Во время прохождения SDCC, порталу
www.necrobator.com удалось взять интервью у ведущего контент-дизайнера "Guild Wars 2" (Гилд Варс 2) Colin Johanson. Темы разные: о профессии некроманта, боевых ролях персонажей и о многом другом.
Немного о Некроманте (Necromancer) в "Гилд Варс 2" тут: Некромант и его скилы.
Читать само интервью:
Часть первая:
I. Боевые роли и некромант как танк
NB (NecroBator): Планировали ли вы изначально, что некромант не будет входить в рамки стандартного стереотипа о магах: эдакого уязвимого бойца дальнего боя, который хорош только пока до него не доберутся враги – а там не выдержав и пары ударов он уже лежит лицом в земле?
CJ (Colin Johanson): Определенно, это было одной из основных идей. Я имею в виду, что роль классического мага может представлять элементалист. Чтобы профессия некроманта имела смысл, она должна была заполнить другую смысловую нишу. И эта мысль была основной при разработке профессии.
http://nestoy.blogspot.com/2011/08/guild-wars-2_09.html