Создание реалистичных теней на отдельном слое (старый урок)
Внимание! Это старая версия урока по созданию теней и многая информация в нем устарела!
Этот способ самый универсальный. В отличие от простого способа с использованием СТИЛЕЙ СЛОЯ, его можно применять для любого элемента. Процесс занимает больше времени, чем обычный метод, поэтому я пользуюсь им только, когда при помощи СТИЛЕЙ я не могу добиться желаемого результата. То есть, когда я имею дело с элементом, части которого неравномерно удалены от поверхности, как, например, эта ветка.
[400x332]
На ней некоторые листья соприкасаются с поверхностью, некоторые слегка над ней возвышаются, а некоторые значительно удалены. Если же я использую обычный способ создания тени, то получится примерно так.
[400x338]
Получится так, как будто вся ветка парит над поверхностью и все листья лежат плоско. Чтобы этого избежать и существует метод, описанный ниже. И выглядеть это будет примерно так:
[400x352]
1. Для начала определитесь с цветом тени. Как правильно его выбрать читайте в уроке "Как должна выглядеть тени" Пипеткой возьмите образец цвета. Убедитесь, что ваш выбранный цвет является основным, а не фоновым.
[400x174]
2. Создайте новый слой.
3. Поместе его под слоем, для которого создается тень (См. Как поменять слои местами). Оставьте его активным. В дальнейшем работа будет идти только на нем.
[400x260]
4. Теперь, держа клавишу CTRL, щелкните по миниатюре слоя с объектом, которому нужна тень.При этом пустой нижний слой по прежнему остается активным.
[400x285]
Произойдет выделение по контуру объекта.
[400x258]
5. Произведите заливку пустого слоя выбранным вами заранее цветом. Должна окрасится только выделенная область, но на пустом слое.
[400x166]
6.Нажмите сочетание клавиш CTRL+D, что бы убрать выделение
7. Теперь понизьте прозрачность слоя до нужной вам отметки. Помните, однако, что эта цифра будет напрямую зависеть от таких факторов, как освещение и удаленность
8. Следующий этап - это придание тени размытости.
ФИЛЬТР (Filter) ---> РАЗМЫТИЕ (Blur) ---> РАЗМЫТИЕ ПО ГАУССУ (Gaussian Blur)
[400x379]
Поставьте нужный вам РАДИУС (Radius). Чем меньше цифра, тем меньше размытость. Здесь, как и в случае с прозрачностью, все зависит от удаленности предмета и освещения. Для начала не делайте ее слишком размытой. Позднее вы сможете применить фильтр еще раз и достичь нужного вам эффекта.
Нажмите ДА!
9. Ну и, наконец, то, ради чего выбран этот способ, а не простой при помощи Стилей слоя:создайте форму тени. Посмотрите внимательно на ваш обект. Определите, откуда падает свет и как это влияет на расположение тени. У тех участков объекта, которые соприкасаются с поверхностью тень будет маленькой, те же, что от нее удалены будут отбрасывать более широкую тень Дальше проделайте следующее.
а) Нажмите сочетание клавиш CTRL+T, нажмите правой мышью внутри появившейся рамки и выберете ДЕФОРМАЦИЯ
илиРЕДАКТИРОВАНИЕ (Edit) --->ТРАНСФОРМИРОВАНИЕ (Transform) --->ДЕФОРМАЦИЯ (Warp).
[359x400]
Все изображение покроет такая сетка.
[400x357]
б) Теперь, двигая либо целый квадрат либо только один из его концов, создайте нужную вам форму тени.
[показать]
10. Если вы не удовлетворены результатом, внесите нужные вам изменения: прозрачность, размытость, форма и цвет (подойдет любой способ изменения цвета, но ни в коем случае не применяйте снова заливку цветом)
Copyright © Elena Greenly
источник