Несмотря на значительный технологический скачок, произошедший за последние двадцать лет в кинопроизводстве, существует довольно большое количество старых фильмов, визуальная составляющая которых может конкурировать с современными компьютерными спецэффектами.
«2001 год: Космическая одиссея» (1968)
Известный своим перфекционизмом Стэнли Кубрик начал работу над фильмом ещё в 1965 году. К разработке моделей космических кораблей он привлёк реальных специалистов из NASA, а в создании самих моделей в общей сложности участвовало более ста человек, среди которых были архитекторы, литографы, скульпторы, художники, сварщики и даже резчики по кости.
«Бездна» (1989)
Для создания компьютерных моделей в фильме – в частности, фантастического сегоря Псевдопода, - было написано специальное ПО. Группа специалистов провела исследование, в ходе которого определила все характеристики воды вплоть до особенностей преломления ей света, а потом заложила эти характеристики в программу.
«Чужой» (1979)
Фильм получил «Оскар» за лучшие визуальные эффекты, а сам образ Чужого был создан под влиянием работ Х.Р. Гигера. За отсутствием возможности использовать компьютерную графику создателям спецэффектов к картине приходилось изобретать различные устройства, что в конечном итоге только добавило фильму реалистичности: так, в сцене «рождения» чужого из организма человека была использована накладная грудная клетка из стекловолокна.
«Бегущий по лезвию» (1982)
Фильм также создавался ещё в докомпьютерную эпоху, потому все футуристические декорации и спецэффекты в нем были настоящими, «аналоговыми». Режиссёр картины Ридли Скотт сам занимался концепт-артом «Бегущего», а также привлек к работе Сида Мида, уже тогда бывшего одним из самых дорогих и востребованных концептуалистов Голливуда.
«Близкие контакты третьей степени (1977)
Над спецэффектами фильма работал Даглас Трамбалл, ранее сотрудничавший с Кубриком на «Одиссее». Он усоврешенствовал уже известные киноприёмы «впечатывания» необходимого изображения в кадр, съёмок на фоне «голубого экрана», доведя их практически до совершенства. А для сцены приземления НЛО была построена модель весом в 180 килограммов и диаметром порядка полутора метров.
«Инопланетянин» (1982)
В работе над фильмом также принимал участие Даглас Трамбал, а модель самого Инопланетянина сделал итальянский матсер спецэффектов Карло Рамбальди – точнее, он сделал три модели общей стоиомстью в 700 тысяч долларов (при общем бюджете фильма в 10 миллионов). В результате фильм на протяжении пятнадцати лет находился на первом месте среди самых кассовых картин американского проката, а кадр с главным героем картины, мальчиком Эллиотом, и Инопланетянином, летящими на велосипеде на фоне луны, стал торговой маркой киностудии Amblin Entertainment.
«Парк Юрского периода» (1993)
Фильм получил «Оскар» за спецэффекты, а при его создании сочетались аниматронные модели динозавров и компьютерные спецэффекты, созданные компанией Industrial Light & Magic. Разработка дизайна динозавров заняла больше года, при этом к работе привлекались профессиональные палеонтологи.
«Звездные войны: Эпизод IV» (1977)
Фильм, во многом породивший кинематографическую моду на научную фантастику и спецэффекты. При этом последние в фильме являются исключительно механически и созданы вручную на довольно скромный для такого фильма бюджет в 11 миллионов долларов.
«Терминатор 2: Судный день»
Один из первых фильмов, продемонстрировавший кинематографистам и зрителям возможности компьютерной графики. Общий хронометраж сцен с CGI в картине составляет порядка 15 минут, при этом компьютерные спецэффекты удачно сочетаются с комбинированными съёмками, моделями и специально построенными для фильма декорациями.
«Нечто» (1981)
Спецэффекты в фильме создавались без компьютерной графики, зато при активном использовании латекса, смолы и различных кукол. Изначальный бюджет, закладываемый на эффекты в фильме, вырос в два раза и в итоге составил полтора миллиона долларов, а Роб Боттин, бывший главным специалистом по спецэффектам, после завершения работы над фильмом две недели восстанавливался в больнице после физического и морального истощения.
(с)