|
И это все о них...
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Поэтому вместо продолжения бесконечной истории о режимах смешивания я вам сразу расскажу, чем у них все закончилось: "они жили долго и счастливо и умерли в один день". Если вы с самого начала следили за моим повествованием, то знаете уже вполне достаточно, для того чтобы начать творить самостоятельно, без моей подсказки. И будь моя воля, я бы поставил жирную точку и отправил бы вас к... ближайшему компьютеру. Но правила хорошего тона не позволяют мне поступить так опрометчиво. Поэтому вот вам мой эпилог - чтобы ваша счастливая жизнь не напоминала блуждание в потемках, я дам вам несколько опорных точек, несколько идей, которые вы можете взять на вооружение. Так сказать, на первое время. Но не ждите подробных объяснений - их не будет. Просто садитесь за компьютер и пробуйте. До тех пор, пока не получится. Хоть что-нибудь. Тут главное - пробовать. Снова и снова...
Это действительно очень просто. Для того, чтобы изменить экспозицию фотографии, совсем не обязательно пользоваться Levels (Уровнями) и Curves (Кривыми). Можно просто сдублировать слой с изображением и... правильно! - изменить у него режим смешивания. Для осветления необходим режим Screen (Экран), а для затемнения - режим Multiply (Умножение). Если вы хотите корректировать экспозицию с точностью до f-стопа (то есть одного шага диафрагмы или выдержки), то вам достаточно установить Opacity (Непрозрачность) сдублированного слоя на 38%. Для режима Screen (Экран) это будет соответстовать увеличению экспозиции на один f-стоп, а для режима Multiply (Умножение) - уменьшению экспозиции на один f-стоп. Вот я для примера уменьшил экспозицию (затемнил фотографию) на 2,5 f-стопа. Вы хотите спросить, почему я сразу не установил Opacity (Непрозрачность) на 95%? Вопрос интересный...
Вы никогда не заглядывали в палитру Channels (Каналы)?
Channel Mixer (Смеситель Каналов) предлагает самый быстрый и удобный метод преобразования цветного изображения в черно-белое. Достаточно включить чекбокс Monochrome (Однотонный) и подобрать оптимальное сочетание каналов. Проблема в том, что этим методом сложно добиться настоящего высоконтрастного изображения, и при этом сохранить полутона и детали. Тут нам на помощь приходят... режимы смешивания. С помощью Channel Mixer (Смесителя Каналов) создаем черно-белое изображение, которое недостаточно контрастно, но содержит необходимые детали и полутона. Сохраняем результат на отдельном слое (Ctrl-Alt-Shift-E) и снова идем в смеситель каналов.
Теперь "отрываемся по полной", добиваясь нужного контраста и черноты, не обращая внимания на потерю деталей и белые дырки. Снова сохраняем результат на отдельном слое. Остается лишь наложить второе изображение на первое в режиме Darken (Затемнить).
Старик Ансель был бы доволен...
Раз уж мы заговорили о Смесителе Каналов - то вот вам еще один вариантик. Возьмите любую экзотическую фотографию (ту, о цвете которой у ваших друзей нет никакого представления) и создайте новый Adjustment Layer (Корректирующий Слой) со Смесителем Каналов. Измените режим смешивания у этого слоя на Darken (Затемнить). Теперь создайте копию изображения и разместите ее выше Смесителя Каналов, изменив режим смешивания у этого слоя на на Luminosity (Яркость). Это приведет к тому, что любые ваши эксперименты с каналами будут не способны изменить яркость и контраст выбранной фотографии. Теперь вызовите диалог Смесителя Каналов и начинайте играть каналами. Сначала ничего не будет получаться, но вскоре вы войдете во вкус и начнете творить поистине неординарные произведения. Возможности тут безграничные и крышу сносит легко и быстро - главное, чтобы у вас был хороший план...
Безусловно, вы легко можете добавить к своему изображению текстуру с помощью одного из фильтров, входящих в состав Photoshop. Но намного интересней сотворить текстуру самостоятельно. Делается это обычно методом проб и ошибок, но этот способ иногда приносит совершенно удивительные результаты. Начать лучше всего с белого листа (такого же размера, как исходная фотография), установив цвета в значения по умолчанию (нажав клавишу D). Затем вызываете фильтр Filter » Render » Clouds (Облака) и чудеса начинаются. В своем примере я вызвал еще фильтр Filter » Artistic » Paint Daubs... (с параметрами Brush Size - 15, Sharpness - 7, Brush Type - Simple). Теперь финальная точка в создании любой текстуры - фильтр Filter » Stylize » Emboss... (параметры лучше подбирать визуально. В своем примере я выбрал Angle - 135, Height - 2, Amount - 400). В результате мы получаем серое изображение с неким рисунком - текстурой. И не просто серое - а 50% серое. Догадались уже?
Конечно, нужно наложить эту текстуру на выбранную фотографию в одном из режимов контраста. Прекрасно подойдет Overlay (Перекрытие) или Soft Light (Мягкий Свет). Художника каждый обидеть может Чтобы этого не произошло, нужно четко и громко заявить о своих правах. Например, разместив по диагонали своего произведения внушительную надпись: "Не влезай - убъет!". Ну или нечто подобное... Для тех, кто стесняется выражать свои права таким способом, я предлагаю более интеллигентный и ненавязчивый вариант. В принципе это во многом похоже на добавление к изображению текстуры. Только в этот раз вместо абстрактного рисунка мы будем накладывать на фотографию нечто более осмысленное. Например, знак копирайта (буква С в кружочке).
Если ваша любимая девушка (парень/муж/жена/друг семьи/подруга) вбила себе в голову, что жить не может без татушки (я имею ввиду татуировку на теле, а не Юлю и Лену) - вот вам мой рецепт. Берете первое попавшиеся изображение данного субъекта и снимаете с него одежду. Как? Честно говоря, я не знаю... Хорошо, давайте возьмем второе попавшееся изображение и желательно без одежды. Теперь нам понадобится рисунок для татуировки - его можно нарисовать, украсть или достать любым другим законным способом. Кстати, можете воспользоваться набором Special Effect Brushes (Кисти для Специальных Эффектов) из Photoshop - там есть замечательная бабочка.
Теперь возвращаемся к оригиналу, выбираем слой с татуировкой и вызываем фильтр Filter » Distort » Displace... После настройки параметров нам предложат выбрать файл с Displacement Map - вот тут нам и пригодится наша заготовочка. Ну? Получилось? Теперь остается лишь сдублировать искаженную татуировку и с помощью режимов смешивания подобрать наиболее оптимальный внешний вид. Режим Overlay (Перекрытие) позволит согласовать яркость татуировки и тела, а режим Multiply (умножение) добавит изображению плотности. Если вы наносите тату на "тело в цвете", то можно еще добавить слой в режиме Color (Цвет).
Если в какой-то момент вы обнаружите, что созданный вами шедевр немного скучноват, то у меня есть верное лекарство. Для начала создайте новый Adjustment Layer (Корректирующий Слой) с Gradient Map (Картой Градиента). В качестве градиента можно выбрать один из многочисленных вариантов, входящих в поставку Photoshop. В крайнем случае, можно создать свой, уникальный градиент. Чем скучнее ваша фотография, тем веселей и жизнерадостней градиент вам потребуется для "лечения". В этом примере я выбрал довольно блеклый вариант (тяжело признаваться самому себе в "скучности" собственного творения). Теперь необходимо изменить режим смешивания у слоя с градиентом на Soft Light (Мягкий Свет) и ваша фотография заиграет новыми красками. Мало? Ну так выберите что-нибудь более "жесткое" и радикальное. Режимами смешивания тоже можно поиграть. И включите какой-нибудь диск повеселей! Так, чтобы даже Ума Турман проснулась!!!
Закройте глаза и попытайтесь себе его представить. Да-да, именно флюоресцентный серый. Представили? Как это вам удалось?! Такого цвета не существует! У серого цвета нет насыщенности. Он не может быть флюоресцентным! К чему было это упражнение? А вот к чему. Добавьте к своему изображению новый пустой слой и измените режим смешивания на Saturation (Насыщенность). Теперь возьмите кисть черного цвета и проведите по этому слою. Что произошло? Цвет пропал? Конечно, пропал - ведь черный цвет - это очень темный серый. Вы наложили на свою фотографию серый цвет в режиме Saturation, а насыщенности у него и нет. Вот ваша фотография и обесцветилась. Теперь, меняя Opacity (Непрозрачность) вашей кисти, вы можете выборочно удалять цвет изображения. Вот так. Художники рисуют цветом, а вы будете рисовать обесцвечиванием. Если рисовать лень, то можно выбрать "кислотный" градиент и залить им слой с режимом Saturation. После этого вам вполне по силам открыть новое направление в искусстве.
|