• Авторизация


Урок по изменению изображения с черно-белого в цветное. 29-10-2011 19:42 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения morela4 Оригинальное сообщение

Урок по изменению изображения с черно-белого в цветное.


Урок по изменению изображения с черно-белого в цветное.

Шаг 1

Прежде всего, необходимо подобрать изображения, с которыми будем работать.

Шаг 2

Сохраните это изображение в какую-нибудь папку.

Шаг 3

После этого откройте изображение в Фотошопе, или в каком-либо другом графическом редакторе, для  преобразования его в черно-белое. В Фотошопе это можно сделать путем нажатия клавиш Ctrl+Shift+U.

Шаг 4

Сохраните это изображение   в той же папке, где Вы сохранили изображение в цвете и назовите его к примеру:  

Шаг 5

Открываем программу Sothink SWF Quicker.  Создаем новый документ. К примеру у меня подобрано изображение с размерами   220 х 306  пикселей. Соответственно на панели свойств, таким и устанавливаем размеры рабочего холста

Шаг 6

Устанавливаем частоту кадров в поле Frame rate равной 30 фреймов в секунду. См рисунок ниже:
 











 

Шаг 7

Далее в меню Файл выбираем:  Import  to Library… и импортируем сразу оба изображения из выбранной папки в библиотеку.

Шаг 8

Нажимаем Ctrl + F 8, или в меню Insert выбираем  New Symbol

Появится вот такое диалоговое окно:

Можно присвоить другое имя, или оставить предложенное программой. (это не имеет значения) Первым  мы будем использовать черно-белое изображение. В окне редактирования символа переместите их библиотеки на холст изображение gray, и обязательно его отцентрируйте. Для этого на панели трансформирования, при выделенном символе, выставьте нули, как на рисунке ниже:










Шаг 9.

Находясь в окне редактирования символа, кликните по нему правой кнопкой мыши, и из списка выберите Convert to Symbol.  



Откроется знакомое по предыдущему шагу окно. Только на этот раз будем конвертировать в мувиклип. Оставьте имя по умолчанию.



Шаг 10.

Повторите шаги 8 и 9 с цветным изображением.

К этому времени панель библиотеки должна выглядеть примерно, так как на рисунке:
 



Шаг 11.

Переходим в основную сцену, и помещаем наш символ 2 (черно-белое изображение) в центр координат на рабочем холсте. Воспользуйтесь панелью трансформирования и выставьте значения, как это было сделано в шаге 8. С
учетом  размеров изображения (220 х 306), координаты должны получиться соответственно 110 и 153.
Добавьте в 24 кадре ключевой кадр. Для этого кликните правой кнопкой мыши на  временной шкале в первом слое на 24 кадре, и из списка выберите  Insert Keyframe, или просто нажмите клавишу  F6 (результат будет одинаковым)



В этом случае у нас на шкале добавится 24 кадра. И выглядеть это будет так:



Шаг 12.

Добавьте ключевой кадр в 25 кадре (аналогично шагу 11)

Добавьте ключевой кадр в  44 кадре и установите значения альфа, равным 5% ,  и в  45 кадре (предварительно сделав его ключевым) Установите альфа, равным 0 (см рисунок ниже)

 

Шаг 13.

Кликнете правой кнопкой мыши на любом кадре между 25 и 44 кадрами и выберите из списка команду Create motion Tween (см как на рисунке)
 



Шаг 14.

Добавьте на временной шкале новый слой, для чего кликните на значке добавления слоя
 



Сделайте в этом слое ключевым кадром 25 кадр, и переместите в него из библиотеки символ 4. Выровняйте его, как описано в шаге 11, и установите альфа, равной 0. Затем сделайте ключевыми 44 и 45 кадр. Установите значение альфа в 44 кадре равным 95 %, а в 45 кадре значение None .

Шаг 15.

Кликните в любом месте между кадрами 25  и 44, и аналогично шагу 13 выберите команду Create motion Tween

 

Добавьте в 1 и 2 слое по  25 кадров. Для этого кликаете правой кнопкой мыши на 70 кадре и выбираете команду Insert Frame, или просто нажимаете клавишу F5.

Вот, как к этому времени должна выглядеть временная (ударение на третьем слоге) шкала (см. рисунок)
 



На третьем слое (предварительно его, добавив) делаем ключевым кадром 70 кадр, и пишем в нем такой код:
 


Тестируем, что у нас получилось. Для этого жмем на кнопку предварительного просмотра:
 



Вот, что должно у нас получиться:
 


На этом все. Спасибо за то, что нашли время посмотреть урок. Если кто-то найдет неточности или ошибки, всегда буду рад выслушать справедливую критику. Ибо, не ошибается только тот, кто ничего не делает. Хотя, тот, кто ничего не делает (простите за каламбур) ошибается изначально!

Скачать исходник в формате sgf

Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Делаем flash открытку с музыкой своими руками.
...
Часть 25 - Урок по созданию часов с использованием текста, полученного в результате применения эффектов.
Часть 26 - Урок по конвертированию текста в графический формат.
Часть 27 - Урок по изменению изображения с черно-белого в цветное.
Часть 28 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 29 - Создание вертикального меню.
...
Часть 45 - Введение в Sothink SWF Quicker
Часть 46 - Создание типового баннера в Sothink SWF Quicker
Часть 47 - Освещённый шар
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Урок по изменению изображения с черно-белого в цветное. | Milenia_nia - Дневник milenia | Лента друзей Milenia_nia / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»