• Авторизация


уроки фотошоп 11-10-2011 17:50 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения ЭМИЛЛИ Оригинальное сообщение

Хомяк - весёлый Роджер

В этом уроке вы узнаете, как объединить изображение стекла с вашей работой. Мы научимся хорошей технике инкорпорации стекла в фотоколлаже во время создания забавного хомяка-пирата на морских волнах. Давайте начнем!

Детали урока
Программа: Photoshop CS3
Сложность:  для начинающих
Предположительное время выполнения урока: 1 час
Посмотрите на изображение, которое мы собираемся создавать.

[450x545]

Подбор стоковых изображений
Итоговый фотоколлаж в этом уроке был создан при использовании следующих стоковых изображений:
Океанский закат от flordelys-stock
Небо от causticstock
Хомяк в аквариуме от  linepotter-stock
Акула от krayker
Флаг от dollieflesh-stock
Пиратская шляпа от Mizzd-Stock

Шаг 1. Я не буду останавливаться на простых вещах, поскольку они очевидны. Для начала откройте два изображения, которые создадут наш фон, и отразите их по горизонтали (Редактирование > Трансформация > Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontally)) и поместите их точно так, как я сделал это на изображении ниже. Нет необходимости что-либо корректировать у изображений, поскольку они отлично подошли друг другу.

[450x450]

Шаг 2. Теперь давайте придадим фону динамики при помощи инструмента Деформация (Warp) (Редактирование > Трансформация > Деформация Edit > Transform > Warp)).

[450x450]

Шаг 3. Поскольку инструмент Деформация (Warp) придал нашему изображению плоский вид, нам необходимо сделать несколько волн, поэтому перейдите к Пластике (Liquify) (Фильтр > Пластика Filter > Liquify)).  Используйте изображение ниже в качестве примера того, как должны выглядеть волны после воздействия на них фильтром Пластика (Liquify).

[450x450]

Шаг 4. Вырежьте забавного хомячка с помощью инструмента Перо (Pen) и поместите его по центру океана.

[450x450]

Шаг 5. Перейдите в Выделение/Цветовой диапазон (Select/Color Range) и кликните по самому яркому цвету на изображении (блики на стекле).  Установите параметр Разброс (Fuzzinness), как на изображении ниже.

[450x450]

Шаг 6. Кликните ОК в диалоговом окне Цветового диапазона (Color Range) и вы увидите активное выделение. Затем убедитесь, что вы находитесь на слое со стеклом и нажмите сочетание клавиш Ctrl/Command+J, чтобы создать копию бликов со стекла. Если вы спрячете слой со стеклом, ваше выделение будет выглядеть примерно так, как изображение ниже:

[450x450]

Шаг 7. Нажмите Ctrl/Command +D, чтобы удостовериться, что больше ничего не выделено, а затем перейдите к слою со стеклом и сделайте его дубликат (Ctrl/Command+J) и понизьте непрозрачность (opacity) слоя примерно до  60%, как на изображении ниже. Вы увидите, что теперь блики стали более резкими, а белый, как и на настоящем стекле, не прозрачный и не серый.

[450x450]

Шаг 8. Теперь нам надо вернуть нашего грызуна на место. Вы могли бы использовать инструмент Перо (Pen) и вырезать его, но есть более быстрый способ сделать это с таким же хорошим результатом. Поместите оригинал слоя со стеклом перед слоем с бликами и перед копией слоя со стеклом. Создайте маску слоя и закрасьте ее черным, оставляя участки с грызуном белыми. Убедитесь, что вы не проходите кистью с мягкими краями возле грызуна.

[450x450]

Шаг 9. Выделите три слоя (“original glass” (оригинал слоя со стеклом), “glass copy” (копия слоя со стеклом) и  “glass highlights” (блики стекла)) и нажмите Ctrl/Command+E, чтобы слить их. Затем создайте маску слоя (layer mask) и закрасьте нижнюю часть стекла, так она выглядит будто под водой. Если вас не удовлетворил результат, вы можете понизить непрозрачность (opacity) кисти и закрасить некоторые участки на стекле там, где вы считаете, что они должны быть более прозрачными.

[450x450]

Шаг 10. Добавим флаг. Необходимо изменить блики  на шесте флага. Выделите их, как на изображении ниже, нажмите ctrl/Command+J и передвиньте блики влево шеста, а затем закрасьте коричневым цветом (подберите оттенок на шесте с помощью пипетки (eyedropper)) блики с  оригинала.

[450x450]

Шаг 11. Используя инструмент Кисть (brush) черного цвета, создайте тени, как на изображении ниже и понизьте непрозрачность (opacity) до 45%.

[450x450]

Шаг 12. Вырежьте шляпу пирата и измените ее размер, чтобы подогнать ее под голову хомяка (1). Затем на новом слое под слоем со шляпой нарисуйте немного теней на голове хомяка, используя кисть с мягкими краями, и понизьте непрозрачность (opacity) черной кисти (2). Затем на новом слое перед слоем со шляпой, нарисуйте немного теней на шляпе, снова используя низкую непрозрачность (opacity) и мягкие края у кисти (3).

[450x450]

Шаг 13. В этом шаге мы добавим акулу, чтобы сделать это изображение более забавным. Вырежьте плавник акулы и поместите его под слоем с хомяком. Скройте его с помощью маски слоя (layer mask) и нарисуйте тень черного цвета на новом слое. Установите ее непрозрачность (opacity) на 30-40%.

[450x450]

Шаг 14. Затем вырежьте участок моря за аквариумом и поместите его так, как сделал это я на изображении. Так выглядит вода через стекло круглого аквариума.

[450x450]

Шаг 15. Теперь давайте придадим этому изображению нормальный вид при помощи фильтров и корректирующих слоев. Для начала перейдите в Корректирующие слои > Кривые (Вход: 91, Выход: 41) (Adjustment Layers > Curves (Input 91 Output 41)), затем сотрите середину маски слоя (layer mask).

[450x450]

Примените корректирующий слой (Adjustment Layer)> Фотофильтр (Photo filter) (оранжевый (orange) 30%).

[450x450]

Примените корректирующий слой (Adjustment Layer)> Карта градиента (Gradient Map) ( непрозрачность (Opacity ) 60%).

[450x450]

Примените корректирующий слой (Adjustment Layer) > Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) (Насыщенность (Saturation) +57).

[450x450]

Примените корректирующий слой (Adjustment Layer) > Цветовой баланс (Color Balance) (Уровни (Levels) -19, -16 и -34).

[450x450]

Шаг 16. Возьмите инструмент Размазывание (Smudge) (интенсивность (strength) 90% и размер кисти 2-4px) и начните размазывать шерсть хомячка, как я сделал это ниже.

[450x450]

[450x450]

Шаг 17. Перейдите в  Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filters > Blur > Gaussian Blur) (6px) и измените режим смешивания на Мягкий свет (Soft Light). Используйте изображение ниже в качестве примера того, как для этого шага должна выглядеть маска слоя (layer mask).

[450x450]

Шаг 18. Перейдите в Фильтр > Размытие > Радиальное размытие (Filters > Blur > Radial Blur) и используйте настройки, показанные ниже. Нажмите ОК, понизьте непрозрачность (opacity) этого слоя до 50% и замаскируйте его по центру. Это придаст изображению световой динамики.

[450x450]

Заключение.
Конечное изображение ниже.

[450x545]

Автор: Alexandro P. Hernandez
Перевод: Анцыперович Александра
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

 

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник уроки фотошоп | Irina_K- - Дневник Irina K | Лента друзей Irina_K- / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»