• Авторизация


Без заголовка 17-06-2008 18:31 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения Элэя Оригинальное сообщение

Решётка

Это очередной графический урок. Сейчас я научу вас делать решётку, из которой можно сделать забор... Шучу, но урок может оказаться полезным. И так, начнём.


  [700x419]


Для начала создаем новый файл, для удобства рисования я его делаю достаточно большого размера  1200*1200 пикселей


[433x356]



Размер изображения ставим 50%


[350x350]



А теперь, внимание! Ответственное действие! Для того, чтобы правильно расположить будущие прутья, нам надо их обо значить. Для этого нам понадобится линейка. Жмём ctrl+R - получаем линейку! Создаём новый слой Слой>Новый>Слой (Layer>New> Layer), или Shift+Ctrl+N. На панели инструментов выбираем Область (горизонтальная строка)(Single row marquee tool).


[350x350]



Делаем горизонтальную разметку по линейке 10. Как делаем?! Создаём новый слой Слой>Новый>Слой (Layer>New> Layer), или Shift+Ctrl+N. Выставляем Область (горизонтальная строка)(Single row marquee tool), а заливаем серым цветом.


[350x350]


Выбираем инструмент Область (вертикальная строка)/Single column marquee tool  делаем вертикальную разметку.


[350x350]


Получаем вот такой рисунок.



[350x350]


Создаём новый слой Слой>Новый>Слой (Layer>New> Layer), или Shift+Ctrl+N. Выбираем два цвета серого  929292 и 6А6А6А.


[400x350]
[400x350]


Берём инструмент Прямоугольная область/Marquee Tool


[350x350]



Создаём область будущей *решётки*  и заливаем цветом 929292.



[350x350]


Создаём новый слой Слой>Новый>Слой (Layer>New> Layer), или Shift+Ctrl+N. инструментом Прямоугольная область/Marquee Tool создаем прямоугольник (будущую резь решётки). Заливаем её цветом 6А6А6А.



[350x350]


Применяем Ctrl+T или Редактирование>Свободное трансформирование/Edit>Free Transform и наклоняем *деталь* на 45 градусов.



[350x350]


Теперь создаём дубликат слоя.



[350x350]


И отодвигаем.



[350x350]


Создайте необходимое количество копий слоя с сечением. Когда закончите, объедините всё в единый слой Ctrl+E или Слой>Объединить слои /Layer>Merge Lined  



[350x350]


Теперь будем придавать объём нашей конструкции.



Щёлкните по слою с *балкой* два раза левой кнопкой мыши или Слой>Стиль слоя>Параметры наложения/Layer>Layer Style>Blrnding Options . Выберите строку Тень/Drop Shadow и измените следующие параметры (см. картинку):



Угол/Angle: -120



[500x400]


Далее выберите строку Тиснение/Bevel and Emboss и измените следующие параметры (см. картинку):


Глубина/Depth: 75


Размер/Size: 3


Угол/Angle: -180


Высота/Altitude: 30


Непрозрачность/Opacity: 100


Непрозрачность/Opacity: 35


Примените данный эффект и на слое с *балкой* и на слое с *резьбой*.


[500x400]
 


Встаньте на слой с *резьбой* (слой 3) и, удерживая Ctrl, кликните на слой с *балкой* (слой 2). Появится выделение *балки* на слое с резьбой*.



[350x350]


Применяем Выделение>Инверсия/Select>Inverse или Shft+Ctrl+I. Жмём Delete.



[350x350]


Получаем идеальные размеры конструкции.



[350x350]


Теперь объедините Слой 2 и Слой 3 Ctrl+E или Слой>Объединить слои /Layer>Merge Lined  



[350x350]


Создайте дубликат объединённого слоя и создаём вертикальные балки. Применяя трансформацию, создайте и горизонтальные балки.



[350x350]


У нас готов остов будущей решётки.



[350x350]


При желании можете добавить какое либо сечение на решётку.



[350x350]


Теперь нам надо добиться цветового совпадения и ржавчины.  Жмём Ctrl+U Цветовой фон/Hue, ставим галку на Танировании/Color, и выставляем следующие параметры:



Цветовой фон/Hue: 15


Насыщенность/Saturation: 45


Яркость/Sightness: -20



[350x350]


Далее жмём Ctrl+B Цветовой баланс/Color Balance и выставляем следующие параметры:


Уровни/Color levels: -40; +5; +10



[350x350]


Создаём новый слой Слой>Новый>Слой (Layer>New> Layer), или Shift+Ctrl+N. Применяем на нём заливку.


[350x350]


Причём текстуру подбираем какой либо железной поверхности. Как производить заливку,  показано  вот в этом уроке. Сой меняем с нормального на Умножение/Multiply



Если у вас нет подходящей текстуры, то я предлагаю вам свою.



[350x237]


Встаньте на слой с текстурой и, удерживая Ctrl, кликните на слой с нашей решёткой. Появится выделение решётки на слое с текстурой.  Применяем Выделение>Инверсия/Select>Inverse или Shft+Ctrl+I. Жмём Delete. Получаем идеальную решётку. 


[350x350]


Теперь нам надо чётко определить границы будущей решётки. Сделайте выделение инструментом Прямоугольная область/Marquee Tool, как это показано на рисунке.


[601x587]



Применяем на слой Изображение>Кадрирование/Imege>Crop.



[350x350]


Объединяем слой конструкция со слоем текстуры. Отключите основной фон и вспомогательный с разметкой.



[350x350]


Теперь определим данный рисунок, как узор Редактирование>Определить узор/Edit>Define Pattern.



[300x450]


Теперь можете применять данный узор через заливку слоя на любой рисунок.  При помощи трансформации можете изменять решётку как захотите.


[700x419]

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Без заголовка | _L_O_U_I_S_E_ - _L_O_U_I_S_E_ | Лента друзей _L_O_U_I_S_E_ / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»