В последнее время в сети все чаще можно слышать выражения “cloud computing” или “облачные вычисления”. Один из таких “облачных” игровых сервисов – OnLive, подразумевающий перенос вычислительной нагрузки игры на сетевые серверы сейчас уже перешел в стадию публичной беты, в тестировании которой может поучаствовать любой желающий. Правда, для этого необходимо иметь шустрый канал доступа в Интернет.
Читать дальше
[500x282]
Эти и другие hi-tech новости вы можете найти на страничках
http://reeeadmeee.blogspot.com/.