• Авторизация


Проектное. "Калькуляторы" и прочий звуковой дизайн 27-03-2016 13:03 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Иван Чепурнов был не первым, кто это сказал (знак не имеет значения, речь только о "модуле") - и после публикации моих экспериментов с "Pocket Operators" мне очень долго будут "шить" наличие дома не только того ноутбука, с которого я вот это пишу, но и коробочек, "слизанных" с "Nintendo" или даже (у кого Глеб Pharaoh))) или дредастые лемуры особо фантазию развивают) оригиналов данной фирмы или других, ну, или компа с магнитофоном и подшивки ростовской газеты "Птичка Кар-Кар". 

Если даже VST / VSTi, которые не имитируют чипы и трекеры, да и "Korg Electribe 2" хватает для того, чтобы у человека в памяти всплывало то, что я лично застал (а на чём и играл - компьютера "Atari" у меня не было в личном пользовании, конечно, но закутки с такими компьютерами в городе были.  я там играл), да и авторы высказываний иногда имели счастье или что ещё держать дома. Хотя многие из них пользовались (пользуются) приборчиками свсем другой битности и графики, если не играют в модные "форточные" клоны старых игр. 

Сайка-сан к сожалению, "тогда" это был не Соник (я его впервые увидел в мультипликационном варианте, а не в игре). Это были совсем другие игры, я не знаю, насколько я точно смогу вспомнить. Хотя, если будет у меня и кого-то из ПЧ желание поговорить на эту тему - сделаю отдельне псто, не про музыку и проекты. Сразу же: у меня не идеальная память, и я могу что-то сильно напутать, но что вспомню, то вспомню. Засим обратно к проектам.

Итак, альбом, по тематике намечается, как недавно выпущенный на "Bandcamp"-е "Urbanism", но больше по числу треков (предполагается 13 треков), да и материал будет несколько танцевальнее и даже веселее в целом, больше шума в партиях инструментов, чуть дальше от "традиционного" мелодизма, не такие ровные басовые линии (на "Electribe" изменение параметров звука вживую по-другому идёт), да и барабанные партии менее монотонные - опять же, эффекты делают своё дело. 

Всего один раз в альбоме используется, как вокодер, "Mininova" (на "песенном" альбоме поработает), ни одна основная партия не сделана на мелькающем иногда "Kaossilator KO-1", только вторым планом идёт "Volca Beats", и её очень мало. Основные партии сделаны на "Pocket Operators", как минимум, только на них делаются бас и барабанна партия. Обработка внешними эффектами - по большей части "Korg Kaoss Pad", "софтовые" эффекты ставятся ТОЛЬКО на мастер-канал. Пишется всё в "Ableton Live". Вокальных партий, не считая разового использования вокодера, не намечается.

"Идеологически" этот альбом - урбанистика, электроника, немного эстетики 1990-х годов, когда в городской черте ещё не были демонтированы вентиляторы "ВПК-15 Зепюр" и иные образцы, "пятнадцатикопеечные" игровые автоматы уступали место "классическим" слот-машинам и новым аркадным автоматам, а наиболее продвинутая молодёжь на пока ещё не сильно рекламируемых вечеринках вводила в моду "вырвиглазные" цвета в одежде и нечто, обозначаемое в общем охвате, как rave (Постовалов отчаянно громит телевизоры, Грув не грешит "старопердунством", а Voodoo XP и Incognito ещё не выясняют отношения). Сразу же: "клонирования эпохи" и не должно было быть, там есть и много того, что к тем годам никак не относится на самом деле, скорее, это уже тематика Новой Электрической Эры. Естественно, "идеологичность" здесь крайне условна на самом деле. Это просто танцевальная музыка, пусть местами и не слишком мелодичная. 

Но пока всё в динамике.   

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Проектное. "Калькуляторы" и прочий звуковой дизайн | James_Alexander_Darkforce - My DeadInternet | Лента друзей James_Alexander_Darkforce / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»