Теперь второй способ.
В прошлом примере было использовано размытие по Гауссу - это самый простой способ, но не самый лучший, т.к. эффект с трудом выглядит как реалистичный или близко даже нет той глубины резкости, которую создаёт настоящая камера.
Второй способ, дает возможность максимально создать реалистичную глубину резкости на фотографии. Будем использовать карту глубины.
Что это такое вот коротко нашла описание (мне кажется будет проще это сделать, если понимаешь что ты делаешь и о чем идет речь).
«…Карта глубины в программе Photoshop это изображение серой шкалы, которое используется в качестве альфа канала. Карту глубину можно применять через фильтр Размытие при малой глубине резкости (Lens Blur filter), чтобы создать ”выборочное размытие”. Фильтр применяет различную степень размытия к каждому оттенку серого. На более тёмных оттенках серого, будет меньше применяться размытие к вашему изображению. Для получения реалистичного эффекта глубины резкости, вы должны применить различную степень размытия на объектах в зависимости от их расстояния до камеры, точно так же, как будто до настоящей камеры…»
Ну вот как-то так, не знаю понятно или нет….
Ну вот еще пример нашла.
Карту глубины создаем в ручную путём наложения различных оттенков серого на объекты в зависимости от их удалённости. На нашей карте глубины, самые близкие объекты будут темнее, а объекты, которые расположены подальше будут в более светлых оттенках серого.
1) Открываем в Фотошоп фотографию, которой необходимо «замылить» задний фон.
2) Сразу же копируем на новый слой. Чтобы скопировать этот слой переходим в меню ”Layer” (”Слой”), выбираем ”New” (”Новый”) и ”Layer via Copy” (”Слой через копирование”) или просто нажимаемCtrl+J на клавиатуре. У нас появился второй точно такой же, как начальный слой (в нижнем правом углу в палитре «Слои»). Программа автоматически переместила нас на верхний слой. Пока работаем в нем.
3) В этом слое (не смотря на то, что это фото) рисуем гардиент, от черного к белому.
Если кому-то нужно объяснить как создать гардиент – пишите я расскажу. Пока не буду на этом останавливаться.
4) Выделяем объекты, которые должны быть в фокусе и те, которые должны быть менее размыты, чем задний основной фон. На моем фото это ребенок и спинка качели. Ребенок будет основным, четко сфокусированным объектом, спинка от качели чуть размыта, т.к. она находится дальше от камеры и фокус у нас все же на основном объекте.
Выделяем эти объекты по отдельности, с помощью полигонального/прямолинейного лассо, быстрого выделения, магнитного лассо – у кого какой способ. Опять же у кого вдруг трудности – пишите я расскажу.
Сначала ребенка выделили – скопировали на новый слой. Затем спинку качелей – скопировали на новый слой.
5) Включаем слой с гардиентом. И далее смотрим. На моем фото ребенок будет самым четким объектом, следовательно, он соответствует самому темному месту на гардиенте. Пипеткой (из палитры инструменов выбираю нужный мне оттенок) и закрашиваю выбраным цветом силуэт ребенка. При этом не забудьте выбрать слой, с выделеным объектом (у меня это ребенок). Спинка качелей, находтся чуть дальше, поэтому она будет слегка не в фокусе. Для этого я на гардиенте выбираю подходящий цвет и окрашиваю им спинку.
6) Вот, что у нас получилось
7) Далее нам нужно создать карту глубины для основного заднего фона. Если мы оставим тот гардиент, что у нас уже есть, то у нас, получится е совсем корректная фотография. Там где самый низ фото будет все идеально четким, а где верх фон размоет. Т.к. черный цвет = четкость, чем светлее оттенок, тем больше размытие.
Для этого мы создаем еще один слой с гардиентом который подходит для нашего фото. Вот такой
Умерено светлый оттенок нижней части, слегка размоется на фото, а то что белое станет совсем размытым.
Гардиент может быть не только горизонтальным, все зависит от вашего фото, на моем подходит горизонтальный, где то со смещением нужен будет. В общем все по фото определяем и прикидываем.
8) Теперь самое интересное.
После того как создали все детали, слейте слой градиента и детали в один слой.
Для этого оставляете в видимости только эти 3 слоя и сливаете их (слои – объединить видимые). Либо с помощью клавиши Ctrl выделяем нужные 3 слоя и нажимаем Ctrl+E.
перейдите в закладку Каналы (channels), создайте новый слой .
9) Потом выделите слой Ctrl+A.
Появится пунктир вокруг картинки.
Скопируйте выделение Ctrl+C, перейдите на альфа канал (ткните в него мышкой что бы он стал активным и появился на экране у вас) и вклейте выделение на альфа каналCtrl+V.
10) Так как мы в самом начале сделали копии объектов, теперь включаем видимость слоёв и сливаем все слои, кроме созданной карты глубины, объединённый слой, который мы использовали для альфа канала.
Должно быть так
В каналах альфа отключен
Применяем фильтр Размытие при малой глубине резкости (Lens Blur filter) заходим в меню Фильтр – Размытие - Размытие при малой глубине резкости (Filter>Blur>Lens Blur). В настройках, в карте глубины установите Источник (source) альфа канал и примените желаемую степень размытия.
11) Если есть вот такие вот косяки
Берем в палитре инструментов «Палец» и аккуратно замываем косяки.
Вот итог.
Было
Стало
Оригинальный размер