В этой теме мы подробнейшим образом рассмотрим все настройки кисти и все нюансы их изменения.
Для вызова палитры кистей, есть несколько способов:
1. Window -> Brushes
2. Нажмите, просто, F5
В результате появится такая панелька:
Brush Presets (Выбор кисти)
[показать]
С помощью этого окна можно выбрать нужную Кисть из списка загруженных, а также изменить ее размер.
Master Diameter – этим ползунком устанавливается размер кисти. Значения изменяются от 1 до 2500 пикселей.
Изменяя параметры кисти, Вы будете видеть результат в окошке внизу панели. Это очень удобно. Но она не будет увеличиваться все время. Больше 50 пикселей, Увеличение кисти внизу окна прекращается. Но в действительности она продолжает увеличиваться.
Brush Tip Shape (Форма кисти)
[показать]
В этой панели мы также можем выбирать вид кисти (иконки загруженных кистей находятся в верхней части окна) и устанавливать ее размер ползунком Diameter.
Для некоторых кистей появится кнопочка Ese Sample Size. С ее помщью можно вернуться к размеру по умолчанию, если вам не понравилось, как вы его изменили. Обычно это относится к сложным кистям. Простые круглые кисти лишены этой кнопки.
Angle – угол наклона кисти. Он актуален только при фигурных кистях, которые нужно наносить в определенном положении. Если Вы используйте круглую кисть, забудьте об этой настройке.
Захватив мышкой систему координат, поверните ее и обратите внимание, как поворачивается Кисть внизу окна
[показать]
Flip X - отражает Кисть относительно оси Х.
Flip Y - отражаем Кисть относительно оси Y
Если подвигать сжать окружность, тогда наша Кисть тоже будет сжиматься относительно оси со стрелкой. И параметр Roundness (Округлость) будет уменьшаться.
[показать]
Ползунок Hardness отвечает за "жесткость кисти". За размытость ее краев. Не все кисти можно делать мягкими.
Если значение уменьшать, то края размываются больше. Если увеличивать, то меньше.
[показать]
Spacing (Интервал). В большинстве случаев, если вы проведете кистью по листу, будет линия. Этот параметр позволяет увеличивать интервал между отпечатками. Иногда это очень полезно, если (например) вы рисуете листья, снежинки и т.д.
[показать]
Расстояния между отпечатками определяется в процентах относительно размера кисти. Если Установить 100%, тогда отпечатки будут следовать друг за другом
[показать]
Если параметр Spacing отключить, тогда отпечатки будут ставится через определенный промежуток времени и линия может быть неравномерной. Для сравнения посмотрите на картинку. Первая кривая проведена кистью с отключенным значение интервала. Вторая - со значением более 100%. Третья со значением равным 1%.
[показать]
Shape Dynamics (Динамика формы)
Теперь щелкнине мышкой на строке Shape Dynamics.
Правая часть окна изменится.
[показать]
Мы перешли в окно настроек формы кисти в зависимости от времени. Можно получить очень интересные результаты
1. Size Jitter (Вариации размера).
Задается максимальное отклонение размера кисти, от исходного в %
Чтобы было удобнее рассматривать изменения кисти, я установила интервал между отпечатками 100%
На этой картинке видно, как изменяется Кисть при 0%, при 50% и при 100%
[показать]
Но это еще не все, чуть ниже мы видим такую функцию, как Control (управление).
Этот список будет сопровождать почти каждую настройку. Установим Size Jitter на 0% и посмотрим как Управление влияет на кисть. Для уменьшения картинки, я сократила скриншот, переместив верхнюю часть вниз.
- Off (Выключен) - Кисть не изменяется.
[показать]
- Fade (Затухание) - Рядом появится маленькое окошко, в котором устанавливается число в течении скольких отпечатков кисти произойдет полное затухание
[показать]
- Pen Pressure (Нажим пера) - Этот параметр доступен только при наличии планшета. З
[показать]
Этот вид управления, если у Вас есть планшет, станет для Вас основным.
- Pen Tilt (Наклон пера). Если честно я не знаю, когда он может пригодиться. Достаточно неудобно рисовать и менять угол наклона пера к планшету.
[показать]
[показать]
- Stylus Whell (Прокрутка планшета). Зависимость кисти от колеса прокрутки. У меня эта функция не работает. Видимо мой планшет не рассчитан на нее. Поэтому ничего не могу по ней рассказать. О том, что данная функция недоступна, говорит восклицательный знак в треугольнике.
[показать]
Для того, что использовать эту функцию нужно такое перо.
[показать]
- Rotation (Поворот) - Изменение настройки в зависимости от поворта пера плашнета. Перо, поддерживающая эту функцию:
[показать]
2. Minimum Diameter (Минимальный диматер)
Здесь можно установить нижний порог изменения размера кисти. Верхний порог ограничен текущим размером кисти. В % от максимального значения.
[показать]
Если раньше края превьюшки следа пера (в нижней части окна) сходили на нет, то теперь нет.
3. Tilt Scale (Масштаб наклона)
Возможно изменения степени скоса.
4. Angle Jitter (Вариации угла)
Задаются пределы поворота кисти вокруг своей оси.
[показать]
5. Roundness Jitter (Вариации округлости)
Кисть, при установке этого параметра, станет приплюснутой.
[показать]
Продолжение следует....
6. Minimum Roundness (Минимальная округлость)
Устанавливается минимальный порог сжатия.
[показать]
Scattering (Рассеивание)
Сбросим все настройки динамики формы, чтобы они не мешали нам понять сущность рассеивания.
С помощью этого окошка можно настроить "разбрызгивание" кисти.
Both Axes (Обе оси) - если установить флажок, тогда рассеивание будет происходить по обе оси, а если флажок снять, тогда только по вертикальной оси.
1. Scatter (Рассеивание)
- этот параметр отвечает за амплитуду разбрызгивания.
[показать]
2. Count (Количество) - устанавливается количество элементов, которое разбрасывается за один щелчок мыши.
След от кисти, в результате, станет более густым.
[показать]
3. Cout Jitter (Вариащия количества)
Задается переменное во времени количество разбрасываемых элементов. Концентрация отпечатков кисти будет неравномерной.
Texture (Текстура)
Можно выбирать готовые текстуры или делать свои. Загружаем текстуру через это окно, нажав на маленькую стрелочку:
[показать]
1. Scale (Масштаб)
- задается масшаб текстуры. Т.е. отношение между размером текстуры и размером кисти.
[показать]
Texture Each Tip (Другая текстура) - Если установить этот флажок, то станут доступными еще два параметра настройки.
Mode (Режим наложения) - Режим наложения текстуры. Поэкспериментируйте с настройками, чтобы прочувствовать их суть.
2. Depth (Глубина)
- Степень просматривания текстуры на кисти.
[показать]
3. Minimum Depth (Минимальная глубина)
Этот параметр определяет самую наихудшую видимость текстуры. Он необходим для динамических настроек кисти.
4. Depth Jitter (Вариация глубины)
Задаются пределы изменения видимости текстуры.
Поизменяйте эти настройки и посмотрите, как будет выглядеть Кисть при этом.
Dual Brush (Двойная кисть)
Есть возможность совместить две кисти. За основу берется кисть, установленная в основном окне палитры Brush Presets (Установка кистей), а вторая накладывается в этом окне. Отпечаток кисти - это результать их пересечения.
[показать]
[показать]
Diametr (Диаметр) - Диаметр накладываемой кисти. Чем больше диаметр, тем большая часть основной кисти будет проглядываться.
[показать]
Spicing (Интервал) - интервал между оотпечатками.
Scatter (Разброс) - служит для неравномерного наложения отпечатков. Чем оно больше, тем шире разбрасываются кисти от оси Х
[показать]
Count (Количество) - плотнсть (или концентрация) элементов кисти.
[показать]
Both Axes (Обе оси) - разброс происходит не только по оси У, но и по оси Х.
[показать]
Color Dynamics
В этом окне задаются цветовые изменения кисти. Как изменяется Кисть в зависимости от настрое, в окне палитры видно не будет. Нужно будет обязательно пробовать рисовать кистью, чтобы видеть результат. Числа - это значение рассматриваемого параметра в %
Foreground/Backgrouhd Jitter (Вариации переднего и заднего плана). Пределы изменения цветов переднего и заднего плана
[показать]
Hue Jitter (Цветовые вариации) - Диапазон изменнеия цвета
[показать]
Saturation (Насыщенность) - Устанавливает диапазон изменения насыщенности
[показать]
Brigthness Jitter (Вариации яркости) - Диапазон изменения значений яркости
[показать]
Purity (Чистота) - Степень возможно отклонения цвета он нейтрального
Other Dynamics (Другая динамика)
Очень прострая настройка. Изменяет Opacity (Непрозрачность) Flow в зависимости от нажима пера планшета.
[показать]
Если у Вас мышка, то настройте параметр Control (Контроль) на Fade (Затухание). Эти настройки мы рассматривали в Динамике формы, тут их суть такая же
[показать]
Noise (Шум)
Добавляет шум в кисть. Действие фильтра Noise (Шум) Распространяется либо на весь слой, либо на выделенную часть, а эта настройка позволяет применить шум только на отпечаток кисти.
[показать]
Wet Edges (Размытые края)
Вроде как будет похоже акварель. Вот посмотрите Кисть без установки флажка и с флажком
[показать]
Airbrush (Аэрограф)
Чем дольше вы будете держать кнопку мыши, тем больше отпечатков кисти будет ложиться на лист.
Остальные настройки могут быть любыми
[показать]
Smoothing (Сглаживание)
- позволяет сделать действие кисти более плавным
Protect Texture (Защитить текстуру)
- при установленном флажке, рисунок текстуры, в настройках
Теперь, зная все нюансы настроек, можно сделать любую Кисть самостоятельно