Это цитата сообщения
odi Оригинальное сообщениеЧто такое Color ?
COLOR - это ...
Программа курса «Введение в Color»
Color 101: An Introduction to Color
[показать]
Знакомство с интерфейсом программы
* Настройка компьютера, настройка проекта.
* Знакомство с восемью комнатами программы.
* Импорт клипов в Color.
* Перемещение по секвенции.
* Понятие первичной и вторичной цветокоррекции.
* Применение цветовых эффектов.
* Кадрирование.
* Назначение комнаты Still Store.
* Очередь рендеринга.
Основы первичной цветокоррекции
* Кнопка авто-баланса.
* Коррекция с помощью элементов управления цветовым балансом, с помощью первичных кривых.
* Закладка с дополнительными настройками.
Основы вторичной цветокоррекции
* Три способа вторичной цветокоррекции: растровые маски (кеинг), векторные маски (виньетки) и кривые.
* Три вида векторных масок.
* Точная настройка растровых масок с помощью спецификаторов.
* Создание образа через цветокоррекцию.
Продвинутые приемы вторичной цветокоррекции
* Использование нескольких комнат вторичной цветокоррекции.
* Комбинирование растровых и векторных масок.
* Коррекция с помощью нескольких масок.
* Создание виньеток произвольной формы.
* Применение вторичных кривых.
Управление сохраненными цветокоррекциями
* Понятие грейда.
* Отличие грейда от коррекции.
* Применение нескольких грейдов к одному кадру, переключение между грейдами.
* Понятие эталонного грейда.
* Цветокоррекция взаимосвязанных кадров.
* Определение группы кадров.
Цветовые эффекты
* Комната цветовых эффектов.
* Понятие ноды (node).
* Создание дерева эффекта.
* Добавление и удаление нод.
* Сохранение и повторное применение дерева эффектов.
* Работа с пресетами.
Популярные рецепты
* Применение Color для имитации визуальной стилистики фильмов «Падение ‘Черного ястреба‘», «Могадишу», «C.S.I.: Майами», «Список Шиндлера».
* Флэшбэк.
* Исправление дефектов кожи.
Анимация эффектов
* Понятие ключевого кадра (keyframe).
* Добавление и удаление ключевых кадров.
* Перемещение между ключевыми кадрами.
* Анимация векторных масок произвольной формы.
* Понятие интерполяции ключевых кадров.
Кадрирование и трэкинг
* Комната геометрических трансформаций.
* Кадрирование планов.
* Анимация эффекта кадрирования (Pan & Scan).
* Автоматический и ручной трэкинг.
* Привязка результатов трэкинга к комнате вторичной цветокоррекции.
Финальные штрихи и рендеринг
* Назначение комнаты Primary Out, ее отличие от Primary In.
* Применение режима ограничения яркости/цветности Broadcast Safe.
* Ручная настройка уровней черного и белого, цветности изображения.
* Рендеринг проекта.
* Работа с очередью рендеринга.
* Возвращение клипов в Final Cut Pro.
* Функция архивирования проекта.