Идея создать серию обучающих видео-уроков по созданию дизайна машинной вышивки родилась из вопроса на форуме. Родилась, оформилась, и я с удовольствием реализую ее. Смысл серии уроков – провести пользователя от начала до конца по пути создания дизайна машинной вышивки. Разобрать не только работу с инструментами, но и настройку дизайна, отладку. Показать как можно оперировать углом наклона стежковой заливки, меняя при этом общий вид объекта. Заметка будет формироваться постепенно, так что следите за новостями
Выбрав рисунок для оцифровки, прежде чем приступить к созданию дизайна, распишите порядок следования объектов. Это действительно экономит время и порой избавляет от дополнительной работы по упорядочиванию объектов и устранению протяжек.
При всей моей любви к технологиями и всему что происходит на экране монитора, лучше всего разбирать дизайн по косточкам на распечатанном листке бумаги, отмечая где какая заливка, указывая порядок следования, добавляя информацию по предварительной прострочке (настилу).
При работе над данным дизайном основной акцент был сделан на размер, достаточно плотную заливку Татами и строчку по контуру. Все три параметра как-бы противоречат друг-другу. Плотная заливка татами сильно деформирует ткань, особенно при больших площадях, что в итоге часто приводит к смещению контура. В нашу задачу входит устранить все возможные проблемы.
В планирование дизайна входят следующие этапы
Это не все, но в данном случае основные моменты на которые следует обратить внимание. Количество цветов может отличаться от количества смен цвета нити. Один и тот же цвет иногда повторяется при вышивке несколько раз. Это связано с порядком вышивания объектов и делается для того, чтобы объекты располагающиеся на верхнем слое, не попали под объекты лежащие на нижнем слое.
Правильный порядок следования объектов избавит дизайн от нежелательных протяжек и сделает вышивку быстрой и удобной не только для оператора, но и для самой машины. Ей не придется мотать головой из стороны в сторону подстраиваясь под разбросанные в хаотичном порядке объекты.
Стежковая заливка в дизайне примитивная – Татами с небольшими отклонениями. Продиктован выбор стежковой заливки самим рисунком. Это плоская 2D графика с ровной заливкой объектов без каких либо теней.
Настил и компенсация стягивания будут бороться с такими нежелательными последствиями как стягивание и деформация ткани.
Если мы все сделаем правильно, то на выходе у нас получится качественный, легко вышиваемый дизайн.
(продолжение следует)