После конвертации мой файл выглядит примерно так:
[показать](Стоит заметить что отдельным слоем после конвертации я прорисовую зрачки, просто добавляя +1,5 к экспозиции, и прорисовывая через новый слой осветленную радужку глаза)
Шаг 4. Первоначальная коррекция
Частотное разложение, не раз описанное в этом сообществе - мощнейший инструмент для коррекции, как первоначальной, так и завершающий. В общей сложности я использовал три разложения, отличающиеся величиной размытия по Гаусу. Для первоначального я использовал 28 пикселей - при таком радиусе разложения абсолютно все дефекты кожи, даже самые крупные, остаются на слое со структурой. Он то нам и нужен. Дело в том, что восстанавливающая кисть более корректно действует, если применять ее к практически однородному по цветам и свету слою High Pass, чем к полному изображению. Итак первый этап - подготовка кожи восстанавливающей кистью. Главное на данном этапе - однородная структура кожи, я не пытаюсь сделать кожу чистой на этом этапе, а лишь однородной по структуре. При тщательной работе этот этап занимает от одного до трех часов )))
Шаг 5. Коррекция черт лица с помощью коррекции светотеневого рисунка. Картинка у нас разложена на низкие и высокие частоты. На низких мы только что поправили структуру кожи, а на слое с размытием Гаусса очень удобное поправить тени и света, которые легли на лицо - сделать переходы более плавными и ровными. Для этого я использую кисточку Clone Stamp Tool с настойками Надавливание (Flow) 100% и прозрачность (Opacity) - 25-28%.
К сожалению у меня не сохранилось изображения между пятым и шестым шагом
Шаг 6. Который на самом деле мог быть и пятым, это уже как кому удобно - пластика (Licuify). Безусловно, если перед вами стоит задача сохранить портретное сходство между реальным человеком итоговой фотографией - лучше на налегайте на этот инструмент, но передо мной такой задачи не стояло. Передо мной стояла задача сделать красивую картинку, поэтому портретным сходством я с удовольствием пренебрег. Итак, я не буду описывать что я делал в пластике, все видно с последующей картинки
Это результат пятого и шестого шагов:
[показать]Шаг 7. Самый интересный. Dodge&Burn - наиболее сложная по выполнению, и простая с технической стороны часть. Описание этого метода вы можете найти в интернете сотнями. Я использовал самый простой, а именно два корректирующих слоя в кривых - в плюс и в минус, и рисование мягкой кисточкой по черной маске. Мне было достаточно просто из-за выбора модели - у нее очень хорошая кожа, поэтому результат меня удовлетворил уже через два часа доджэндбернения (для запущенных случаев может не хватить и 7-8 часов)
После этого шага кожа становится примерно такой:
[показать]Безусловно это не идеал, и даже не "хорошо". Доджиберн - самый мощный инструмент ретуши кожи, требующий однако огромного опыта и большой запас времени. Я лично только начинаю его осваивать.
Шаг 8. Снова разложение, только уже с радиусом 12 пикселей. На этом разложении я разглаживаю кожу на лбу, и немного на скулах и под глазами - именно в тех местах, где калечение структуры совсем не заметно. Дело в том, что разложение при радиусах меньше 10 пикселей для такого крупного портрета может повредить структуру кожи (если полностью разгладить слой с Гауссом, это заденет и низкие частоты, и от этого кожа станет похожей на наждак)
Результат после этого шага:
[показать]Шаг 9. Все равно вид кожи не удовлетворял меня. Мне хотелось большей однородности. Многие для этих целей добавляют легкий шум, но я решил сделать еще одну вещь. В фотошопе есть незаслуженно забытый фильтр Pattern Maker, который раньше шел по умолчанию, а в версии CS 5 его удалили, и нужно дополнительно скачивать. С помощью этого фильтра можно создать любую структуру используя лишь маленький фрагмент. Для создания структуры кожи "подложки" я использовал вот это место модели:
[показать]кожа на кончике носа просто идеальна - с коротенькими волосками, почти полностью однородная.
Итак, с помощью указанного фильтра я создал полноразмерную структуру, применил к ней фильтр High Pass с радиусом 12 пикселей (подбирал методом проб, для каждой фотографии радиус естественно будет свой) и наложил в режиме Overlay
Что мы получили в результате?
[показать]Как видим кожа приобрела симпатичную "волосистость", и выглядит вполне естественно
Шаг 10. Далее - дело техники. Светотеневая коррекция. Я использую две копии слоя, один наложенный в режиме Screen второй в Multyply. Мягкой кисточкой с прозрачностью от 4% до 8% аккуратно прорисовываю света и тени там, где это нужно - скулы затемняю, центр лба осветляю.
Шаг 11. Доруливание цветов. В данном случае я использовал корректирующий слой Selective Colors в котором добавил немного черного в красные цвета, чтобы придать чуть большего объема, и также в Color Balans немного сместил в сторону желтого средние тона.
[показать]Шаг 12. Детали. На самом деле конечно это делается не в конце, а на разных стадиях обработки, просто это мелкие вещи которые я не стал выделать в отдельные шаги. Фон - прорисованная белой кистью полоса на новом слое в режиме Overlay. Волосы сзади просто убираем штампом. Губы - очень важная деталь. Для выравнивания структуры губ я делал отдельное частотное разложение с радиусом 6 пикселей. На кожу его лучше не использовать, а вот губы - самое оно. Глаза - новый слой в режиме Color и рисуете синей кисточкой.
В общем - все. Результат:
[показать]За помощь в создании фотографии хочу поблагодарить прекрасную студию
ProStudio
источник -
fotoforge[
1 ссылок
113 комментариев
5600 посещений]
читать полный текст со всеми комментариями