Жила была одна женщина, которой мама в детстве не разрешила завести собаку. Звали ее Аки Маита и жила она в Стране Восходящего Солнца.
Когда она выросла, детские обиды всплыли и она придумала создать персональных электронных животных, которые с легкостью могли бы помещаться в карман. Так, в ноябре 1996 года началась история тамагочи.
Маленькое пластиковое яйцо с жидкокристаллическим экранчиком и тремя клавишами тут же стало популярным - меньше чем за год было продано почти 10 миллионов игрушек! В последствии компания Bandai, занимающаяся выпуском тамагочи, продавала уже по 30 миллионов игрушек в год. Такого не ожидал никто!
Суть игры была проста. Маленький электронный питомец требует заботы, ухода и кормления ежедневно и постоянно. С помощью кнопок его необходимо кормить, убирать за ним, играть и лечить. Один человеческий день равен одному году существа.
По легенде, придуманной компанией-производителем, тамагочи прилетел на Землю из космоса, а после "смерти" он улетает обратно на свою планету. Легенда эта была придумана с той целью, чтобы дети не сильно расстраивались, когда у питомца заканчивался жизненный цикл. Кстати, число жизней у него было бесконечно, и после "отлета" можно было заново начать игру.
Прошло 13 лет и многое изменилось. Например, у современных тамагочи вообще убрали функцию "смерть" - из-за плохого ухода у него просто портится настроение. К тому же, сейчас в игрушке много дополнительных функций и больше условий. Графика стала лучше, появились возможности иметь игрушку на компе, телефоне, на сайте, а не носить с собой отдельный брелок-яичко.
А у вас есть электронный зверек?
Карманный зверь