• Авторизация


Cистема для мира "мечта" адаптированая под форумный тип. 05-01-2009 07:46 к комментариям - к полной версии - понравилось!


600px-DnD-Dices (164x106, 12Kb)

система проста.

Фактически это д100 дайс ..... опыт для уровня:
1-0
2-0.5к
3-1к
4-2к
3-4к
4-8к
5-16к
6-32к
7-64к
8-128к
9-256к
10-512к

Также учтём что 65% населения мира - 1-3уровни ........

За каждый уровень выдаём хм, по 15 очков навыка.
У каждого персонажа, есть 5 любимых навыков (взлом, хакер, холодное оружие и т.д.)
Повышение одним очком любимого навыка даёт 5% этого навыка ....
Повышение одним очком обычного навыка даёт 3% этого навыка ....

также есть 5 не любимых дел у персонажа. готовить там, ремонтировать оружие и броню, обезвреживать взрывчатку и т.д. любой из навыков

Повышение одним очком нелюбимого навыка даёт 1% этого навыка.

Теперь объясняю феню

У персонажа 40% навыка взрывчатки.
Он обезвреживает мину сложностью 50% (сложность устанавливает мастер)
То есть Дайсом ему надо выкинуть не меньше 10%

Бросок дайса 1д100:
результат больше 10 - мина обезврежена ( 40+11=51>50)
результат меньше 10 - взрыв ( 40+9=49<50)


Просто до жути .....

за каждый навык отвечает определённый стат, который расставляет количество навыков по формуле
Ловкость отвечает за владение лёгким вооружением.
5Ловкоси=25 Лёгкого вооружения
Любимый навык - со старта =15%
Лёгкое вооружение - любимый навык.

5Ловкости+любимый навык для лёгкого вооружения дают в сумме = 40% лёгкого вооружения на первом уровне.

_______________________

со старта персонажу выдаётся 40 очков статистики которые он должен затратить на 7 харок, так чтобы и одна из них не была меньше единицы, То есть хотя бы единицу. Получаем 40-7=33 свободных стата.
Вот и вся система. в некотором роде упрощение SPECIAL с добавлением кубика на д100

сейчас выложу примерный билд на ассасина ..... Кривенький, зато вполне объёмисто рассказывающий что такое навыки и с чем их едят.
Выглядит всё примерно так
"название навыка"(-=+) - нелюбимый, простой, любимый.
Выдача навыков происходит по формуле ("сумма статов" делённая на количество статов, умноженная на 5)
 

статы:
Сила: 6
Восприятие: 5
Выносливость: 5
Харизма: 1
Интеллект: 3
Ловкость: 10
Удача: 8

навыки:

=Защита (ловкость+удача+выносливость) 38%
=Знание Физика (инт+восприятие) 20%
=Знание Химия (инт+восприятие) 20%
=Пилотирование (интеллект+ ловкость) 32%
=Знание Истории (инт+восприятие) 20%
=Знание Географии (инт+восприятие) 20%
=Знание Магии (инт+восприятие) 20%
=Выживание (восприятия+ловкость) 37%
=Выступление (интеллект+харизма) 10%
=Знание кибернетика (инт+восприятие) 20%
-Медицина (интеллект) 15%
-Взрывчатка (восприятие) 25%
+Кража (ловкость+удача) 60%
=Взлом замков (Интеллект+ловкость) 32%
=Наука (области на выбор игрока) (Интеллект) 15%
=Взлом компьютеров (интелект) 15%
=Рукопашка (Сила+ловкость+выносливость) 35%
+Холодное оружие (сила+ловкость+выносливость) 50%
+Лёгкое оружие (сила+ловкость) 55%
-Тяжелое оружие (сила+выносливость) 27%
-Энергетическое оружие (ловкость+интеллект) 32%
+Скрытность (ловкость+восприятие) 52%
=Красноречие (харизма) 5%
-Торговля (харизма) 5%
=Концентрация"маг" (интеллект+восприятие) 20%
+Чтение следов (восприятие) 40%
=Дрессировка животных (восприятие+харизма) 15%
=Ремонт (Интелект+ловкость) 32%
=Механика (Интелект) 15%
=Конструирование (области на выбор игрока) (Интелект+восприятие) 20%

Вот .. примерный билд так называемого ассассина(1го уровня, тоесть при создании), или просто наиболее удобный для наёмного убийцы(на мой взгляд).
Прим. Проценты при дробных долях округляются в меньшую сторону.

Опыт при убийствах
Персонаж равного уровня со своим противником (n*5=опыт)
Персонаж на один-три уровня выше своего противника (n*(5-h)=опыт)
Персонаж на один-три уровня ниже своего противника (n*(5+h)=опыт)
Персонаж выше противника на четыре и более уровней опыта не получает
Персонаж ниже противника на четыре и более уровней (n*20=опыт)


n=уровень персонажа
h=разница в уровнях между персонажем и его противником

 

______________________________________

Стартовый капитал равен: (1д10)*10

 


 

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Cистема для мира "мечта" адаптированая под форумный тип. | Wood_Rrotarr - Проект:"МечТаа" | Лента друзей Wood_Rrotarr / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»