Настроение сейчас - ОтличноеСистема, на которой играл и прошел:
Матплата - LanParty NForce 680i LT SLI
Процессор - Core 2 Duo E6850 3.0 GHz
Память - Corsair Dominator 4 GB
Видеокарта - Nvidia GeForce 8800 Ultra 768 Mb
ОС – Windows Vista 32 bit
Играл на уровне сложности Insane (средний уровень сложности).
Как правило, к нам на PC редко заглядывают игры с X-Box (за что, мы должны благодарить сами знаете кого). А количество хорошо портированных и при этом отличных по содержанию игр и вовсе стремится к нулю. Поэтому был более чем удивлен портированием Gears of War именно в тот момент, когда уже вышли Bioshock, Clive Barker’s Jericho и Call of Duty 4, а весь мир, пройдя демку Crysis, с нетерпением ожидал ухода на золото наиболее амбициозного проекта года. Между тем, я также краем уха слышал о небывалом успехе Gears of War на X-box год назад, да и в разработчиках значилась Epic Games. С потаенной надеждой, что все же с портом не подкачают, я установил и запустил игру.
Игра отличается тем, что в ней доступен кооперативный режим на 2-ух человек (его я , правда, активировать не пробовал), что может послужить отличным поводом пройти игру еще раз. Я же выбрал одиночную игру и поскольку максимальный уровень сложности (Hardcore) был еще не открыт, то я выбрал уровень сложности Insane.
Сюжет игры переносит Вас в недалекое, но отнюдь не светлое будущее. Человечество погрязло в войнах за ценный ресурс и истребляло друг друга, пока однажды не появились орды Саранчи (Locust swarm), которые, уничтожив четверть человечества, сумели захватить ряд важных стратегических пунктов. Через несколько лет войны человечество медленно, но верно стало уступать захватчикам и в свете дефицита человеческих ресурсов в местные отряды (Gears) берут даже бывших заключенных. Так, в общем-то, начинается ваша карьера. В принципе, ничего нового в развитии сюжета Вы не увидите, но мы то с Вами знаем, что сюжет в шутерах играет не первую роль.
Отличительной особенностью Gears of War является камера. Она здесь нависает над плечом вашего персонажа, создавая вид от 2-ого лица. Мне кажется, что это очень удачная находка, поскольку ощущение причастности, как в виде от первого лица, сохраняется, а вместе с этим сохраняется эффектность и кинематографичность вида от 3-его лица. Другой инновацией является систему укрытий. По сути, все перестрелки в Gears of War являются позиционными, то есть вы ждете ,когда враг высунется из своего укрытия, чтобы своевременно высунувшись из своего, отстрелить ему череп и быстро нырнуть обратно. На открытых пространствах жизнь главгероя продолжается от 2 до 5 секунд, поэтому обычно перемещаешься перебежками от укрытия к укрытию.
Набор орудия не так уж и велик, пара пистолетов, миниавтомат, дробовик , штурм-винтовка, снайперка, гранаты, арбалет и лазерная указка :). Из них особо хотелось бы отметить штурм-винтовка, оснащенную безопилой. Получаешь ни с чем несравнимое удовольствие, распиливая врагов из этого агрегата. Лазерная указка подсвечивает цель находящемуся на орбите спутнику, называемому молотом Зари (Hammer of the Dawn) . Он как правило применяется только против очень больших монстров и под открытым небом. Стоит также отметить систему активной перезарядки, сводящейся к мини-игре, активируемой всякий раз, когда вы меняете магазин. Удачно нажав второй раз кнопку перезарядки, вы сможете перезарядить оружие быстрее или даже получить увеличение урона!
Графика в игре выполнена очень красиво. Хотя здесь всего доминируют три основных цвета – серый, желтый и зеленый, но все сделано очень качественно. Фигурки самих «Гирсов» напоминают американские боевики (Большие парни с Большими Пушками). Прорисовка монстров, что в статике, что в динамике не вызывает никаких нареканий.
Интеллект противников достаточно неплох – все они умеют прятаться в укрытия и не показываются оттуда, если Вы обстреливаете этот участок. Также они часто меняют укрытия, двигаются перебежками, кидают гранаты. Каждому монстру характерен свой тип поведения. Если Стража Кракенов (Kraken Guard) зачастую находятся на открытом пространстве, поджидая, возможности, чтобы сделать единственный смертиельный выстрел из арбалета, то, например, Бумеры (Boomers) просто идут напролом, стреляя из свой Большой Пушки, и, приговаривая при этом «Бум».
В общем и целом, Gears of War оставляет после себя отличное впечатление. Это отличная красивая игра со зрелищными «умными» позиционными боями. Пропустить Gears of War означает пропустить один из лучших боевиков последнего времени.