
В последнее время увлекся смотреть обзоры всяческих движков прошлого столетия. На ютубе есть отличный канал
16 бит тому назад называется. Wolf 3d, DooM1, Quake 1, 2, 3 и все прочие движки от id Software. Никогда бы не подумал, что Half-Life 2 построен на движке первого Квейка! Да, конечно с кучей примочек и фич, но тем не менее :) А Quake I в общем-то не сильно от Quake II отличается. Интересные конечно вещи, но интересно будет не всем, лишь тем, кто интересуется компьютерной технологией. Например, DooM3 когда вышел, то его тормоза в общем-то были обусловлены не столько крутыми текстурами, сколько супер-реалистичными тенями, построенными на Shadow Volume, когда тень от объекта строится настолько точно, что вплоть до пикселя. Поэтому и DooM 3 когда вышел, то щеголял самыми красивыми тенями. А DooM 1, который все считают, по сути первой трехмерной игрой, таковой не является, ибо это 2.5D, ибо когда подойдешь к трупу, он лежит к тебе всегда лицом. Это и означает 2D. Так что в технологическом плане DooM 1 ничем особым от Wolfenstein 3D не отличается, это то же 2D.
Кстати, я был дико удивлен, узнав что по сути id Software уже не существует еще аж с 2009 года. Их перекупил Zenimax Media, а точнее Bethesda Softworks. Так что Кармак уже не будет делать революции, ибо Bethesda жестко приказала ему делать консольные игры, что и получилось, Rage был построен на базе консолей. А жаль, ибо как бы я ни любил консоли, id Software - это святое. Это всегда комп.
Вообще надо уже обновлять свой комп. Сколько я его не менял? С 2008 наверно, когда произвел апгрейд. Ну Крузис 1 у меня на максимальной графике никогда не работал нормально, но на высокой тянул, остальные игры на максимум, но чувствую Rage он уже на максимальной не потянет, да и Windows 8, заявленный как быстрее Windows 7, все-таки работает медленнее Win7. Надо бы возобновить эту традицию - сверхмощные игры на компе. Только это наверно в следующем месяце, в этом я все потратил на свое ретро-коллекционирование. фотки потом