Настроение сейчас - Да такое себе.По мнению собеседницы(или собеседника) на пару часов, в её случае конец Эндволкера довел до слез. Посмотрим как у меня будет, пока процентов десять прошел, первый данж.
А подвижки сюжета начались такие.
1) Мы не сильно большим отрядом вторглись на территорию врага. Учитывая что по всему миру(включая вражескую территорию) появились башни, призывающие здешние воплощения богов(Прималы), плюс сводящие с ума окружающее население, мы эти башни должны уничтожить. Иначе население и расы явно нечеловеческие, банально устроят кровавую резню. И выживших скорее всего будут единицы. Преценденты были в прошлом.
2) Разведчик замечает девчонку недалеко от лагеря. Территория особо не заселена, так что вызывает нас, мы её преследуем, и находим маленький лагерь. Человек пять, из которых трое-четверо, бывшие солдаты врага.
Нам дают наводку на лагерь охотников, куда мы и направляемся. А девчонка кого то оказывается прячет, не говорит правда кого.
3) У охотников на нас тоже нападают, оказывается они посторонние.
4) Так же нападают на союзника, помогавшего солдатам, эти самые солдаты. А девчонку, похоже с сестрой, находим убитыми хз кем. Рядом с ними некий аналог нашего амулета, позволяющего защищаться от контроля башни.
Хороним их в итоге, а крайне мне не симпатичный мелкий эльфенок, произносит сильную по своим меркам речь, или скорее извиняется.
А вывод персонажи делают такой, бывшие солдаты нас восприняли как врагов. Потому убили девчат, с которыми мы пообщались по дружески, и попытались ликвидировать уже нас. Учитывая что они на нас нападали не в первый раз, думается, посчитали нас карательным отрядом, и всех контактировавших постарались убить.
Сюжет развивается логично, и воспринимают героев толково. ИМХО9к, этого игре и не хватало. Плюс вменяемых героев, не все стартовые этим даже отличались И не все вменяемость со временем обрели.
Что забавно, скриншоты игры почти всегда сильно хуже чем графика в самой игре.
[700x393]