• Авторизация


THQ не разменивается на мелочи 01-07-2009 16:15 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Дэнни Байсон (Danny Bison) из THQ заявил, что отныне его компания не заинтересована в том, чтобы каждый год выпускать огромное количество разнообразных игр. Издательство больше волнует качество проектов. «Все просто. Главное игры. Я говорю начистоту. Каким будет наш список релизов? Лучше я выпущу всего три шутера за год, если они будут великолепны и получат в прессе оценки не ниже 90 баллов. Хорошие игры продаются также хорошо, как хорошие фильмы. Не нужно беспокоиться о том, чтобы выпускать множество средненьких произведений. И не нужно стремиться выпустить симулятор жизни собаки только потому, что он есть у вашего конкурента. Хороший шутер принесет нам 20 миллионов долларов. И это хорошо!», - говорит он.

Что касается разнообразия платформ и жанров, то Байсон уверен: «В этом нет никакого смысла. Вопрос прост – зачем? Мне это не нужно. Если я буду выпускать хорошие игры в каждом жанре, это хорошо. Если я буду выпускать отличные боевики - это тоже хорошо. Плохие игры не нужны никому. Я не понимаю, зачем THQ нужно разнообразие. Может быть, я не прав».

Печать фотографий, что может быть проще? Но часто бывает что отдать фотки в печать нет свободного времени. Тогда придет на помощь печать через интернет и ваши фотографии будут готовы в срок.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник THQ не разменивается на мелочи | Gladiatus - Дневник Gladiatus | Лента друзей Gladiatus / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»