Результат урока:
[550x]
Создаем новый документ размером 1024 пик. на 768 пик. Выбираем градиент.
[600x]
Нажимаем в фотошопе на верхней панельке, на окошко с градиентом
и заходим в настройки градиента.
[536x520]
Чертим горизонтальную линию и заливаем фон градиентом.
Слой разместим так, чтобы он находился за слоем с пламенем.
http://img-fotki.yandex.ru/...
Создаем три дубликата слоя с пламенем.
[600x]
[366x229]
Выбираем строку - Постоянно.
Время - Нажимаем - Другое и ставим время 0,3 сек.
Становимся обязательно на первый кадр. Первый кадр запоминает все
наши действия и чтобы у нас получилась ровная анимация и чтобы во время просмотра
она у нас не дергалась, все нужно делать стоя на первом кадре.
[600x]
Становимся на первую копию слоя с пламенем. Основной слой не трогаем.
Идем в фильтр - Пластика.
[600x]
[600x]
[600x]
[600x]
[600x]
[600x]
Теперь становитесь на основной слой с пламенем, зажимаете клавишу Ctrl
и выделяете по очереди все слои с пламенем. Кликаете
по выделенным слоям правой кнопочкой мыши и создаете дубликат слоев.
Идете в Редактирование - Свободное трансформирование, берете
за верхний правый уголок и разворачиваете слои в зеркальном отражении.
У всех слоев которые вы развернули отключите глазки.
Оставляем эти слои и идем становимся на основной с пламенем.
Теперь будем размещать слои по кадрам. У нас четыре слоя с пламенем и
четыре кадра. Наша цель разместить на каждый кадр по одному слою с пламенем.
Значит мы на каждом кадре оставляем включенный только один глазик, это будет
тот слой, который будет соответствовать выбранному нами кадру.
На остальных слоях с пламенем глазки будут отключены.
И так, мы разместили слои с пламенем по кадрам.
У нас еще есть слои продублированные
и развернутые в зеркальном отражении. Теперь мы и эти слои распределим
по кадрам, один кадр - один слой с пламенем.
Если мы включим на просмотр анимацию,
то у нас получается какая то неразбериха в пламени.
Теперь мы берем мягкий ластик,
становимся на первый кадр, становимся на на слой
который у нас в зеркальном отражении,
и который у нас соответствует первому кадру и ластиком подтирает так,
чтобы у нас осталось нужное и красивое пламя.
Можно также зайти во время работы на нужном слое в фильтр -
Пластику и еще подправить по желанию наш огонь.
Но вот и все, огонь у нас уже готов к анимации.
Теперь мы поиграем с тенью от огня.
Слою с тенью создаем три дубликата слоя.
[600x]
В палитре цветов выбираем белый цвет, берем кисть - Осветлитель.
[600x]
Слои с тенью распределяем по кадрам.
Выбираем мягкую кисть, нужный диаметр и работаем кистью на каждом слое
с тенью по очереди. Придавая краям тени более светлые края. Можем также
каждому слою с тенью поставить разную цифру в - Непрозрачности.
Этим мы создадим видимость игры тени от пламени.
Если есть необходимость, то можно лишнее в слоях подтереть
мягким ластиком для создания более красивого эффекта.
Становимся на первый слой это у нас фон, и создаем три дубликата слоя
и распределяем слои по кадрам.
[600x]
Первый кадр мы трогать не будем. Переходим на второй кадр,
становимся на слой
с фоном который соответствует этому кадру, берем Инструмент - Осветлитель,
кисть - мягкую, небольшого диаметра и водим по фону вертикально по полосочкам,
осветляя участки фона в разных местах, и на разных слоях, на разных участках,
чтобы создать видимость отражения света от пламени на фоне.
А теперь создадим три дубликата слоя звезды от куда горит огонь,
распределим слои по кадрам и сделаем отражение на звезде от огня.
Берем кисть, в палитре цветов выбираем цвет который соответствует
цвету отражения, Непрозрачность кисти на панельке ставим - 16.
[600x]
Первый кадр не трогаем, переходим на второй кадр, и аккуратно,
кистью небольшого диаметра - обязательно мягкой,
подкрашиваем участок отражения пламени.
При переходе на следующий кадр, можно цвет в палитре
цветов немного изменить.
Смотрим что у нас получилось.
Если что то не получается, всегда можно сделать шаг назад.
Редактирование - Отменить - или - Шаг назад.
Становимся на первый кадр и подписываем работу.
Работу можно при желании украсить любой рамочкой.
Сохраняем нашу работу.
Файл - Сохранить для Web и устройств...
Выбираем формат - GIF и сохраняем нашу работу.
Успеха в творчестве!!!
[505x44]
Источник
[показать]
[показать]