[показать]Многие начинающие игростроевцы не раз слышали про
Particle Flow. Почти все знают, что это «такая хитрая штука, с помощью которой можно делать очень красивые спецэффекты вроде дождя, дыма и огня». Но вот как это все работает, а главное — как освоить
Particle Flow, знают лишь опытные моделлеры.
А ведь ничего сложного в управлении системой частиц нет, разобраться с ней под силу даже начинающему трехмерщику. Сегодня мы научим вас работать практически со всеми основными элементами
Particle Flow: изучим излучатели частиц, покажем, как задавать скорость их движения, время жизни и радиус разброса элементов, освоим управление силой тяжести и направлением ветра.