У некоторых игровых компании, например, как у Rockstars,EA games,уже настолько сильная реклама, что люди уже не смотрят на их качество ,а просто играют , потому что их выпустила эта компания.Многие люди "поклоняються" этим играм.
Тут я напишу о самых 5 переоцененных играх на планете.Их конечно на много больше, ну возьмём 5 самых переоцененных.И запомните я не гворю, что игры ужасные и плохие , но они слишком переоцененные.
Я думаю у вас тоже есть такие игры , так что давайте их обсудим в коментах)
Средняя оценка по Metacritic (X360): 94%
Первая большая игра на Unreal Engine 3. Ее коричневые оттенки и обилие блестящих поверхностей определят внешний вид шутеров на годы вперед.Но проблема этой игры в том , что унылая своей простотой.
Наверно современники , которые запускают шутер в первый раз, ощущают её серость , и для них это , как удар по почкам.
И что же мы там видим , серые коридорные уровни, повторяющейся геймплей и полнейшее отсутствие истории.
Стыдно даже говорить , что эту игру ставили на одну полку с халвой и даибло , хотя и близко не должна там стоять.
Средняя оценка по Metacritic (PS3/X360): 98%
Это игра не могла провалиться.Рокстар вложила в неё миллионы баксов и некоторые говорили что это самая дорогая игар в мире.Её ждали, как воскрешения 2pac , второе пришествие Иисуса.Люди становились в очередь ночью , что бы первыми купить эту игру.
Все игроки на консолях поставили ей 9-10 и только 6 смельчаков поставили ей ниже 9 балов.
Так как все остальные закрыли глаза на глюки в управлении и простые глюки.Всю игру нам надоедают приставучие друзья , за котрыми нада бегать как собачка, забыли сделай сэйв точки в долгих миссиях.А главное раньше это игра была весёлая где можно было уничтажать всё и всех(кто играл в SanAdreas поймёт) и так же не удобные читы , что за дурацкий телефон ?????
Средняя оценка по Metacritic (PS3): 94%
Фанаты этой игры обсуждают , как одну из великих игр , с замечательной графикой , сюжетом , игровым давлениям.Вот представте себе , что в эту игру зайдёт взрослый человек.
Квадратный персонаж, которому можно сниматься только в мультиках.Сюжет, в котором любой неожиданный поворот объясняется магическими наномашинами.Главное персонаж настолько глуп , что всегда повторяеться:
– Наномашины.
– Наномашины?
Так вот, Metal Gear Solid 4 это не «Шедевр», как считает GamePro и не «Повергающий в трепет синтез драмы с геймплеем», по мнению Gamespot.Это игра просто уничтажает мозг , за свои 20 часов прохождение игры и автора пора выгнать с игро-индустрии.
Средняя оценка по Metacritic (PS3/ X360): 94%
Эта игра своими размерами и разнообразием напоминают наследствие болезней после курения))Баги, карты по 15 баксов , читера, дисбаланс.Неудачный сетевой протокол и отсутствие выделенных серверов для игры.
Эта игра может похвастаться тем , что продала 20 миллионов копий игры.(Контра 4.2 копий)А первая часть этой "великой" игры 13 миллионов.
Между прочим, Матрица: Перезагрузка тоже собрала в кинотеатрах в полтора раза больше денег, чем Матрица. (На тот случай, если вам не хватало доказательств, что человечество пора стереть с лица земли)
Средняя оценка по Metacritic (PS3): 91%
А вот история Killzone 2 похожа на историю Gears of War. Игра вышла тогда, когда на PS3 было мало хороших проектов и с поддержкой джаггернаута – рекламной кампании Sony. Не удивительно, что она оказалась почти такой же плохой.
В английском языке есть хорошее слово «derivative», оно переводится, как «заимствованный», «черпающий у других», и очень хорошо подходит к описанию почти всех проблем Killzone 2 одновременно.
Но самое интересное то, что Gueriila Games даже не смогла сделать нормальное управление. После релиза игроки жаловались, что геймпады PS3 работают с гигантской задержкой. Точно ее никто не измерял, спустя несколько месяцев Gueriila Games попыталась закрыть проблему патчем, так что сейчас сложно сказать, как игра тормозила тогда.
Но сайт Digital Foundry измерил лаг в пропатченной версии и обнаружил, что даже сегодня она тормозит. Лаг геймпада прыгает до 1/5 секунды. Это, между прочим, в два, в три раза больше, чем нужно.