• Авторизация


Движение в анимации (фотошоп) 05-09-2011 19:45 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения Лариса_Гурьянова Оригинальное сообщение

Движение в анимации (фотошоп)


[показать]

ПАМЯТКА НАЧИНАЮЩИМ ФОТОШОППЕРАМ


Движение в анимации (фотошоп)

Цитата Абиссинка

[показать] Очень часто мне задают вопросы –как ты делаешь движения?
Все очень просто, если вы знаете, где находятся инструменты в фотошопе и хоть изредка, но пользовались ими.
Давайте покажу на примере создания картинки.
Начните работу с картинкой в формате PNG, для начала это самый лучший вариант, т.к. не придется убирать фон и дорисовывать то, что уберется с основной картинке во время работы с движениями.

Я создала новый документ ( 550х550 пикселей), слой прозрачный, перенесла на него картинку, с которой буду работать.
Маленький совет - если собираетесь потом анимацию оставлять на прозрачном фоне, то стоит проверить отрисовку, для этого создайте дополнительный слой, залейте его черным цветом, а вашу картинку, через параметры слоя - обведите цветом ( Обводка). Это нужно для того, чтобы убрать огрехи, которые часто встречаются, когда отрисовку делает не профессионал.

[532x405]

Удаляем обводку, а вот черный слой пока удалять не стоит, он понадобиться нам, для проверки качества вашей работы. Когда будете передвигать элементы картинки, то придется старые удалять - рекомендую таким способом проверять свои удаления на чистоту.

Дублируем слой с картинкой нашей девочки, обязательно даем названия слоям, чтобы потом самим не запутаться, когда начнете собирать анимацию. Я назвала - Слой -1, Слой - 2.
Слой 1 отключаем и начинаем работать на слое - 2.
Прежде всего, внимательно смотрим на картинку и мысленно представляем, что мы хотим сделать, как должна наша девочка двигаться. В этой работе я не буду перерисовывать ноги, буду выбирать самые простые движения, чтобы вы поняли, все сложные движения будете делать уже сами, когда поймете принцип.
Итак, девочка у нас бежит, припрыгивая, самое простое - поменять ноги местами, для этого выбираем инструмент Лассо и обводим вот этот участок картинки

[490x458]

Выделенный участок скопируем на новый слой, нажав комбинацию клавиш Ctrl +J и выделим его для свободного трансформирования, нажав клавиши - Ctrl +T и отражаем, выделенный участок, по горизонтали

[600x548]

И смотрим, что у нас с вами получилось. А получилось не очень хорошо – застежка перевернулась в другую сторону)))

[459x502]


Не беда - отключаем слой - 2 и скопированный слой, переходим в слой - 1 и выделим участок с застежкой на основном слое

[537x548]

Выделили, скопировали, дали название - в моем случае это – Застежка, и поставили этот слой, над выделенным ранее кусочком пальто

[262x277]

Отключаем все слои , включаем слой Застежка и Пальто и работаем на слое Застежка .
Смотрим, что у нас лишнее скопировано, лишнее выделяем и через закладки - Очистить – убираем.

[600x487]

Объединяем слои – Застежка и Пальто

[538x382]

Объединенный слой Пальто у нас включен, включаем видимость слоя Слой -2, делаем его активным и будем убирать из него пальто девочки и лишнюю, видимую ногу, для этого обводим Лассо участки выступающие ( лично сама удаляю полностью, т.к. зачастую работу оставляю на прозрачном слое) и через команду – Очистить - удаляем

[549x516]

Объединяем Слой - 2 со слоем Пальто. Вы видите, что при отражении по горизонтали картинки пуговички у нас переместились на сторону, на которой быть не должны. Будем их убирать - берем инструмент штамп, размер берите поменьше, чтобы все было аккуратно, и потихонечку удалим не нужное с картинки

[600x465]

И вот, что должно у нас получиться

[600x579]

Работая штампом не всегда удается добиться чистоты в картинке, если полученный результат не понравился то возьмите инструмент Размытие или Палец

[263x350]

Инструмент Размытие мягко размывает краски и способен убрать неровности , которые появляются после работы Штампом, но не всегда он справляется, попадаются картинки, которые плохо поддаются ему и тогда приходится работать инструментом – Палец, с ним стоит быть внимательным, т.к. размывает сильно

Девочка у нас уже подпрыгивает, но чтобы добавить больше правдоподобности в ее прыжки, нужно на Слое – 2 поработать с ее руками, хвостиками, ведь при движении они не зафиксированы на одном месте.

Итак - Слой два включен и активный - выделяем Лассо ее руку без букета и копируем на новый слой, называем слой – Рука
Слой Рука - активный - жмем - Ctrl +T, появился квадратик свободного трансформирования.
Теперь внимательно смотрим - в центре квадратика есть значок центра - относительно его и будет происходить вращение. Т.к. рука у человека вращается относительно туловища, то этот центр мы и переместим мышкой в нужную для нас точку

[600x562]

Выбираем угол поворота: - 6

[512x528]

Делаем активным Слой - 2 и удаляем лишнее с него ( руку)

Объединяем два слоя –Рука и Слой - 2

Сейчас мы с вами будем работать с хвостиками девочки.

Инструментом Лассо выделяем один хвостик и копируем его на новый, слой, командой Ctrl +T вызываем свободное трансформирование и немного повернем его. Не забудьте, что вращаться он должен относительно резиночки - перемешаем центр
Вращать в этом случае будем произвольно. Удерживаем клавишу Shift – (необходимо удерживать, чтобы вращаемый объект не деформировался в размера) и поворачиваем хвостик

[521x463]

Вот теперь начинается самое интересное - повернув хвостики, мы их оторвали от девочки, чтобы при прыжке хвостики взлетали вверх и не отрывались от девочки ( мы же с вами анимируем не картинку из серии – ужастики), удалять хвостик со Слой-2 нужно так, чтобы часть, которая идет от резиночки – осталась.
Вот таким образом

[521x460]

Объединяем слой Хвостик со Слоем -2, работаем Штампом и Размытием , чтобы хвостик выглядел единым целым.

[518x464]

То же самое проделываем со вторым хвостиком

Теперь будем работать с рукой, которая держит букет. Выделяем ее Лассо и копируем на новый слой (Ctrl +J).
Нажимаем Ctrl +T, появился квадратик свободного трансформирования, передвигаем центр

[568x513]

Не снимая выделения – Свободное трансформирование, открываем закладочку – Редактирование –Трансформирование –Перспектива.

[516x471]

Руку девочки с букетом мы будем не поворачивать, а как бы выдвигать ее на себя.
Для этого зажимаем клавишу Ctrl и, удерживая ее, тянем на себя за левый нижний край прямоугольничек

[479x453]

Не пугайтесь, если сразу не получится - первые мои попытки заканчивались тем, что квадратик превращался в песочные часы )))
Делаем активным Слой - 2 и удаляем старую руку с букетом. Объединяем слой Рука с букетом и Слой - 2

У нас с вами теперь два слоя - Слой - 1 исходник и Слой - 2 , на котором мы и работали. Если попробуете переключать слои, то девочка у нас будет двигаться, но.. это мало похоже на бег с прыжками )) Девочка получилась пришита пузиком к одной плоскости и двигает руками и ногами. Чтобы создать иллюзию бега с прыжками, надо Слой 2 переместить относительно слоя один вверх на несколько пикселей ( я подняла его вверх на 8 пикселей) Сделать это просто - слой, который вы собираетесь передвинуть - активный, нажимаете на инструмент Перемещение

[135x236]

И на клавиатуре нажимаете на стрелочку – Вверх.

Открываем панель Анимация - 1 кадр – это первый слой, второй кадр – второй слой , выставляете задержку ( я поставила 0,5сек) и смотрите, что у нас с вами получилось

[550x550]

Это самый простой способ создать движения из исходника PNG.
Потом анимацию можно перенести на картинку.
Сложнее, когда создаешь движение в самой картинке - принцип тот же самый, просто тогда придется работать еще и с фоном, как это делать я рассказывала в других уроках.
Здесь мы создали простые движения - рука в одном положении - следующий кадр – она в другом, движения резкие, но они обусловлены самой картинкой - девочка бежит вприпрыжку. Когда нам необходимо создать более плавные движения, то есть два способа - создавать вышеописанным способом движения по кадрам, как бы рисовать его, либо - сделать два кадра и в анимации между ними добавить промежуточные кадры.
Сколько добавлять промежуточных кадров? На этот вопрос ответить я не смогу, т.к. каждая картинка и движение требует свои кадры, среднеарифметического числа нет.
Пробуйте методом подбора. У меня иногда хватает одного промежуточного кадра, в иных случаях ставлю до пяти.

Еще маленький совет – когда вы создали движения, то не спешите оставлять картинку - откройте анимацию в фотошопе и поработайте еще с кадрами - получите замечательный результат.
Надеюсь, что смогла все подробно объяснить - будут вопросы - отвечу )))
Удачи всем!

А вот, что я сделала с заготовкой, на примере которой , расписывала вам урок

[500x500]

Остальные уроки наших аниматоров сайта можно найти здесь - нажмите на баннер

[показать]

для вас Лариса Гурьянова
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Движение в анимации (фотошоп) | Angela_P - Дневник Angela_P | Лента друзей Angela_P / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»