• Авторизация


Игры для взрослой компании 02-05-2014 14:31 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Игра "Оркестр"
Это очень забавная игра, в нее интересно играть, когда много народу.
Каждый из участников выбирает для себя музыкальный инструмент, на котором он впоследствии будет «играть». Лучше всего, если выберут разные инструменты. Выбирается ведущий — «дирижер». Он становится лицом к «оркестру», и по сигналу «оркестр» начинает играть! Дирижер делает движения, будто он играет на своем инструменте (например, изображает барабанный бой, надувает щеки, будто играет на флейте и т. д.). Остальные участники оркестра делают такие движения, будто играют каждый на своем инструменте, но при этом не сводят глаз с дирижера. Вдруг дирижер «переходит» на другой инструмент — начинает изображать игру на музыкальном инструменте, выбранном другим участником. Игрок, на чьем инструменте начал играть дирижер, тут же должен прекратить все движения и зажать уши руками. Все остальные участники игры теперь переключаются на тот инструмент, который выбрал дирижер. Через некоторое время дирижер возвращается к своему первоначальному инструменту, и гости тоже возвращаются к своим.
Итак, дирижер «играет» то на своем, то на чужом музыкальном инструменте, а игроки стараются уловить его движения и не ошибиться.
*****************
"Оригинальное знакомство"

Играющие становятся в крут. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Например: «Я — Фантомас». Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу. Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому. Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест. И так по кругу, как снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с предыдущего игрока, называет его имя и изображает жест, и снова все «идет по кругу». Проиграв несколько кругов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-нибудь приятное для победителя.
*************
"Подмигни мне"

Все садятся в круг на стулья. Народу должно быть нечетное количество. Итак. Сначала желающие садятся на стулья, оставив один стул незанятым, потом оставшиеся встают за стульями, руки за спиной. Соответственно, у одного пары нет. Его задача - незаметно подмигивать сидящим. Задача сидящего - увидеть, что ему подмигивают, и быстро пересесть на свободный стул. Задача стоящих за стульями - увидеть, что его паре подмигивают, и успеть ее удержать, положив ей руки на плечи. Если он не успевает, то он остается без пары, и сам начинает моргать

*************
"Крокодил"

Оригинальная, изначально командная игра. Название связано с тем, что объясняющий правила обычно загадывает первое слово "крокодил", затем его показывает.

Идея игры.

Кто-либо из участников загадывает слово или фразу. Один из участников показывает загаданное любыми жестами, позами и т.д. и т.п., только говорить при этом нельзя.

Два варианта игры:

1. Участники делятся на две команды, одна команда загадывает, затем выбирает игрока из другой команды и он показывает участникам из своей команды, а они стараются догадаться. Если "cдаются", то загадавшим очко.

2. Отгадывают все, кроме загадавшего фразу. Когда кто-то из участников угадывает фразу - он потом идет показывать, а фразу придумывает тот, кто показывал.

Некоторые детали.

Сначала на пальцах показывающий дает понять, сколько слов. Затем начинает показывать с того слова, с которого удобно.

Отгадывающие вначале спрашивают "Это фраза из фильма? Пословица? Мудрая мысль? Из книги? Газеты? Просто чушь какая-то?" Кивками головы "да" или "нет" показывающий упрощает задачу.

Когда игроки в процессе угадывания говорят какие-то слова, показывающий показывает пальцем на того, у кого более похожее. Тот старается варьировать слово, cпрашивая: "Окончание не то? Cмысл противоположный? Cлово не то, а смысл тот? Cовсем не то?"

Нельзя показывать буквы слов, но можно слова по частям, если это - отдельные слова. Например, "плинтус" - можно изобразить выстрелы.

Опытные игроки используют для игры специальные знаки:

a) если показывают пальцем за спину, то это глагол в прошедшем времени;

б) скрещенные пальцы или руки - слово "не" или "нет".

Нежелательно использовать любые предметы и людей, находящихся в комнате. С ними легко показывать действия, а также предлоги типа "в", "на" и другие. Наиболее сложно показывать цвет.

Игра очень веселая, особенно когда взрослые люди показывают "толстых сусликов" и других животных. В молодежной компании можно загадать слова "погорячее".

Когда у участников предложения уже не придумываются, можно использовать имеющиеся в наличии художественные и философские книги. Опыт показывает, что отгадывание фраз из книг намного сложнее, чем тех, которые просто неожиданно приходят в голову.

Фразы не обязательно должны иметь смысл. Примеры:

1. Голубой бирюзой синеет фиолетово-лазоревый аквамарин.

2. Сова ловила мух, мышей, кротов и кузнечиков.

3. "Секс без дивчины - признак дурачины".
*******************

"А ну-ка, повтори!"
Старая игра. Полезна тем, что отлично тренирует память. Игроки по очереди (по кругу) произносят слова либо по заранее оговоренной теме, либо просто любые. При этом прежде он должен повторить все ранее названные слова. Пример: "любовь" - "любовь, рассылка" - "любовь, рассылка, игра" - "любовь, рассылка, игра, комментатор"... Тому, кто сбивается, дается попытка исправиться. Если и во второй раз игрок не может повторить весь ряд, он выбывает. Последний оставшийся - победитель.

Не стоит отчаиваться, если вы выбыли после 5-7 слова. Как говорят ученые, именно столько не связанных друг с другом слов способен запомнить среднестатистический человек.
******************
"С табличками"
При входе каждый гость получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью (жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.).

Каждый гость может прочитать, как называются остальные гости, но, естественно, не может прочитать как называется он сам. Задача каждого гостя - на протяжении вечера узнать у остальных своё новое имя.

Гости на вопросы могут отвечать только "Да" или "Нет". Побеждает первый узнавший что написано на его бумажке.
**************
"Брейн-ринг"

Участники делятся на несколько команд. От каждой команды к ведущему подходит по человеку и он им на ухо говорит слово, которое они должны жестами донести до своей команды. Кто быстрее. Показывать на сам предмет нельзя.
**************
"Танцульки на газете"

Берется газета, ложится на пол, приглашаются несколько молодых пар и говорится, чтобы они станцевали на нем пока будет играть песня.

Они ни разу не должны заступить за газету, если заступают, то они выбывают.

После непродолжительного танца музыка останавливается и газета сворачивается в два раза.

Так продолжается пока не останется одна пара, устоявшая на свернутой газете и при этом танцующая.

***************

"Песня-сценка"

Участники делятся на команды, им дается слова песни и фонограмма. После подготовки команды должны, под фонограмму, показать зрителям театральную композицию.

***********

"Перепевки"

Два человека, каждый по команде, начинает петь свою песню. Задача, не сбиться и допеть песню до конца.

*************

"Пантомима"

Участникам надо изобразить великих исторических личностей без слов так, чтобы его узнали зрители.
Кто лучше изобразит и у кого будет больше отгадок зрителей, тот выиграл.

***********
"Театр"

Из компании вызываются пары. Им дается задание изобразить небольшие сценки:

1. свидание
2. у зубного врача
3. вечером в подворотне
4. на пляже
5. показ моделей
6. спасение утопающего
7. урок в школе.

************

"Отгадай-ка"
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного - не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы.

*************

"Кис-Брысь-Мяу"

Игра старая,НО ОЧЕНЬ УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ!
На диван садятся девушки, а ведущий вместе с одним из парней встает в середине, парень не видит девушек! Потом ведущий указывает на любую девушу говоря Кис, потом на следующую, пока парень не скажет мяу. Когда он отказываеться, то говорит брысь, потом ведущий просто назвать любой цвет. ДО ИГРЫ игроки договариваються, что обозначает каждый цвет! После выбора цвета ведущий поварачивает парня лицом, указывает на девушку которую мужчина попал и просит сделат то, что тот мужчина выбрал!

**************
"Известные фильмы"

Участники разбиваются на команды по 3-4 человека. Им дается задание: изобразить сценки из известных фильмов без слов, которые будут угадывать зрители
- С легким паром
- Чародеи
- Приключения Маши и Вити
- 12 месяцев
- 5 минут
- Брильянтовая рука
Сценки лучше показывать под легкую веселую музыку.

****************

"Длинная история"

По очереди, каждый из участников пишет на листе бумаги предложение рассказа, а последнее слово пишет на новой строке,заворачивает лист так, чтобы тест выше последнего слова не был виден и передает лист следующему. Следующий на основе последнего слова пишет новое предложение рассказа, а последнее слова предложения выносит на новую строку, заворачивает лист, чтобы было видно последнее слово и передает следующему.
И так сочиняется рассказ до последнего участника.
Если участников мало, можно передавать рассказ несколько раз по кругу.
Потом рассказ зачитывается.

****************

"Изучаем азбуку"

Ведущий говорит:"Все мы люди , образованые, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А,и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу,что собрались гости.
Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом!
Б-Будте бдительны скоро Новый год!
В-Выпьем за Дам!
Особенно весело когда игра доходит до Г,Ж,П,Ы,Ь,Ъ.
Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

************

"Танцульки"

Берется простой альбомный лист бумаги, ложешь его на пол, приглашаешь молодую пару и говоришь чтобы они станцевали на нем пока будет играть песня. Они ни разу не должны заступить за него, если заступают, то они проиграли, а также, если они заступают, то
снимают с себя какую-нибудь вещь, но не в коем случае ни каких монет и.т.д. если пара станцевала, то они выигрыавают.

**************

© Источник: http://www.vampodarok.com/konkursi/vzroslym/kompanii/11.html
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Игры для взрослой компании | svetlana_tirkkonen - Дневник Светлана_Тиркконен | Лента друзей svetlana_tirkkonen / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»