Однажды я с удовольствием прошел Morrowind. Сюжетную его линию, уж по крайней мере. =Ъ
Медленно так прошел, смакуя зачистку подземелий, выполняя квесты, которые по сути нигде и никак не отмечаются и не очень-то квесты, добывая шмотки которые с тех пор вызывают умиление, стоит их увидеть в последующих частях.
Ну, и устало-заебанно ругаясь на скальных наездников. Самые назойливые мобы на моей памяти, пожалуй.
Однако спустя пару лет переиграть по новому я не смог.
И дело было не в графике - видели бы вы, каких кривых уродцев я считаю красавцами.
И не в том, что "знал куда идти". Шиш там - еще огромная куча веток заданий осталась нехоженной.
Дело было в интерфейсе.
Странно так. Игра хорошая, но неудобная. И потому обходишь ее теперь за три километра.
К чему это я.
Жальче, что Василий Игоревич в свое время зажал третью цивилизацию, не дав мне ее толком распробовать.
Я признаю, что она (и "Альфа центаури") охуительны, но вот рубиться в нее - не мочь. Даже несмотря на вкуснейшую модификацию про фэнтезийный warhammer, который еще и двести лет назад нормально перевели. Просто потому, что неудобно, ну вот в край. Особенно в свете того, что городов и юнитов приходится строить раза эдак в три больше, чем в четвертой (и во все раз восемь, чем в пятой).
И это - грустно. Потому что у меня даже воспоминаний нет наподобие тех, что остались от третьей части The Elder Scrolls про пепельный Морровинд. =_=
А вообще - давненько не было чего-нибудь эдакого. Походового, глобального и затягивающего.
Так и остается надеяться на сентябрьский X-Com. ~^
...Или на то, что ВНЕЗАПНО сделают третий Fall from Heaven уже для пятого "витамина C". Вотэтобудетохуенно. *_*
[695x700]