Смотрю, что Адамович (художник из Betshesda) рисовал для Fallout 3 и скайрима.
Мир потерял охуенного рисовалкина. Вангую, что дизайны в беседке теперь испортятся довольно сильно.
Я прямо очарован этими набросками, сделанными в серых и болезненных тонах.
Это нихера не фоллаут, это что-то ближе к Безумному Максу и Друуне. Но это не делает их хуже. *_*
Какие же разработчики мудаки, что уменьшили простор, что скрали детали, что вообще посмели повесить над этим чужое имя. [603x700] [480x480] [700x276] [547x450] [700x675] [534x447] [700x567] [700x395]
Потрясающе.
Хотя, что там говорить, у меня вообще отдельный пунктик на счёт концепт-артов. Дайте мне артбук Метал Гир Солид и я улечу.
...но всегда погано осознавать, что половина изображённого в концепте так в нём и останется.
Чёрт, столько деталей, их часами рассматривать можно. Разбередил душу, утащу я это в своё мрачное логово.
И да, большая часть концептов осталась концептами. Из всего многообразия супермутантов, например, выбрали всего капельку. Бегемот так и вовсе самый уебищный из всех оказался подобран. =_=
Ответ на комментарий Черничный_приятель #Черничный_приятель, я обомлела напрочь. СТОЛЬКО ВСЕГО, вашу ж мать, да это же... Это же.. НУ ПОЧЕМУ ЭТОГО НЕ СЛУЧИЛОСЬ? Столько моделек, столько локаций, бли-и-и-ин... Дрочить и плакать.
_зелёный_пояс_,
Ну-у-у.
Прямо скажем - изначальные зарисовки от первой халвы, как мне помнится, будут даже менее вкусными. В них было побольше технической информации, и делались они в первую очередь для разработчиков - а Адамович все же хуячил рисунки, имеющие и немалую художественную ценность.
Ответ на комментарий Черничный_приятель #Черничный_приятель, ну, первая халфа и брала своей проработанность - даже в концептах. А во второй тоже было на что посмотреть. с:
Но тут, да, красота же, не оспорить