Гарри Поттер. Время мародеров.
14-10-2009 13:58
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
17 октября стартует клановка по мотивам книг о Гарри Поттере. Для этой игры мы взяли время до рождения главного героя семикнижья, время, когда Темный Лорд уже обрел свое могущество, и у граждан магической Британии появился выбор: либо принимать как должное те перемены, которые принесет с собой появление Темного Лорда, либо встать на пути этих перемен и достойно погибнуть, потому что лорд Волдеморт является одним из сильнейших магов Британии.
В рамках подготовки к игре проходят тренировки в использовании боевых чар, прошли три сыгровки (мини-игры) по событиям, случившимся незадолго до событий клановки. Все сыгровки носили по большей части обучающий характер. Тот, кто хочет получить информацию, получает ее, приходя к нам на сыгровки. Тот, кто хочет научиться правильно выполнять боевые чары, имеет такую возможность, приходя на тренировки, где один из мастеров и несколько инструкторов следят за правильностью выполнения чар и поправляют ошибки.
Разумеется, история, которую мы собираемся сыграть, не будет полностью повторять книжную. Они уже сейчас, до начала игры, достаточно разные, если судить по результатам прошедших сыгровок. У нас появились свои фавориты – игроки, которые знают или умеют больше, чем основная масса игроков. Некоторые из наших игроков получили закрытую информацию или артефактные предметы, потому что хорошо показали себя на предварительных играх. Да, мы очень серьезно подошли к подготовке. Несмотря на то, что это клановка, у нас намечается серьезная, живая и интересная игра. То есть – мы на это надеемся.
Единственной сложностью мне кажется то, что для маленькой мастерской группы мы задумали чересчур масштабный проект, как-то позабыв, что ни один из нас не сможет оказываться в двух-трех местах одновременно. Однако серьезное отношение к космогонии мира требует от нас именно такого подхода. Думаю, так или иначе, мы выкрутимся без ущерба для будущей игры. Самое неудобное в нашем деле – это человеческий фактор, к сожалению. Но с этим мы ничего сделать не можем.
Для меня это несколько необычный проект, не классический подход к созданию ролей, к распределению информации в игре, к раздаче неклассических или редких навыков. Люди, которые играют значимые роли, имеют больше возможностей для развития, но никто не будет давать им спецвозможности, спецспособности и редкие чары только потому, что они будут играть значимую роль. Все будет зависеть от отношения человека к игре. Мы тут делаем важное, серьезное мероприятие... несмотря на то, что это – всего лишь наше хобби.
Я очень надеюсь, что все наши игроки останутся довольны тем миром, который мы сотворили и собираемся им показать. Просто хочется, чтобы усилия не прошли даром, оставили какой-то след в памяти не только мастеров, но и игроков. Со своей стороны мы постараемся быть не только быстрыми и вездесущими, но еще и толерантными. Главное, чтобы была игра.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote