Добрый день! Сегодня мы с вами рассмотрим процесс создания дизайна с помощью автоматической оцифровки объектов и последующей их доработки вручную. В вышивальной программе Bernina ES имеется модуль автоматической оцифровки изображения в вышивку, который не стоит рассматривать как полноценную функцию для создания дизайна одним кликом, но зато можно использовать как дополнительный инструмент ускоряющий процесс работы. И сегодня мы с вами рассмотрим процесс создания дизайна с помощью автоматической оцифровки объектов и последующией доработки в ручную. Для работы я выбрала простое изображение с четкими контурами Santa. Найти изображение вы можете в папке с дизайнами идущими к программе. Итак, приступим&
Часть I пока недоступна
[показать]Калибровка экрана необходима для установления зависимости между тем, что вы видите на экране монитора и реальным размером вышивки. Калибровка делается один раз, после установки программы ...
Читать дальше
[показать]Автор: Лиза ПРАСС Данное описание предполагает работу с готовым дизайном в стежковом формате. При объединении нескольких дизайнов в один проект, возникает проблема с количеством цветов ...
Читать дальше
[показать]Стежковых заливок в программе не много. Основных всего две Сатин (Satin) и Татами (Tatami), для придания разнообразия стежковым заливкам существуют дополнительные эффекты. Обсуждение по ...
Читать дальше
[показать]Автор: Лиза ПРАСС Часто при составлении единой композиции из множества дизайнов машинной вышивки возникает необходимость удалить лишние объекты. В этой статье мы рассмотрим проблемы связанные ...
Читать дальше
[показать]Автор: Лиза Прасс Перед чтением статьи ознакомьтесь со статьей «Вектор, растр и стежок» Все сказанное ниже относиться к работе в программе Бернина Артиста 4 и ...
Читать дальше
[показать]Для успешной работы в программе Bernina ES Designer Plus вам понадобится умение сохранять файлы в формате понятном программе и вышивальной машине, открывать ранее созданные дизайны, ...
Читать дальше
[показать]Создание дизайна машинной вышивки предполагает предварительное планирование. Пользователь заранее продумывает порядок следования объектов и создает их в задуманной последовательности, но что делать, если наше сознание ...
Читать дальше
[показать]Вышивая дизайн превышающий размер пялец, пользователь сталкивается с проблемой совмещения дизайна после перезапяливания ткани. Одним из способов совмещения является создание дополнительных стыковочных крестов в программе. ...
Читать дальше