Виртуальные персонажи могут вести себя в соответствии с бессознательными особенностями людей. Учёные Барселонского университета разработали систему, которая измеряет физиологические параметры личности, такие как ритм дыхания или сердцебиения, и переносит их на создаваемые в реальном времени компьютерные личности.
Основная цель исследователей — разработка метода, который позволит людям подсознательно устанавливать более прочную связь с теми компонентами виртуального пространства, которые будут выбираться исключительно по физиологическим реакциям на предлагаемую виртуальную обстановку.