• Авторизация


Художник Ciruelo Кабрал. «Мир, который я хорошо знаю и люблю» 09-07-2015 15:48 к комментариям - к полной версии - понравилось!


[145x231]

[220x143]

Сируэло Кабрал родился двадцатого июля 1963 года в столице Аргентины Буэнос-Айросе. Сируэло не получил академического художественного образования, но посещал в юности различные курсы, и уже в восемнадцать лет получил работу иллюстратора в рекламном агентстве. Спустя три года он уходит с работы и начинает карьеру фрилансера, сосредоточив все свои усилия на фэнтезийной живописи.

В 1987 году Кабрал переезжает в Испанию и вскоре к нему приходит всемирная известность. Сируэло активно иллюстрирует фантастические и фэнтезийные романы: из-под его кисти вышли иллюстрации к трилогии Джорджа Лукаса и Криса Кларемонта Chronicles of the Shadow War, романам Роберта Сальваторе, Стивена Браста, Дэвида Геммела и других известных писателей, а также романы, основанные на вселенной «Забытых королевств».

Помимо этого, Кабрал создает оформление для музыкальных альбомов, рисует иллюстрации для настольных игр, в том числе и Magic: The Gathering, его работы появляются на страницах таких журналов, как Playboy и Heavy Metal.

В 1990 году у Кабрала вышло сразу два художественных альбома — The Book of the Dragon и Ciruelo. Впоследствии вышло еще два собрания работ: Luz, the Art of Ciruelo и Magia, the Ciruelo Sketchbook.

Сейчас Сируэло живет со своей женой и двумя детьми в городе Ситжес, расположенном неподалеку от Барселоны.

Официальная страничка художника во Всемирной паутине располагается по адресу dac-editions.com.

 

ЖИВОПИСЬ на КАМНЕ

 

[527x384]

[281x465]

[301x406]

[369x304]

[402x315]

[415x376]

 

Беседа с Сируэло Кабралом

Большинство известных иллюстраторов фэнтези родом из англоязычных стран. Неудивительно, ведь именно там наиболее развита индустрия развлечений, выходит больше всего книг, фильмов и игр. Однако нет правил без исключений, и среди лучших фэнтезийных художников современности есть такие, для кого родной — язык Веласкеса, Пикассо и Гойи. Испания подарила миру Луиса Ройо, Перу — Бориса Вальехо, а Аргентина — нашего сегодняшнего гостя Сируэло Кабрала.

 

[220x156]

 Начнем с традиционного вопроса: что привело вас в мир фэнтезийной иллюстрации?

Как и большинство художников, я увлекся рисованием еще в детстве. Наверное, не последнюю роль в этом сыграла и моя любовь к комиксам — еще подростком я решил, что должен стать художником. А затем мне повезло в весьма юном возрасте попасть на работу в рекламное агентство — с этого и началась моя профессиональная карьера.

 

Вы помните свою первую картину?

Наверняка это был персонаж какого-нибудь комикса, которого я перерисовал со страницы.

А если вы имеете в виду работу, за которую мне заплатили, то я начинал с рекламных плакатов, посвященных в основном медицинской тематике. Рисовать их было достаточно скучным занятием, поэтому параллельно я создал несколько иллюстраций для обложек журналов комиксов, на которых изобразил небывалых монстров и персонажей.

 

[475x577]

 

 

[220x168]

Иллюстрация к последнему тому фэнтезийной трилогии Джорджа Лукаса Chronicles of the Shadow War.

И именно после этого вы решили бросить работу в рекламном бизнесе и заняться фэнтезийной живописью?

Не совсем так. Я начал рисовать фантастических героев и пейзажи еще в детстве и никогда этого не прекращал. Это было творчеством для души. Конечно, мне приходилось рисовать реалистичные картины, когда я работал в рекламном агентстве, но, как я уже сказал, большого удовольствия такое творчество не приносило. Мне гораздо интереснее отражать в своих картинах тот мир, который я хорошо знаю и люблю — вселенную бесконечных возможностей, что рождается в моем воображении, стоит мне только закрыть глаза.

[456x554]

 

Всегда ли вам удается в точности перенести на холст картину, возникшую в вашем сознании?

Нет, чаще всего у меня не получается достичь того идеала, к которому я стараюсь стремиться. Проблема в том, что не всегда удается ухватить те образы, которые рождает мое воображение. Но я стараюсь не расстраиваться, а черпаю в этом силы, чтобы продолжать работать и самосовершенствоваться, рисуя новые картины.

[591x448]

[455x553]

 

Какая из ваших картин ближе всех к идеалу?

Пожалуй, Hobsyllwin: The White Guardian — мне нравится это полотно и то впечатление, которое оно производит на зрителей. Главный герой этой картины, белый дракон, как и его черный близнец по имени Дсурион, стали персонажами не только моих картин, но и рассказов, которые я сочиняю.

[220x152]

 

Недремлющий страж.

 

[467x567]

[464x563]

На многих ваших картинах — драконы. Что заставляет вас вновь и вновь обращается к этим, довольно обыденным для фэнтезийных миров, существам?

[284x171]

Все любят драконов.

Мне привлекает в драконах то, что они — древнейшие мифологические существа в истории человечества и присутствуют в легендах почти всех народов мира. Не знаю, как сформулировать точнее, но в них есть какая-то тайна и особое волшебство. В последнее время, по тем же соображениям, я стал чаще рисовать фей.

 

[462x561]

[461x560]

Для вас драконы — невероятные животные, или вы воспринимаете их как разумных созданий?

Драконы, безусловно, разумные существа, обитающие где-то в своей магической вселенной. Они скрыты от человеческого взора, и все-таки связаны с нами неразрывными узами. Однако я интересуюсь не только драконами — меня занимают все живые существа, как реальные, так и мифологические.

[477x579]

На некоторых ваших фэнтезийных полотнах изображены красивые полуобнаженные девушки. Что побуждает вас привносить в фэнтези эротические мотивы?

Немного эротики — сродни магии: украсит любой фэнтезийный мир.

В прошлом у меня был достаточно богатый опыт создания эротических иллюстраций, ведь одним из моих клиентов был журнал Playboy. Хотя мне все еще нравится рисовать красивых женщин, в последние годы я делаю это довольно редко, стараясь сосредоточить внимание на волшебной составляющей фэнтезийных миров. Мне бы не хотелось, чтобы меня воспринимали как художника, который рисует только полуобнаженных фэнтезийных красоток.

[424x516]

А есть ли в фэнтези какие-то темы, которые вас совсем не привлекают?

В силу определенных обстоятельств раньше мне приходилось рисовать кровавые батальные сцены — к счастью, не слишком часто. Мне не нравится создавать жестокие картины, на которых агрессивные воины убивают других людей или каких-нибудь животных. Я предпочитаю демонстрировать зрителю все чудеса мироздания во всем его удивительном многообразии.

[489x594]

 

Воин может не только убивать, но и ценить красоту природы.

Откуда вы черпаете вдохновение для творчества?

Как вы, наверное, уже поняли по моим предыдущим ответам, я очень люблю природу: основным источником вдохновения для меня стал окружающий мир. Мне нравится находить необычные пейзажи и любоваться ими, я стараюсь как можно чаще изображать их на своих картинах. Я верю, что в природе сокрыто гораздо больше, чем мы, люди, можем постигнуть, и потому я стараюсь отыскать то, что скрыто от праздного взора.

 

Кроме этого, творческую энергию мне дают музыка, литература, кино и, разумеется, творчество коллег-художников.

 

 

[494x600]

[497x604]

Многие художники предпочитают работать в одной, легко узнаваемой манере, вы же часто экспериментируете со стилем — что вас к этому побуждает?

Любознательность никогда не давала мне топтаться на одном месте. Мне всегда интересно попробовать новую технику или инструмент. Хотя некоторые вещи остаются неизменными (к примеру, я стараюсь, чтобы люди на моих картинах выглядели реалистично), я не боюсь и даже стремлюсь экспериментировать со стилем. Для меня это совершенно естественно.

[478x580]

[479x582]

 

 

[220x152]

Добро пожаловать... Или посторонним вход воспрещен?

Большинство ведущих иллюстраторов фэнтези родом из Англии или Америки. Какими вам видятся перспективы художников из других стран?

Конечно, американским и английским художникам повезло, ведь именно в их странах расположены крупнейшие в мире издательства, но хорошие художники есть во всех уголках света. Сейчас, с развитием интернета, молодому художнику, где бы он ни жил, стало гораздо проще продемонстрировать свое творчество широкой публике, завоевать известность и начать сотрудничать с компаниями, находящимися в другой части земного шара. Возможность отправить по сети свои работы человеку, удаленному от вас на сотни тысячи километров, просто восхитительна. Как и то, что можно создать собственный сайт, который станет лучшей визиткой и портфолио художника.

[202x158] [220x158]

Знай свое место, остроухий.

Тепло ли тебе, девица?

[560x424]

 

Мамой клянусь, не из Грузии прилетел!

Не могли бы вы описать, как именно идея обретает плоть и превращается в картину и, возможно, дать какие-нибудь советы молодым художникам?

Сначала я представляю будущую картину перед своим внутренним взглядом, а потом просто стараюсь перенести увиденное на холст. Я предпочитаю, чтобы образ полностью сформировался, прежде чем я начну рисовать. Затем я делаю карандашный набросок, который определяет композицию иллюстрации, и начинаю доводить его до ума.

 

Иногда перед этим приходится обращаться к каким-нибудь справочным материалам. У меня дома огромная библиотека книг, которые многому учат. Иногда я пользуюсь фотографиями, своими или найденными в журналах, чтобы сделать картину максимально реалистичной.

 

Рано или поздно я начинаю работать в цвете и, чаще всего, использую масляные краски. В среднем весь процесс занимает около двух недель, но работа над самыми большими и сложными картинами может растянуться и на месяц.

[484x588]

 

В течение дня вы работаете, следуя определенному распорядку, или стараетесь поймать моменты вдохновения?

[220x165]

Мастер за работой.

Я стремлюсь уделять как можно больше времени работе — не только рисованию, но и сочинительству. Но я отец двух детей, и именно на них трачу львиную долю своего времени. Я продолжаю работать уже после того, как они отправляются спать, засиживаясь до полуночи, а то и позднее. Но все-таки мне не хочется слишком зацикливаться на творчестве, поэтому у меня есть и хобби: футбол, игра на гитаре и синтезаторе. Я часто приглашаю в гости друзей — к счастью, большинство из них тоже художники.

[452x549]

Вы работали в разных сферах фантастической живописи. Насколько сильно отличается создание иллюстраций для карточных игр от оформления романов или журналов?

У каждой области свои особенности. Мне приходилось рисовать не только обложки книг, но и внутренние иллюстрации для них, оформлять статьи в журналах, работать над видеоиграми, и так далее. Но больше всего я люблю оформлять книги — ведь это позволяет мне создать серию картин, объединенных общей идеей. Более того, они будут опубликованы в книге, которая позволит читателю получить более полное и глубокое представление о фэнтезийном мире. Когда я работал над картами для Magic: The Gathering, такой творческой свободы у меня, к сожалению, не было, поэтому я и прекратил сотрудничать с компанией Wizards of the Coast.

[451x548]

 

 

 

Знаменитый маг Эльминстер в исполнении знаменитого художника Кабрала.

 

У вас вышло уже четыре художественных альбома. Не могли бы вы немного рассказать об этих книгах?

 

На данный момент опубликовано четыре сборника моих работ — все они регулярно допечатываются, и их можно без труда найти в магазинах, по крайней мере, в США и Англии. В том Luz, the Art of Ciruelo вошло более двух сотен моих фантастических работ. Альбом Magia, the Ciruelo Sketchbook стал сборником набросков, черно-белых рисунков и картин, сделанных чернилами. В The Book of the Dragon опубликовано почти двести иллюстраций, сопровождаемых художественными текстами, часть из которых я написал сам. Сейчас эта книга переведена уже на восемь языков. Наконец, в Ciruelo вошли в основном рисунки чернилами и небольшие рассказы, которые я сочинил.

 

[481x584]

Если бы вы могли проиллюстрировать любое произведение по своему выбору, то что это была бы за книга?

Это была бы научная книга, посвященная древним культурам, скажем, кельтам, инкам или майя. Но прямо сейчас я работаю над большой книгой, посвященной драконам, которая будет оформлена моими картинами.

[489x594]

Вы родились и выросли в Аргентине, живете в Испании и часто посещаете другие страны. Это помогает вам в творчестве?

Безусловно — видимо, я просто забыл упомянуть путешествия в списке источников вдохновения. Я очень люблю посещать разные страны, и не только для того, чтобы увидеть новые пейзажи или шедевры архитектуры, но и чтобы пообщаться с людьми и лучше понять жизнь во всем ее многообразии.

[220x196]

Космическая галантность.

На ее месте должна быть я!

   
   

[608x461]

 

ИСТОЧНИК: http://www.mirf.ru/Articles/art3352.htm

http://subscribe.ru/group/mir-iskusstva-tvorchestva-i-krasotyi/4036223/

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Художник Ciruelo Кабрал. «Мир, который я хорошо знаю и люблю» | Байкалочка_10 - Дневник Байкалочка_10 | Лента друзей Байкалочка_10 / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»