С «Картахеной» меня познакомила привычка время от времени изучать тематические списки игры на BoardGameGeek. Мне нравятся пираты, а в списке игр про джентльменов удачи из морской вольницы эта настолка до недавнего времени занимала почетную первую строчку (сейчас ее сместила Merchants & Marauders, о которой я как-то писал).
Cartagena – игра простая до гениальности. Из набора тайлов составляем извилистый проход, ведущий из воображаемой крепости к вполне реальной лодке. Тайлы разрешено соединять как угодно, поэтому туннель для побега (по легенде игры: мы – пираты, пытающиеся выбраться из застенок крепости) каждый раз получается немного другим.
По всей протяженности нашего нелегкого маршрута нанесены в случайном порядке символы. Точно такие же символы есть и на картах, которыми распоряжаются участники. Разновидности действий на ход всего две. Первая – сыграть карту и поместить (передвинуть вперед) вашего пирата на первую незанятую клетку с указанным на карте символом. Вторая – передвинуть одного из ваших пиратов назад, до первой занятой клетки. В последнем случае вы получаете право тянуть в руку дополнительные карты.
Всего за ход можно совершить три действия. Скажем, три раза походить. Или походить один раз, а потом двоих флибустьеров-подопечных переместить в компанию к их товарищам. У каждого игрока под контролем находится шесть пиратов. Кто первым доведет их до лодки в конце туннеля – выиграл.
Очень простые правила. И очень увлекательная и не глупая игра.
Казалось бы, ну прыгай пиратами туда-сюда. Двигай фигурки, подбирай карты, двигай фигурки. Ан нет… В «Картахене» есть место и хитростям, и тактическом расчету, а порой даже блефу. Предстоит контролировать какие символы свободны/заняты, чтобы выгодно использовать свои карты и помешать это сделать сопернику. За количеством карт на руке тоже надо следить, и стараться, чтобы никто из ваших подопечных не отставал очень сильно.
«Картахена» предусматривает два варианта правил. В «Ямайке» карты тянутся в темную и содержимое вашей руки – тайна для соперников. Тут победа в немалой степени зависит от удачи, партии проходят достаточно быстро.
В «Тортуге» карты всех участников лежат в открытую на столе, а дополнительные карты тянутся из открытого же «базара» – ряда из 12-ти карт. То есть, простор для тактических маневров в «Тортуге» очень большой. Можно оценить ситуацию, просчитать возможные ходы соперников даже с учетом тех карт, которые они вероятно получат на своем ходу. Вещество под черепной коробкой начинает гудеть и дымиться. Партии в вариант «Тортуга» длятся ощутимо дольше и, порой, выматывают. Так что мы предпочитаем более расслабленную «Ямайку».
«Картахена» – отличная игра. Подойдет для начинающих. Думаю, будет по достоинству оценена и гиками (которые причислят ее к филлерам, хе-хе). Она доступная, интересная и (рискну предположить) в разумных дозах почти не надоедающая. По крайней мере, мне встречалось несколько отзывов от людей, регулярно раскладывающих «Картахену» вот уже несколько лет подряд с не утихающим азартом.
«Картахена», правда, довольно абстрактна. Привязка к пиратской тематика хоть и удачна, но не слишком чувствуется. Однако саму игру это никак не портит.
P.S. Отдельно хочу поблагодарить Владислава Попкова (он же – sNOwBODY) за переведенные на русский язык правила. Отличная работа!
by Craydays on Март 30, 2011 источник boardgamesfan.wordpress.com/2011/03/30/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3-%D0%B8%D0%B7-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%85%D0%B5%D0%BD%D1%8B/