Это цитата сообщения
Фима-Собак Оригинальное сообщениеМышь-пират, или создаем в фотошопе реалистичную морскую иллюстрацию с применением эффекта прозрачного стекла
Мышь-пират, или создаем реалистичную морскую иллюстрацию с применением эффекта прозрачного стекла
Переведено с сайта psd.tutsplus.com, автор перевода Алексей Деревянко · Сайт «Мир Фотошопа»
Это недолгий, но достаточно абстрактный урок о том, как создать динамичную картину морского пейзажа, используя готовый набор общедоступных картинок. Главная тема урока — создание эффекта прозрачного стекла. Здесь основной упор делается на использование различных масок, цветокоррекции и применению фильтров.
[показать]
Для начала, вот список изображений, которые нам понадобятся в ходе выполнения урока:
-
Ocean Sunset, by flordelys-stock
-
Sky, by causticstock
-
Hamster in Bowl, by linepotter-stock
-
Shark, by krayker
-
Flag by dollieflesh-stock
-
Pirate Hat, by Mizzd-Stock
1 Шаг
Для начала откроем две картинки, которые пойдут на фон нашей композиции. Отображаем их по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontally) и помещаем примерно так, как на рисунке. Что-либо убирать, маскировать и так далее здесь не нужно — фотографии отлично ложатся одна на другую без каких-либо дополнительных преобразований.
[показать]
2 Шаг
Теперь придадим фону динамики с помощью Warp Tool (Edit > Transform > Warp).
[показать]
3 Шаг
Поскольку после Warp Tool сцена осталась довольно плоской, мы добавим ей больше объема с помощью фильтра Liquify (Filter > Liquify). После манипуляций с фильтром волны на фото должны выглядеть примерно так, как показано ниже.
[показать]
4 Шаг
Теперь пришла очередь добавить к композиции грызуна в колбе — вырежьте его при помощи пера (Pen Tool) и поместите прямо в центр океана.
[показать]
5 Шаг
Откройте меню Edit > Color Range и выберите самый светлый участок на картинке (это блик на колбе). Установите значение Fuzziness, как на рисунке ниже.
[показать]
6 Шаг
Нажав OK в диалоге Color Range — вы получите выделенную область. Убедитесь, что вами выбран слой с колбой и нажатием клавиж Ctrl + J создайте копию бликов на стекле. Если спрятать слой с колбой вы получите что-то похожее на пример ниже.
[показать]
7 Шаг
Теперь снимите выделение нажатием комбинации Ctrl + D, перейдите на слой с колбой и сделайте его дубль (Ctrl + J). Понизьте его непрозрачность (Opacity) до 60%. Теперь блики стали ярче и четче, как на настоящем стекле.
[показать]
8 Шаг
Теперь нам нужно вернуть обратно нашу мышь. Ее, конечно, можно было бы вырезать и пером , но есть методы побыстрее. Вынесите первоначальный слой с мышью в колбе поверх его дублей и наложите маску. Закрашивайте всю область вокруг грызуна черным цветом, оставляя самого хомяка нетронутым.
[показать]
9 Шаг
Теперь нужно выделить все три слоя нашей колбы (первоначальный, блики и копию первоначального) и, нажав комбинацию Ctrl + E, слить их в один. Затем создаем еще одну маску и убираем нижнюю часть колбы, чтобы создавалось впечатление, что она находится в воде. Также можно затереть некоторые области колбы полупрозрачной кистью под маской — если вам кажется, что колба не до конца “стеклянная”.
[показать]
10 Шаг
На этом шаге добавьте флаг. Далее необходимо сместить блик. Для этого его нужно выделить, как показано на рисунке, нажать Ctrl + J и передвинуть полученный слой к левому краю шеста, а оригинальный блик — закрасить темно-коричневым (воспользуйтесь пипеткой — eyedropper — для выбора цвета ).
[показать]
11 Шаг
Используя кисть черного цвета, наложите тень, как показано на рисунке ниже и сдвиньте ее непрозрачность (Opacity) до 45%.
[показать]
12 Шаг
Добавим пиратскую шляпу к нашей композиции! Вырежьте ее, подгоните размер под размеры нашего грызуна, а затем на новом слое, который нужно поместить под слой со шляпой, нужно нанести тень на голову мыши прозрачной черной мягкой кистью. После этого нужно создать еще один слой — на этот раз уже поверх слоя со шляпой и добавить теней к самой шляпе.
[показать]
13 Шаг
На этом шаге мы добавим акулу, чтобы рисунок выглядел более живым и веселым. Вырежьте акулий плавник и поместите его под слой с колбой. Закройте его края маской и нанесите сверху очередной слой с тенями, которому установите непрозрачность (opacity) в 30-40%.
[показать]
14 Шаг
Далее вырежьте участок океана, который находится позади шара колбы, и поместите его так, как показано на рисунке. Это — эффект преломления стеклянным шаром. Не забудьте об этом.
[показать]
15 Шаг
Ну что ж, пора придать рисунку красок, поработав с фильтрами и корректирующими слоями. Для начала вызовите меню Adjustment Layers > Curves, установите значения в соответствии с приведенными ниже, затем удалите середину в маске.
[показать]
Примените фильтр Adjustment Layers > Photo filter (оранжевый 30%).
[показать]
Примените фильтр Adjustment Layers > Gradient Map (Opacity 60%).
[показать]
Примените фильтр Adjustment Layers > Hue/Saturation (Saturation +57).
[показать]
Примените Adjustment Layers > Color Balance (Levels: -19, -16 и -34).
[показать]
16 Шаг
На этом шаге вам нужно будет выбрать инструмент Smudge Tool (90% и размеры 2-4px) и поработать с шерсткой хомяка по типу, как показано ниже.
[показать]
17 Шаг
Открываем меню Filters > Blur > Gaussian Blur (6 px), изменяем Blending Mode на Soft Light. На картинке показано, как при этом должна выглядеть маска для слоя.
[показать]
18 Шаг
Теперь идем в Filters > Blur > Radial Blur и используем настройки, как показано ниже. Жмем OK, понижаем значение Opacity созданного слоя до 50% и убираем середину маской. Это придаст изображению динамики.
[показать]
Вот и все! Такой вот наш итог!
[показать]