• Авторизация


Без заголовка 02-02-2009 14:18 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения JuliaVV Оригинальное сообщение

Виртуальные миры - бесконечность творчества



 Наши молодые специалисты  учатся не "с вывесок", как Маяковский, и не по букварям, где "мама мыла раму", они приходят к нам из мира многопользовательских игр и виртуальных миров. Это - стиль жизни, к которому они давно уже привыкли - Большую часть своего свободного времени они проводят в виртуальной действительности.

Вместе  стем, сама виртуальная реальность становится всё менее дифференцированной и все более объединенной. Это уже отчётливо видно на крупных ресурсах. Вы заметили, Google – это уже не просто поисковая машина. Здесь вы получите и услуги мессенджера, и сервис электронной почты, и подписку на блоги и ленты новостей, возможности перевода денег и так далее. В том же направлении развиваются и отечественные поисковики – либо разрабатывая собственные сервисы, либо объединяясь с их провайдерами.

Процесс единения функций заметен и в индустрии онлайн-игр. Виртульные миры не только стремятся к объединению с другими веб-услугами (сайтами знакомств, форумами, и т.д.), но и сами стараются предложить своим "жителям" массу разнообразных возможностей, привлекая как можно большую целевую аудиторию. Если вчерашние онлайн-игры в большинстве своём предлагали бои и только бои, в лучшем случае другие агрессивные состязания, и ориентировались преимущественно на молодых представителей сильного пола, то сегодняшние виртуальные миры уже поражают своей разноплановостью. В США это началось уже давно, и самым ярким примером, по-видимому, является проект Neopets. Не то чтобы там не было боёв и агрессии – нет, желающий легко найдёт всё это в проекте, но агрессивная составляющая для достижения успеха не обязательна.Игры новой генерации предлагают вполне достаточно и мирных возможностей для проявления своего "Я" и завоевания авторитета в коммьюнити.

И не удивительно, что подобными играми увлекаются не только школьники и женщины, там немало и молодых мужчин, которые все чаще "на полчасика" откладывают ради них своих эльфов, магов или паладинов из других виртуальных миров. К сожалению, в рунете мы видим пока что засилье написанных под японскую копирку ролёвок.

Но вот на днях, гуляя по киберпаутине в поисках "маленьких радостей", наткнулась на качественно иной проект под названием  Мирчар (http://www.mirchar.ru). Зарегистрировалась, прошлась по локациям, удивилась и ..... увлеклась.  Яркая, качественная графика, талантливый и ненавязчивый стиль игры, милые описания, приветливые "жители" Мирачар, дружелюбное общение  в форуме игры. Прикольные новости  и  затягивающие Casual игры, в которых ты зарабатываешь игровые деньги для  того, чтобы одевать, обучать, тренировать и развлекать твоего чара (видимо, транслит американизма "Char" (читается как чар) сокращение от Character - герой, персонаж). Все это и масса других функций и не отпускает, и зовет обратно.

Теперь я заново поняла, что игры - это бесконечный мир, как вообще бесконечно творчество!

  [показать]

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Без заголовка | Алекс_Золотов - Дневник Алекс_Золотов | Лента друзей Алекс_Золотов / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»