• Авторизация


Учебник: AKVIS ArtSuite =Текстуризация= 27-01-2011 01:26 к комментариям - к полной версии - понравилось!


 

Текстуризация

 Эффект  Текстуризация имитирует нанесение изображения на неровную поверхность, будь то различные виды бумаги, ткани, кирпичная или деревянная стена, металлическое, керамическое или любое другое покрытие, с помощью наложения текстуры.

Наложение текстуры на изображение происходит в 2 этапа:

  1. Формируется текстура.

  2. Настраиваются параметры, определяющие свойства текстуры.

  1. К параметрам формирования текстуры относятся:

    • Текстура (Texture). Накладываемая текстура выбирается из Библиотеки текстур. Для открытия Библиотеки необходимо дважды щелкнуть левой кнопкой мыши по квадрату с текстурой.

      Текстура

      В комплекте с программой поставляется Библиотека с большим количеством текстур. Текстуры для эффекта Текстуризация в Библиотеке находятся в папке Поверхности.

      Текстура из папки выбирается двойным щелчком левой кнопки мыши.

      Вы можете также использовать свои текстуры. Для этого их необходимо сначала подготовить и сохранить в любую папку на вашем компьютере. В качестве текстуры может быть использована квадратная или прямоугольная текстура любого размера в формате JPEG, BMP, TIFF или PNG.

    •  

      Для того чтобы загрузить эту текстуру в AKVIS ArtSuite, необходимо открыть Библиотеку, нажать на кнопку и выбрать текстуру.

      Для того чтобы вернуться из Библиотеки, не выбирая текстуру, необходимо нажать на кнопку .

    • Масштаб (Scale). Параметр задает величину узора текстуры. По умолчанию масштаб текстуры равен 100%. При увеличении значения параметра размер узора на текстуре будет увеличиваться, при уменьшении – уменьшаться.

      [250x250] [250x250]
      Масштаб = 20% Масштаб = 200%
    • Способы построения узора текстуры:

        Повторение (Repetition). При таком способе построение текстуры происходит путем многократного повторения образца текстуры.

        [400x300]
        Повторение текстуры

        Отражение (Reflection). При таком способе построение текстуры, как в предыдущем случае, создается путем многократного повторения образца текстуры. Отличие в том, что боковые границы текстуры совмещаются путем их зеркального отражения.

        [400x300]
        Отражение текстуры

        Выравнивание (Alignment). При использовании образца текстуры с несимметричным узором при формировании текстуры могут быть заметны границы прилегания частиц текстуры друг к другу. Данная опция позволяет устранить этот недостаток и удалить «швы».

        [250x250]
        Выравнивание текстуры
        [250x250]
        Другой способ построения узора
  2. К параметрам, характеризующим свойства накладываемой текстуры, относятся:

    • Местоположение источника света (Light Source). С помощью маркера на шаре задается вероятное расположение источника света при съемке фотографии. Положение источника света влияет на искривление текстуры. Для изменения местоположения источника света необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши в нужной точке шара.

      Местоположение источника света
    • Яркость (Brightness). С помощью этого параметра можно изменить яркость текстуры. Для параметра может быть задано значение от 0 до 150. Яркость исходной текстуры равна 90. Чем больше значение параметра, тем более светлой будет текстура. При этом визуально будет становиться светлее и все результирующее изображение.

      [250x250] [250x250]
      Яркость = 10 Яркость = 90
    • Рельеф (Embossment). Параметр влияет на выпуклость текстуры. Параметр принимает значения от 0 до 150. При значении параметра 0 текстура абсолютно плоская и на изображении никак не проявляется. При увеличении значения параметра текстура становится более выпуклой, объемной.

      [250x250] [250x250]
      Рельеф = 30 Рельеф = 150
    • Проявление (Reveal Texture). Параметр влияет на степень проявления текстуры и принимает значения от 0 до 40. Чем больше значение параметра, тем сильнее будет видна текстура и тем меньше видно исходное изображение на результате. Увеличение параметра также усиливает влияние параметра Яркость и увеличивает контрастность текстуры.

      [250x250] [250x250]
      Проявление = 10 Проявление = 35
    • Искажение (Distortion). Параметр принимает значение от 0 до 50 и влияет на четкость результирующего изображения. Чем больше значение параметра, тем более искаженным, размытым будет изображение.

      [250x250] [250x250]
      Искажение = 5 Искажение = 50

Примечание:

На первый этап тратится основное время обработки. Поэтому рекомендуется сначала настроить параметры блока Формирование текстуры. Тогда процесс подбора Свойств текстуры значительно ускорится.

 
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Учебник: AKVIS ArtSuite =Текстуризация= | zufer - Дневник zufer | Лента друзей zufer / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»