• Авторизация


О героях меча и магии 29-08-2018 04:23 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Для меня эта игра прошла под лозунгом «Телепатии не существует». Если я не знаю, что мне понадобятся на полигоне шняжки и ножницы, на полигон я их и не повезу. Если я не знаю, какие квесты в голове у мастера, я не смогу донести до игроков его мысли и желания. Много было еще подобных «если». Не суть, если честно.
Я целенаправленно ждал возвращения для себя ощущений от игр времен двухтысячных годов, но не подозревал, что это погружение будет настолько глубоким. Костюмы только получше, а застройка и расстановка лагерей были как когда-то давно на каких-то позабытых уже после прошедших лет играх. Ничего удивительного, раз игра заявлена как боевая. Нужно пространство для проведения боевых действий и штурмов.
Для игры, идущей очень динамично и исключительно ради боевых взаимодействий, отсидка в мертвятнике три-четыре часа – слишком большая роскошь. Для экономики в стиле «Герои меча и магии» обязательно нужен отдельный мастер. Если игрок не выполняет данные ему мастерок квесты – это, конечно, не вина мастеров, но и никак не вина игрока. Мы вовсе не в шахматы играем, разыгрывая придуманный мастером гамбит.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (3):
Я совсем не играю в игры, но с удовольствием сыграла бы в живом спектакле, в жутком костюме и со словами, от которых у зрителей холодело бы всё внутри.
Вот чего хочется на сегодня.
лёгкое_поведение, тогда ролевые игры для Вас, миледи.


Комментарии (3): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник О героях меча и магии | Lestat_de_Leonkur - Письма одинокого странника | Лента друзей Lestat_de_Leonkur / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»