• Авторизация


коллаж-"Матушка-Земля" 09-07-2011 14:00 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения ЭМИЛЛИ Оригинальное сообщение

Создание коллажа-"Матушка-Земля".

Финальный результат-

[510x625]

Описание Урока: Используемая программа: Adobe Photoshop CS5 Уровень сложности: Продвинутый Время на выполнение: около 7 часов Материалы к уроку: Некоторые из файлов к уроку вы можете скачать здесь: http://www.mediafire.com/?11d4151z2ihq6aw Небо: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1326319 Световые линии: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1271962 Пейзаж: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=113197 Мох 1: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=865752 Мох 2: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=736669 Водопад: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=517169 Модель: http://www.shutterstock.com/pic.mhtml?id=32049451 Ботанический набор: http://browse.deviantart.com/resources/?q=...et=144#/d11wm12 Дерево 1: http://browse.deviantart.com/resources/?q=...et=312#/d2id0l3 Дерево 2: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1187606 Потрескавшаяся краска: http://www.photoxpress.com/stock-photos/wa...en/brown/695579 Тигр: http://www.photoxpress.com/stock-photos/su.../orange/3534613 Олень: http://www.photoxpress.com/stock-photos/an...nature/11638270 Фламинго: http://morguefile.com/archive/display/5912 Попугай 1: http://www.photoxpress.com/stock-photos/gr.../animal/5476679 Попугай 2: http://en.fotolia.com/id/13206479 Стервятник: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1057411 Птицы: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1110502 Кисти облаков: http://javierzhx.deviantart.com/art/Cloud-Brushes-34277964 Перед началом работы: В процессе выполнения урока, мы будем часто прибегать к использованию масок и корректирующих слоев. Посему, прежде, чем мы начнем, я предпочитаю вкратце пробежаться по технике работы, чтобы многократно не возвращаться к пояснениям в последующих шагах. Как вам, наверняка, известно, маска не нарушает содержимое слоя. Маску можно применить к слою или отменить, нажав на значок цепочки между их иконками. Содержимое слоя может быть трансформировано в независимости от маски. Если вы хотите, чтобы изменения на слое не затронули маску, просто разъедините их, нажав на значок цепочки. [500x]

Можно представить маску в полноэкранном режиме, нажав на клавишу Alt, и кликнув по ее иконке. Когда надо хорошо и близко рассмотреть детали, такой способ очень выручает. Отключить маску можно, вызвав выпадающее меню, или же, удерживая клавишу Ctrl, кликнуть по ее иконке.

[510x776]

Подобно маске, корректирующие слои не нарушают содержимое других слоев. Существуют два способа, с помощью которых можно добавить корректирующий слой; первый - из меню внизу палитры слоев. Если удерживать при этом клавишу Alt, откроется новое окошко и там вы можете обозначить, если хотите создать "clipping mask" корректирующего слоя. Второй способ - из палитры "Adjustments", внизу которой есть значок с кружочками и, нажимая на него, вы также можете создать или отменить"clipping mask" корректирующего слоя, применив его настройки только к одному, находящемуся ниже, слою или ко всем нижеследующим слоям, соответственно.

[510x466]

Дополнительная замечательная черта корректирующих слоев - это то, что и к ним можно добавлять маски, применяя эффект местным образом.

[510x329]

Шаг 1 Создайте новый документ в Фотошопе со следующими настройками: [510x300]

Откройте изображение с небом, переместите его в основной документ на слой под названием "Clouds". Нажав на клавиши Ctrl + T, трансформируйте содержимое слоя таким образом, чтобы внизу осталась белая полоса. Создайте папку "SKY", переместите в нее слой с небом.

[510x365]

Находясь на слое "Clouds", нажмите на клавишу Alt, и затем кликните по иконке корректирующего слоя Hue/Saturation в палитре Adjustments. В открывшемся окошке отметьте галочкой опцию "Clipping Mask", установите настройки корректирующего слоя, как на скринах ниже:

[510x670]

Шаг 2 Откройте изображение со световыми линиями, выберите в меню Image > Image Rotation > 180 degrees, а затем Image > Image Rotation > Flip Canvas Horizontal. Теперь переместите это изображение в основной документ на слое "Fractal", расположив его над недавно созданным корректирующим слоем. [510x439]

Режим наложения для слоя "Fractal" измените на Soft Light, добавьте маску, нажмите на клавиатуре D, выберите линейный инструмент Gradient Tool (от основного цвета к прозрачному). Удерживая Shift, залейте маску градиентом по направлению красной стрелочки, как указано на картинке ниже: [510x552]

В режиме "clipping mask" добавьте еще один корректирующий слой Hue/Saturation. В настройках отметьте галочкой опцию Colorize, и установите следующие параметры: [510x552]

Шаг 3 Кликните по маске слоя "Fractal", удерживая клавишу Alt, перетащите ее на слой "Clouds", чтобы применить ее и на нем. В появившемся окошке кликните "Yes".

[510x552]

Кликните по маске первого корректирующего слоя Hue/Saturation, выберите инструмент Кисть, воспользуйтесь большой кистью черного цвета с мягкими краями и низкой прозрачностью, чтобы затемнить верхнюю часть неба. Далее можете увидеть, как выглядит моя маска.

[510x1103]

То же самое проделайте с маской слоя "Fractal". На этот раз вам понадобится полупрозрачная кисть меньшего размера. [510x1103]

Шаг 4 Выбрав инструмент "Gradient Tool", зайдите в меню выбора градиентов, из выпадающего меню кликните по Special Effects, в следующем окошке нажмите на "Append".

[510x450]

Выберите градиент Russell's Rainbow, указанный стрелочкой на картинке ниже, и нажмите на "Radial" в настройках. [510x162]

Поверх уже существующих в папке "Sky" слоев, создайте слой под названием "Rainbow". Залейте его градиентом по направлению красной стрелки, измените в размере и расположите так, как показано на скрине ниже. Затем, добавьте к слою маску, и на ней скройте правую часть радуги (воспользуйтесь линейным градиентом от фонового цвета к прозрачному). Режим наложения данного слоя измените на Overlay.

[510x551]

Шаг 5 Откройте изображение с пейзажем. Пройдите в меню Image > Image Rotation > Flip Canvas Horizontal. Выберите инструмент Quick Selection Tool, выделите с его помощью небо. Инвертируйте выделение нажатием на комбонацию клавиш Shift + Ctrl + I, скопируйте выделение в буфер обмена. [510x339]

Вернитесь в основной документ, вставьте скопированное выделение на новом слое внутри папки "MAIN SCENE", подгоните по размеру и расположите в нижней части, как показано на скрине ниже. Переименуйте слой в "Hills". [510x442]

Шаг 6 В режиме "Clipping mask" создайте корректирующий слой Уровней. Настройки указаны ниже. [510x482]

Опять-таки в режиме "Clipping mask" создайте корректирующий слой Color Balance: [510x550]

Шаг 7 Откройте первое изображение со мхом. С помощью инструмента Lasso создайте выделение, как на картинке ниже: [510x258]

Из выпадающего меню вызовите опцию Refine Edge, выберите "On Layers", значение Feather установите около 6.2 px, убедитесь, что в графе "Output To" указано "New Layer with Layer Mask" > нажмите ОК. [510x598]

Шаг 8 После того, как предыдущий шаг будет выполнен, у вас появится дубликат слоя + маска. Перетащите иконку маски в корзину (внизу палитры слоев), а затем кликните на Apply в появившемся окошке. Добавьте мох на самом верхнем слое в папке "MAIN SCENE", переименуйте слой в "Grass 1". Подгоните по размеру, переверните по горизонтали (Flip Horizontal), добавьте маску и с помощью мягких кистей сгладьте края мха-травы. Как выглядит моя маска слоя, можете увидеть ниже: [510x699]

Продублируйте слой, переверните по горизонтали, расположите зеркально предыдущему, замаскируйте ненужные области. Переименуйте слой в "Grass 2".

[510x453]

Шаг 9 Добавьте маску к слою "Hills", замаскируйте на ней дальние пригорки. Возможно, после данной операции вам придется внести коррективы в маски слоев "Grass 1" и "Grass 2". [510x918]

Шаг 10 В режиме "Clipping mask" добавьте корректирующий слой Уровней к слою "Grass 1", используйте следующие настройки. Добавьте к корректирующему слою маску и с помощью различных кистей (черного цвета) осветлите левую верхнюю область травы/мха на пригорке.

[510x489]

Похожую операцию проделайте со слоем "Grass 2". Постарайтесь не забывать о мнимом источнике света и его местоположении. [510x489]

Шаг 11 На верхнем слое внутри папки "MAIN SCENE" поместите изображение водопада, переименуйте слой в "Lake". Переверните его по горизонтали (Flip Horizontal), подгоните по размеру, поместите ближе к центру, добавьте маску, скройте края с помощью полупрозрачной мягкой кисти. [510x629]

Далее, в режиме "Clipping mask" добавьте корректирующий слой Color Balance. Установите настройки, как на скрине: [510x497]

Шаг 12 Теперь надо отделить от фона модель. Перейдите в закладку "Channels", пройдитесь по всем каналам, чтобы определить, какой из них самый контрастный. В моем случае, я остановился на Синем. Продублируйте канал, перетащив его иконку на значок нового слоя внизу палитры. Нажмите на Ctrl + L, чтобы вызвать меню Levels, установите следующие настройки: [510x714]

Перейдите в закладку Paths, выберите инструмент Перо, в настройках Пера выберите режим путей , обведите модель (обозначено на скрине желтым контуром). В районе волос создайте контур чуть ниже, так как четкое выделение мы создадим (на данном этапе не будем заострять на этом внимание) позже. Далее нажмите на иконку "Subtract from path" и добавьте путь между пальцами на ноге и около шеи модели.

[510x757]

Удерживая клавишу Ctrl, кликните по иконке слоя только что созданного пути, чтобы загрузить выделение. В качестве основного цвета выберите белый, перейдите в закладку Channels, перейдите на слой с копией голубого канала, нажмите на клавишу Delete, чтобы залить активное выделение черным цветом. Оставьте выделение активным для следующего шага. [510x564]

Инвертируйте активное выделение (нажав на Ctrl + I), возьмите кисть достаточно большого размера с жесткими краями, избавьтесь от фона вокруг лица и тела модели, оставьте нетронутой лишь область около волос. Снимите выделение (Ctrl + D). [510x569]

По умолчанию белые области в каналах играют роль выделений, нажмите на Ctrl + I, чтобы превратить содержимое слоя в черно-белое. Займемся более четким выделением линии волос. Возьмите инструмент Burn Tool размером в 150 px, установите для него следующие настройки: Exposure: 72% Range: Midtones Затемните внешний контур границы волос. Теперь возьмите инструмент Dodge Tool со следующими настройками: Exposure: 72% Range: Highlights Осветлите внутренний контур границы волос. [510x444]

Удерживая клавишу Ctrl, кликните по иконке дублированного слоя канала, чтобы загрузить его выделение, перейдите на слой канала RGB, вернитесь в палитру слоев. Активировав любой инструмент выделения, вызовите из выпадающего меню опцию Refine Edge. В появившемся окне настроек выберите опцию On Layers, отметьте галочкой Smart Radius, установите для него значение 0.1 px, активируйте опцию Decontaminate Colors (это необходимо для того, чтобы автоматически подобрались подходящие цвета для пикселей по краям выделения), значение Amount установите около 68%, в поле "Output" выберите "New Layer With Layer Mask": [510x772]

Шаг 13 Примените маску, поверх имеющихся в папке "MAIN SCENE" слоев, создайте новый слой, назовите его "Model". Измените модель в размере и расположите приблизительно по центру (как показано на рисунке ниже): [510x460]

Шаг 14 Удерживая клавишу Ctrl, кликните по иконке слоя "Model", чтобы загрузить выделение. Под слоем с моделью создайте новый слой, нажмите на клавишу D, чтобы сбросить настройки цвета на черный/белый (по умолчанию). Теперь нажмите на комбинацию клавиш Alt+Backspace, чтобы заполнить выделение черным цветом. После этого, немного сузьте выделение по вертикали, режим наложения измените на Multiply, переименуйте слой в "Model shadow 1". [510x459]

В меню Filter > Blur > Gaussian Blur установите значение в 5 px. [510x459]

Теперь выберите в меню Filter > Blur > Motion Blur со следующими настройками: [510x459]

Чтобы тень выглядела реалистичной, пройдите в меню Filter > Noise > Add Noise, и установите такие настройки: [510x459]

Прозрачность слоя понизьте до 85%, с помощью кисти большого размера с мягкими краями, замаскируйте ненужные области. Чтобы легче было увидеть ненужные области, можете временно скрыть слой "Model". [510x517]

Над слоем с первой тенью создайте новый слой в режиме Multiply, назовите его "Model shadow 2". С помощью полупрозрачной кисти большого размера с мягкими краями подрисуйте тень под ногами модели. И в этом случае, для лучшего обзора, скройте слой с моделью. [510x517]

С помощью инструмента Пипетка возьмите образец темно-зеленого цвета с изображения (у меня получилось взять образец цвета #142e09). Загрузите выделение слоя "Model", под слоем с девушкой создайте новый слой и назовите его "Model shadow 3". Режим наложения для него измените на Multiply. Нажмите на Alt+Backspace, чтобы залить выделение темно-зеленым цветом, образец которого мы взяли ранее. Сдавите выделение, как показано на скрине ниже: [510x442]

К слою с зеленой тенью примените Motion Blur со следующими настройками: [510x442]

Добавьте шум:

[510x442]

Наконец, к слою с зеленой тенью добавьте маску и скройте на ней ненужные области, понизьте прозрачность слоя до 60%. Кстати, можете на свой вкус понизить прозрачность остальных слоев с тенями. Я, например, понизил прозрачность слоя "Model shadow 1" до 73%, а "Model shadow 2" до 90%

. [510x483]

Шаг 15 После того, как я закончил работать с моделью, мне показалось, что следует чуть переместить траву с правой стороны. Возможно, вам придется сделать тоже самое: [510x474]

Шаг 16 Теперь займемся внесением коррективов в тональную и цветовую гамму, чтобы модель гармонично вписывалась в общую композицию. Первым делом, находясь на слое "Model", в режиме "clipping mask" создайте корректирующий слой Levels с настройками, указанными ниже. Прозрачность корректирующего слоя понизьте до 34%. [510x482]

Опять-таки в режиме "clipping mask" добавьте корректирующий слой Curves. С его помощью повысим контраст слоя. Настройки указаны ниже:

[510x537]

Шаг 17 Перейдя в палитру Paths, создайте закрытый путь вокруг правой руки модели (выделено желтым контуром на скрине внизу). Дважды щелкните по иконке слоя пути, и переименуйте его в "Path 1". Щелкните по значку "Create new path" в нижнем меню палитры, создайте закрытый путь вокруг левой руки модели. Автоматически данному слою будет присвоено название "Path 2". Осталось по тому же принципу создать пути 3 и 4 (смотрите на скрины ниже). Чуть позже, мы будет воспользуемся созданными в этом шаге путями для накладывания текстур на руки и ноги модели. [510x713]

Шаг 18 Вернитесь в палитру слоев. В режиме "clipping mask" добавьте к слою "Model" корректирующий слой Hue/Saturation. Отметив галочкой поле Colorize, установите следующие настройки: [510x552]

Перейдя на маску данного корректирующего слоя, нажмите на комбинацию клавиш Ctrl + I, чтобы инвертировать маску и залить ее черным цветом. Возьмите кисточку большого размера белого цвета с мягкими краями (убедитесь, что значение прозрачности равно 100%), закрасьте на маске верхнюю часть фигуры девушки таким образом, чтобы зеленого оттенка была только ее нижняя часть. Для того, чтобы переходы цвета были плавными, кистью черного цвета с низкой прозрачностью пройдитесь по области туловища, а также по выделениям путей "Path 1" и "Path 2". Постарайтесь, чтобы ваша маска была похожей на мою. [510x741]

Шаг 19 Откройте изображение "Tree_1.jpg" из материалов, прилагаемых к уроку. С помощью инструмента Lasso создайте выделение вокруг корней, скопируйте его в буфер обмена. Вставьте скопированное выделение в основном документе внутри папки "NATURE 1" (предварительно создав ее там), переименуйте слой в "Bark 1". Переверните содержимое слоя по горизонтали (Flip Horizontal), разверните и уменьшите в размере, как показано на скрине ниже: [510x377]

Мы хотим, чтобы текстура была видна только в указанных частях тела, так что добавьте к слою маску, и на ней скройте ненужные области текстуры. Пройдитесь по участкам внутри выделений "Path 1" и "Path 5". Режим наложения слоя измените на Multiply.

[510x794]

Шаг 20 На очередном новом слое под названием "Bark 2" поместите выделение изображения "Tree_2.jpg". Разверните его по горизонтали (Flip Horizontal), измените в размере и разместите, как показано на скрине ниже: [510x551]

Инвертируйте маску, загрузите выделение пути "Path 1", внутри него на маске слоя пройдитесь кистью, чтобы текстура проявилась на руке модели.

[510x563]

Откройте изображение "pkg_bot006.jpg" из ботанического пакета, создайте выделение ствола, как показано ниже, скопируйте выделение в буфер обмена.

[510x274]

Вставьте выделение на новом слое под названием "Bark 3" в основном документе. Уменьшите его в размере и разместите так, чтобы оно покрыло руку модели, на которую мы до этого наложили текстуру. Режим наложения измените на Soft Light, обработайте маску по принципу, по которому мы обработали маску предыдущего слоя. [510x649]

Еще раз скопируйте выделение ствола из изображения "Tree_2.jpg", вставьте его на новый слой под названием "Bark 4", измените соответствующим образом в размере, расположите в районе бедра девушки, режим наложения слоя измените на Overlay. Инвертируйте маску слоя, Удерживая клавишу Ctrl, кликните по слою "Model", чтобы загрузить выделение фигуры девушки. Возьмите полупрозрачную кисть белого цвета с мягкими краями, обработайте маску так, чтобы получилась текстура с мягким переходом от кожи к коре на бедре модели. Для удобства, можете воспользоваться созданным ранее "Path 4". [510x270]

Целиком перенесите в основной документ изображение "Tree_2.jpg", расположив его на самом верхнем слое в папке "NATURE 1", затем измените содержимое слоя таким образом, чтобы дерево покрыло нижнюю часть фигуры девушки. Режим наложения слоя измените на Overlay. По уже знакомой вам технике обработки масок, обработайте маску слоя, загружая для этого выделение слоя "Model" и выделения слоев от "Path 1" до "Path 5" (из палитры путей). Когда маска слоя будет готова, можно переименовать слой в "Bark 5", и понизить его прозрачность до 83%. [510x654]

В режиме "clipping mask" создайте над слоем "Bark 5" корректирующий слой Levels со следующими настройками: [510x513]

Шаг 21 Скопируйте выделение из изображения "Tree_3.jpg", вставьте его на новом слое внутри папки "NATURE1", над корректирующим слоем уровней, подгоните по размеру, расположите в области колена модели, переименуйте слой в "Vegetation 1". [510x366]

Режим наложения измените на Overlay, добавьте маску. На маске сгладьте края так, чтобы текстура смотрелась как можно более реалистично.

[510x507]

Над слоем "Vegetation 1" в режиме "clipping mask" создайте корректирующий слой Levels. Настройки для него, как всегда, найдете на скрине ниже:

[510x479]

Шаг 22 Перетащите изображение "Tree_4.jpg" в ту же папку, поместите на слое так, чтобы текстура покрыла нижнюю часть фигуры модели. Переименуйте слой в "Vegetation 2". Дважды кликните по иконке слоя, чтобы зайти в меню стилей. Удерживая клавишу Alt, разделите правые нижние белые ползунки. Подвиньте левый ползунок влево, чтобы его значение было равно 93. [510x694]

Режима наложения слоя измените на Overlay, обработайте маску, как указано ниже. [510x508]

В режиме "clipping mask" создайте корректирующий слой Levels с настройками, как на скрине ниже: [510x508]

Шаг 23 Обработаем изображение мха. Текстура изображения не из легких, так что воспользуемся каналами, и вспомним технику, по которой мы ранее выделяли волосы модели. Открыв изображение мха и перейдя в палитру каналов, продублируйте канал, содержащий наибольший контраст зеленого цвета (в моем случае это - синий канал). [510x360]

Нажав комбинацию клавиш Ctrl + Л, установите следующие настройки Уровней (настройки применятся непосредственно к слою с дублированным каналом):

[510x360]

Выбрав кисть черного цвета среднего размера с мягкими краями пройдитесь по участкам стены. В процессе выполнения данного шага вам придется делать видимым или скрывать верхний RGB канал. [510x719]

Вызвав из выпадающего меню опцию Refine Edge, установите указанные ниже параметры: [510x469]

Получившееся выделение мха поместите в основном документе на новом слое, назовите его "Vegetation 3". С помощью команды Warp "покройте" текстурой мха колено девушки. [510x235]

В режиме "clipping mask" добавьте к последнему слою корректирующий слой Hue/Saturation со следующими настройками: [510x490]

Шаг 24 Воспользовавшись инструментом Quick Selection Tool, выделите фон на изображении "pkg_bot015.jpg" (из ботанического пакета). Нажав на комбинацию клавиш Shift + Ctrl + I, инвертируйте выделение, и скопируйте его в буфер обмена. [510x444]

Вставьте скопированное выделение на новом верхнем слое внутри папки NATURE1. Назовите слой "Rocks". С помощью стандартных кистей с мягкими краями на маске слоя скройте ненужные детали изображения. Результат должен быть похож на мой:

[510x524]

К слою "Rocks" в режиме "clipping mask" добавьте корректирующий слой Levels: [510x480]

Затем, вновь в режиме "clipping mask", корректирующий слой Color Balance: [510x516]

Шаг 25 Обратимся еще разок к изображению "pkg_bot006.jpg". Воспользовавшись инструментом Quick Selection Tool, выделите фон, нажав на комбинацию клавиш Shift + Ctrl + I, инвертируйте выделение, скопируйте дерево в буфер обмена. [510x497]

Вызовите меню Refine Edge, отметьте птичкой опцию Decontaminate Colors, ползунок в поле Amount оставьте на 50%. Выбрав кисть с мягкими краями размером в 35 px, пройдитесь по участкам листвы. Более четкими оставьте области ствола и веток. [510x499]

Шаг 26 Примените выделение, перенесите дерево в основной документ на верхнем слое в папке "NATURE 1". Назовите слой "Big tree", измените дерево в размере и расположите как бы на плече девушки. Выберите инструмент Lasso Tool, выделите правую ветку дерева, нажмите на Shift + F6, чтобы вызвать меню Feather, введите значение 2 px в появившемся окошке. Немного "сдавите" выделение по бокам:

[510x621]

Добавьте к слою "Big tree" маску и на ней добейтесь такого результата, чтобы дерево плавно произрастало из плеча и шеи девушки.

[510x745]

Шаг 27 В режиме "clipping mask" добавьте корректирующий слой Color Balance к слою "Big tree". К корректирующему слою так же добавьте маску и на ней кисточкой с мягкими краями скройте листву, чтобы настройки цвета коснулись только ствола. [510x719]

Теперь нам стоит акцентировать желтые и зеленые оттенки листвы. Для этой цели в режиме "clipping mask" создадим очередной корректирующий слой - Color Balance, заменим его маску маской с предыдущего корректирующего слоя (по принципу, по которому мы проделали это в Шаге 3). Нажав на комбинацию клавиш Ctrl + I, превратим маску в черно-белую. [510x519]

Добавим последний корректирующий слой - Levels. Установим для него настройки со скрина ниже, на маске слоя скроем нижнюю часть дерева так, чтобы изменения затронули только его верх. [510x583]

Шаг 28 Находясь на слое "Big tree", удерживая клавишу Shift, выделите его и три верхних корректирующих слоя, перетащите их на значок создания нового слоя в нижнем меню. Как результат - все четыре выделенных слоя будут продублированы. Теперь передвиньте содержимое слоя "Big tree copy" влево и вниз, маску данного слоя залейте белым цветом. [510x270]

Расположите дерево на слое, как указано ниже, загрузите выделение слоя "Model", на маске слоя "Big tree copy" скройте ненужные области дерева. Прозрачность слоя "Color Balance copy" понизьте до 65%. Подправьте на свое усмотрение настройки и маску слоя "Levels copy".

[510x270]

Шаг 29 Откройте изображение "pkg_bot009.jpg", отделите дерево от фона, при необходимости используйте команду Refine Edge. С помощью Лассо выделите средний пучок листвы, скопируйте выделение. Вставьте скопированную листву на новом верхнем слое внутри папки "NATURE 2". Уменьшите в размере и расположите в месте, указанном красной стрелочкой на примере ниже. На маске слоя, если понадобится, скройте четкие края. Переименуйте слой в "Tree 1". [510x270]

Для данного слоя измените настройки уровней: [510x344]

Нам предстоит добавить множество слоев с растительностью, так что держите рабочее изображение с деревом на готове. Еще раз разместите в основном документе, отделенное от фона дерево из изображения "pkg_bot009.jpg". Также отделите от фона деревце из изображения "pkg_bot008.jpg.jpg", перенесите в основной документ на новый слой, замаскируйте ненужные области. Используйте подобным образом изображения Дерево 1 и Дерево 2. По надобности, измените настройки уровней и цвета, применив их непосредственно к нужному слою. Не забывайте про маски слоев. [510x344]

Скопируйте содержимое слоя "Big tree", вставьте его на очередном новом слое внутри все той же папки, подгоните по размеру, разместите в композиции. Продолжайте добавлять растительность, пока не будете довольны результатом. [510x435]

Шаг 30 На новом слое внутри папки "NATURE 2" поместите текстуру потрескавшейся краски. Переименуйте слой в "Cracks". Режим наложения измените не Overlay, прозрачность понизьте до 48%. Уменьшите в размере и расположите в композиции таким образом, чтобы самые темные области трещин оказались на уровне шеи модели. На маске, которую мы добавим слою "Cracks", скроем лишние части текстуры.

[510x830]

В режиме “clipping mask” создайте над слоем с трещинами корректирующий слой Hue/Saturation с такими настройками: [510x479]

Затем добавьте корректирующий слой Levels для усиления контраста. Режим наложения слоя Уровней измените на Multiply, прозрачность понизьте со 80%:

[510x471]

Шаг 31 Вернитесь в папку "NATURE 1", под слоем "Big tree" создайте новый слой под названием "Big tree shadow". Режим наложения для него установите на Multiply, с помощью кисточки черного цвета с мягкими краями подрисуйте тень под деревом на шее девушки. К слою с тенью можно добавить немного шума (где-то в 1 пиксель). [510x270]

Шаг 32 Отделите от фона тигра (с помощью инструмента Quick Selection, или с помощью Refine Edge, или любым другим, удобным для вас, способом):

[510x471]

Создайте папку "CREATURES", на новом слое внутри папки поместите тигра, "посадите" его на колено модели, на маске скройте лишние области так, чтобы тигр гармонично вписался в окружающую его (в создаваемой нами композиции) обстановку. В режиме “clipping mask” добавьте над слоем с тигром корректирующий слой Уровней (настройки указаны ниже), на маске прорисуйте кистью черного цвета в районе тигриной морды, чтобы изменения уровней ее не коснулись. [510x471]

Отделите от фона всех остальных животных. Перенесите в основной документ оленя, расположите как показано ниже. В режиме “clipping mask” добавьте корректирующий слой Color Balance: [510x546]

Теперь перенесите фламинго. Продублируйте слой, опустите копию ниже оригинального слоя, переименуйте в "Flamingo Reflection", выберите в меню Transform > Flip Horizontal > Rotate 180 degrees. Режим наложения для слоя с тенью измените на Multiply, обработайте маску, как показано на примере ниже: [510x269]

К оригинальному слою "Flamingo" прикрепите в режиме “clipping mask” корректирующий слой Levels. Чтобы эффект был не слишком броским, понизьте прозрачность слоя до 35%. [510x317]

Наконец, добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (в режиме “clipping mask”): [510x349]

Шаг 35 Усадите на дереве первого попугая. К слою с ним примените корректирующий слой Hue/Saturation: [510x474]

Шаг 36 Перенесите в основной документ, отделенного от фона, второго попугая: [510x450]

Шаг 37 Добавьте изображение стервятника над головой девушки (измените его в размере подходящим образом), затем поместите маленьких птиц в районе верхнего дерева. режим наложения для слоя с птицами измените на Multiply, а прозрачность снизьте до 80% .

[510x302]

Продублируйте слой с птицами несколько раз, изменяя их в размере, разбросайте в различных частях композиции. На некоторых слоях с помощью инструмента Лассо можете выделить пару-тройку птиц, и удалить, либо же вставить их на новом слое. [510x620]

Шаг 38 Композиция почти готова, осталось подправить детали. Некоторые слои в большем фокусе, чем другие. Это можно легко исправить, зайдя в меню Filter > Sharpen > Smart Sharpen. К слою "Hills", например, я применил указанные ниже настройки фильтра Smart Sharpen.

[510x548]

Пройдитесь по всем слоям и убедитесь, что они не нуждаются в применении к ним фильтра. Шаг 39 Мне показалось, что вокруг озера не хватает растительности, так что я добавил кустиков в местах, обозначенных красными стрелками. [510x445]

Шаг 40 Над папкой “CREATURES” создайте папку “EFFECTS”, внутри нее создайте новый пустой слой. В меню выберите команду Image > Apply Image, для создания объединенного слоя. Переименуйте его в "Retouch". Нам он понадобиться для корректировки кое-каких мелких недочетов.

[510x440]

С помощью инструментов "Patch/Spot Healing Brush", а также Clone Stamp, подправьте участки растительности на пригорках. [510x381]

Шаг 41 Внутри папки “EFFECTS” создайте новый слой, с помощью кисточек, ссылка на которые указана в начале урока, добавьте облака. Возможно, вам придется создать для этой цели пару слоев. Лишние части облаков скройте на масках. [510x381]

Шаг 42 Над верхним слоем с облаками в обычном режиме создайте корректирующий слой Color Balance: [510x490]

Затем - корректирующий слой Hue/Saturation: [510x490]

Шаг 43 Придадим композиции чуть больше четкости. Создайте поверх остальных внутри папки “EFFECTS” новый слой под названием "High Pass", пройдите в меню Filter > Other > High Pass, установите указанные ниже параметры. Режим наложения измените на Soft Light.

[283x283]

Финальный результат:

[510x625]

Источник: http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-ef...th-composition/ Автор: Mark Mayers Перевод: Proportion

 

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник коллаж-"Матушка-Земля" | TalaNat - Мой дневничок | Лента друзей TalaNat / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»