Видимо, нужно всё-таки внимательнее с плагинами: таковые от "Native Instruments" хороши, но сильно перегружают процессор, и это иногда приводит к тому, что программа "вылетает", и потом оказывается не очень просто восстановить сделанное, плюс часть программ у меня - демки, и они работают полчаса, после чего "срубаются". Можно заменить, но тогда вся работа со звуком идёт в никуда.
В принципе, я немного разобрался с назначениями некоторых "крутилок", в смысле, как делать назначение в инструменте. Это позволило на некоторых инструментах выставлять на заданные ручки управление теми параметрами, которые могут понадобиться в работе над конкретным треком.
Сэмплы я не сильно буду в этом проекте "препарировать", как раз они должны быть примерно так звучащими, как я их сделал.
Но пока я не очень разобрался именно с клипами, как с ними работать, поэтому что думаю. Я возьму для некоторых проектных нужд что-то именно для управления клипами и именно параметрами "каналов" и "мастера", а не инструментами, чтобы можно было заниматься "чистым" микшированием (это может понадобиться для основного проекта).
К слову, для основного проекта мне нужно будет посмотреть такой момент, как "вычисление" BPM трека, программа это делает. Зачем это нужно? Просто есть ограничения по некоторым аппаратам, максимальный BMP. И это можно преодолеть именно за счёт подстроек по BPM, в которых задействована эта функция "Ableton". Если получится уменьшить до нуля или хотя бы максимально необходимость трюка с ускорением, когда питч барабанов, скажем, понижается в расчёте на "стретч" (вернее, на ускорение темпа для готового файла). Конечно, можно правильно рассчитать, и "буратинного эффекта" в любом случае избежать получится, но это же лишняя возня с расчётами. Ну, и может потеряться качество там, где это совсем не нужно. Ну, да поиски будут, это не вопрос. Просто не сейчас. Смысла нет, пока нет драм-машины.