Все что вы видите на рабочем поле программы является объектами. Это могут быть вышивальные, стежковые или графические объекты. При работе над дизайном машинной вышивки, прежде чем переместить или внести какие-то изменения в объект, необходимо его выделить. В программе Bernina ES объект считается выделенным, если он окружен восемью маркерами. В данном уроке мы подробно рассмотрим все возможные варианты выделения объекта(ов)
Читать эту запись