• Авторизация


Ведьмак-2011: организационное 15-08-2011 20:41 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Обещанная первая порция впечатлений.

Куски отчёта и вправду будут несколько хаотичными.
Пунктики для написания были набросаны мною главным образом во время одиннадцатичасового сидения в одиночестве на Курском вокзале в Москве, в ожидании поезда до Белгорода. По-моему, оно чудесно зарисовывает уровень моей терпеливости. Но хватит отвлекаться.

Итак, начну с вопросов организации процесса.
Организация была отвратительна, сразу скажу. Тут без вариантов.
Я сравниваю с одной из худших игр на моей памяти - "Перекрёстком" в августе 2009-го - и понимаю, что та ещё была ничего в отношении некоторых аспектов.

Начало игры задержали на СУТКИ (!). Сначала парад откладывали с 12 часов дня вторника на 16 часов, затем на 18, затем на 20, а потом и вовсе на 12 часов среды. И всё равно провели ещё чуть позже.
Говорят, откладывали из-за дождя, который пошёл во вторник. Но что-то мне не особо в это верится. Дождь - это очень неприятно, да. Но бОльшую вину я всё же вижу в том, что ещё почти никто не был засертифлен. Профильные мастера почти никому ничего не выдали (кроме мастера по магии. С ней нам повезло: она, хоть и пришлось её подождать, всё же выдала магам то, что им было положено, и даже паспорта). Что алхимия, что боёвка и проч. - всё это досталось тем, кто нуждался во внимании соответствующего мастера, спустя много времени, бегания туда-сюда в поисках оных и надеждах обратить на себя внимание. А квесты и нужные загрузы многие игроки, включая самых ключевых персонажей, то ли не получили, то ли получили в середине или конце игры. И в итоге многое на игре обрывалось/было невыполнимым или необсуждаемым, потому как не хватало информации, которую персонаж должен был иметь. Хотя ведь у мастеров на рассылку этого всего был год или больше. Но они по ролевой традиции всё делали в последний момент. Однако ж если это позволено обычному игроку - дошивать костюм в поезде, доделывать антураж на полигоне, - то для мастера это категорически неприемлемо. Потому как это тормозит всех (в отличие от торможения обычного игрока, которое не мешает никому, кроме самого игрока).
Хотя, пожалуй, игру начали уже под давлением интереса игроков, а когда же начнётся действо, потому как дай волю ждать, пока мастера закончат косячить и тормозить - мы бы ещё не скоро начали. Так что сертификацию и пр. продолжили уже после начала игры.
Что тоже тормозило процесс. Помню, на 8 часов вечера среды назначен важный игровой момент в Цинтре, до которого я должна была успеть провернуть ещё одно сложное дело. Но я не могу, поскольку мастер по сюжету (вплотную занимавшаяся эльфами и их Ведающими) не выдала ману Ведающим, которых нужно было подключать, и не может выдать мне моё прорицание (я как Ведающая имела право на один полностью развёрнутый ответ мастера на любой вопрос раз в цикл и неограниченное количество кратких ответов), потому что занята беседой с ними. На часах - около шести часов вечера. Я всё больше и больше нервно посматривала на часы всякий раз, как она отвлекалась от собственно дела и начинала мееееееедленно болтать на отвлечённые темы.
В конце концов, когда очередь Ведающих подошла к концу и я дорвалась до неё, я, получив свою ману, задала тот самый интересовавший меня вопрос. В ответ мастерица заорала, пытаясь всячески публично унизить меня в присутствии моих же эльфов (благо, сеидхе были достаточно сплочённы, чтобы её ор не возымел желаемый эффект), и я поняла, что бесполезно с ней разговаривать.

Профессиональная аренда автомобиля - sixt rent a car по самым недорогим ценам и в кротчайшие сроки.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Ведьмак-2011: организационное | Zaren - Все обо всем! Что сложно - то легко! | Лента друзей Zaren / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»