Фильтры:
Mura’s Seamless/Emboss At Alpha
Mura’s Meister/Perspective Tiling скачать можно здесь
Birgits Chaos/Tapestry скачать можно здесь
Penta.com/Color dot
Graphic Plus/Vertical Blinds
Материал см. во вложении
Фильтры Penta.com, Graphic Plus устанавливаем в Filter Unlimited 2.0
Маску "sdtMask315" сохраняем в My PSP Files папку маски.
Выделение "VSLV.PspSelection" сохраняем в My PSP Files папку Элементы выбора.
Цвет переднего плана #f9f4ef, цвет фона #c99e78
Итак, приступим:
1. Создать документ 650х400. Заливаем цветом фона #c99e78.
2. Настройка - добавить/удалить шум - добавить шум: [показать]
3. Новый растровый слой. Залить градиентом: [показать]
4. Настройка - размытость - размытость по Гауссу: радиус 5
5. Настройка - добавить/удалить шум - добавить шум с предыдущими настройками.
6. Слои - загрузка маски, выбираем маску sdtMask315: [показать]
7. Слои - слить группу.
8. Эффекты - подключаемые модули - Mura’s Seamless/Emboss At Alpha: [показать]
9. Берем инструмент волшебная палочка: [показать]
10. Выделяем прямоугольник: [показать]
11. Новый растровый слой.
12. Открыть изображение "город"
13. Правка - копировать - вставить в выделенное: [показать]
14. Отменить выделение.
15. В палитре слоев режим смешивания Освещенность (предыдущая версия). Назовем этот слой "анимация".
16. Новый растровый слой.
17. Изображение - размеры холста: [показать]
18. Переходим на самый нижний слой (растровый 1): [показать]
19. Берем инструмент волшебная палочка, выделяем прозрачный слой: [показать]
20. Возвращаемся на самый верхний слой: [показать]
21. Заливаем выделение линейным гардиентом: [показать]
22. Эффекты - подключаемые модули - Mura’s Meister/Perspective Tiling: [показать]
23. Элементы выбора - инвертировать.
24. Эфффекты - 3D - тень: [показать]
25. Выбор - отменить выделение.
26. Открыть изображение "девушка". Правка - копировать - вставить как новый слой.
27. Изображение - зеркальное отражение. Изображение - изменить размер - Уменьшить масштаб на 90% (все слои сняты): [показать]
28. Размещаем девушку справа: [показать]
29. Дублировать слой.
30. Перейти на слой ниже. Настройка - размытость - размытость по Гауссу: радиус 25. Эфффекты - 3D - тень: [показать]
31. Перейти на самый верхний слой. Слои - слить с нижним.
32. Новый растровый слой. Элементы выбора - загрузить/сохранить выделенный элемент - загрузить выделенный элемент с диска: [показать]
33. Заполнить выделение цветом фона #c99e78
34. Эффекты - подключаемые модули - Mura’s Seamless/Emboss At Alpha с предыдущими параметрами.
35. Эфффекты - 3D - тень: [показать]
36. Новый растровый слой. Элементы выбора - выделить все.
37. Изображение - размеры холста: [показать]
38. Элементы выбора - инвертировать. Заполнить выделение цветом фона #c99e78.
39. Эффекты - подключаемые модули - Filter Unlimited 2.0 - Penta.com/Color dot, применить 2 раза: [показать]
40. Элементы выбора - выделить все. Выбор - изменить - уменьшить на 5 пикселей.
41. Заливаем выделение линейным гардиентом: [показать]
42. Эффекты - подключаемые модули - Birgits Chaos/Tapestry (здесь можете поиграть другими параметрами): [показать]
43. Настройка - резкость - повышение резкости.
44. Выбор - изменить - уменьшить на 30 пикселей.
45. Заполнить выделение цветом фона.
46. Выбор - изменить - уменьшить на 2 пикселей. Эффекты - подключаемые модули - Birgits Chaos/Tapestry с предыдущими параметрами.
47. Настройка - резкость - повышение резкости.
48. Эффекты - подключаемые модули - Filter Unlimited 2.0 - Penta.com/Color dot с предыдущими параметрами.
49. Выбор - изменить - уменьшить на 11 пикселей. Заполнить выделение цветом фона.
50. Выбор - изменить - уменьшить на 2 пикселей. Правка - очистить. Выбор - инвертировать. Эффекты - 3D - тень: [показать]
51. Элементы выбора - отменить выбор.
52. Если вы хотите оставить так, подписываем работу, сохраняем в JPG. Размер работы можно уменьшить.
АНИМАЦИЯ.
Делая анимацию слои Не сливаем!
1. Встаем на слой "анимация" (это слой с городом): [показать]
2. Правка - специальное копирование - копировать слияние.
3. Переходим в Jasc Animation Shop. Правка - вставить - как новая анимация.
4. Перейти обратно в PSP (стоим все также на слое "анимация"). Эффекты - подключаемые модули - Filter Unlimited 2.0 - Graphic plus/Vertical Blinds: 3 / 255 / 255 / 255 [показать]
Правка - специальное копирование - копировать слияние.
5. Переходим в Jasc Animation Shop. Правка - вставить - следующий фрейм.
6. Обратно в PSP. Отменить последнее действие. Эффекты - подключаемые модули - Filter Unlimited 2.0 - Graphic plus/Vertical Blinds: 6 / 255 / 255 / 255. Правка - специальное копирование - копировать слияние.
7. Переходим в Jasc Animation Shop. Правка - вставить - следующий фрейм.
8. Обратно в PSP. Отменить последнее действие. Эффекты - подключаемые модули - Filter Unlimited 2.0 - Graphic plus/Vertical Blinds: 9 / 255 / 255 / 255. Правка - специальное копирование - копировать слияние.
9. Переходим в Jasc Animation Shop. Правка - вставить - следующий фрейм.
10. Обратно в PSP. Отменить последнее действие. Эффекты - подключаемые модули - Filter Unlimited 2.0 - Graphic plus/Vertical Blinds: 12 / 255 / 255 / 255. Правка - специальное копирование - копировать слияние.
11. Переходим в Jasc Animation Shop. Правка - вставить - следующий фрейм. Получилось 5 кадров: [показать]
12. Далее работаем в Jasc Animation Shop. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, выберите кадры 2,3 и 4: [показать]
13. Правка - копировать. Выбираем кадр 5, правка - вставить - следующий фрейм. Должно получится после 5-го кадра еще 3, итого 8. Последние 3 кадра остаются выделенными. Анимация - вернуть фрейм: [показать]
14. Правка - выбрать все. Щелкните правой кнопкой мыши на изображении - Установки фрейма = 30: [показать]
15. Выбираем 1-ый кадр (только первый). Щелкните правой кнопкой мыши на изображении - Установки фрейма = 150.
16. Проверяем анимацию. Если все устраивает сохраняем gif.
Вот и все! Работа готова!
Удачи!!! [показать]