Инструменты для рисования.
Давайте рассмотрим инструменты рисования, используемые в программе Sothink SWF Quicker третьей версии. По сравнению с предыдущей версией добавлены Selection Tool, Subselection Tool, Transform Tool, Lasso Tool, Brush Tool, Eraser Tool, Evedropper (соответственно: стрелка, субстрелка, изменение(трансформация), лассо, кисть, ластик и пипетка). Правда первые два присутствовали и в предыдущей версии, но назывались немного по-другому, и исполняли некоторые другие функции. Не очень заморочил? Работать в программе довольно просто, поэтому не сильно забивайте себе головы всеми этими названиями. Потом, когда мы научимся пользоваться инструментами – про их названия можно просто-напросто забыть.
Давайте для начала рассмотрим, для чего предназначены инструменты, и какие функции они выполняют:
|
|
Стрелка |
|
С его помощью можно выбрать на столе произвольную область прямоугольной формы, и выбранная область может быть перемещена или отредактирована независимо от остальной части изображения; |
|
|
Субстрелка |
|
Она предназначена для редактирования символов. Перемещать может сразу несколько символов, а вот редактировать - только один. |
|
|
Произвольная трансформация |
|
с помощью этого инструмента можно выбрать на столе произвольную область прямоугольной формы; область может содержать группу объектов, один объект (но, к сожалению нельзя выбрать часть объекта). Затем выбранные объекты можно перемещать, вращать, видоизменять. |
|
|
Лассо |
|
осуществляет выбор области произвольной формы; в эту область могут быть включены несколько объектов (или их фрагменты), отдельный объект, или его часть;
|
|
|
Линия |
|
инструмент позволяет рисовать прямые линии, которые при необходимости могут использоваться в качестве контура объекта.
|
|
|
Карандаш |
|
инструмент предназначен для рисования произвольных линий, и может преобразовать их в стандартные геометрические фигуры.
|
|
|
Овал |
|
инструмент предназначен для создания стандартных эллипсов и окружностей различного радиуса; созданная фигура состоит из двух компонентов, которые могут редактироваться отдельно друг от друга: контура и заливки. В качестве параметров настройки можно задать толщину и цвет линии, а также цвет заливки.
|
|
|
Прямоугольник |
|
инструмент предназначен для создания соответствующих геометрических фигур (прямоугольника, прямоугольника с закругленными углами, многоугольника и звезды); созданная фигура состоит из двух компонентов, которые могут редактироваться отдельно друг от друга: контура и заливки;
|
|
|
Перо |
|
инструмент позволяет рисовать прямые и сглаженные кривые линии с высокой точностью на основе механизма кривых Безье;
|
|
|
Текст |
|
инструмент предназначен для добавления текста в фильм. Поддерживается создание статического, динамического и HTML текста. Отображение текста – только слева направо.
|
|
|
Кисть |
|
инструмент позволяет рисовать линии, напоминающие мазки кистью;
|
|
|
Ластик |
|
обычная для графических редакторов стирательная резинка. Настраиваются два параметра – размер и форма ластика.
|
|
|
Бутылка чернил |
|
Инструмент предназначен для изменения цвета линии или контура объекта; при этом использоваться могут только базовые цвета. Кроме того, с его помощью можно изменять толщину линии (контура).
|
|
|
Банка краски |
|
Инструмент предназначен для изменения цвета заливки объекта или «мазка» кисти.
|
|
|
Трансформация заливки |
|
Данный инструмент позволяет изменять параметры градиентной или растровой заливки определенной области.
|
|
|
Пипетка. |
|
Инструмент позволяет копировать (переносить) атрибуты некоторой линии или заливки на другой объект.
|
|
|
Увеличить масштаб. |
|
Увеличивает масштаб рабочего холста, и объектов находящихся на нем.
|
|
|
Уменьшить масштаб |
|
Уменьшает масштаб рабочего холста, и объектов находящихся на нем.
|
|
|
Рука |
|
Перемещает рабочий холст |
|
|
Замок |
|
Блокирует переключение в режим инструмента «Свободная Трансформация» из режимов инструментов Линия, Карандаш, Овал, Прямоугольник и Перо.
Следующие иконки появятся внизу панели инструментов рисования, при выборе этих инструментов: Линия, Карандаш, Овал, Прямоугольник и Перо. |
|
|
Рисовать как форму. |
|
|
Рисовать как графику |
|
|
Рисовать как направляющую линию |
Примечание: При выборе инструмента Кисть появятся только два модификатора, так как логично, что кистью нарисовать направляющую линию будет весьма проблематично. Это примерно то же самое, что надеть варежки, и сесть играть на пианино. («Шутка»)
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Делаем flash открытку с музыкой своими руками.
...
Часть 8 - Sothink SWF Quicker - Урок по созданию пользовательского курсора
Часть 9 - Sothink SWF Quicker
Часть 10 - Урок 1 Инструменты для рисования.
Часть 11 - Часть вторая. Как пользоваться инструментами.
Часть 12 - Текстовый вариант урока по добавлению в текст эффекта печатающей машинки.
...
Часть 25 - Урок по созданию часов с использованием текста, полученного в результате применения эффектов.
Часть 26 - Урок по конвертированию текста в графический формат.
Часть 27 - Урок по изменению изображения с черно-белого в цветное.