[400x300]
Магия мира Slayers
В мире Slayers существует 3 вида магии:
Белая магия
Используется для лечения, защиты, изгнания злых духов. Ее в основном используют Амелия, Сильфиль и Филия.
Черная магия
Объединяет в себе большинство наступательных (боевых) заклинаний. Взывает к силе Повелителя Кошмаров, Повелитетелй Тьмы и Повелителей Мазоку. Лина – спец по черной магии.
Шаманская магия или Шаманизм
Делится на пять видов: магия Воздуха, магия Огня, магия Земли, магия Воды и Астральная магия. Ее используют Зелгадис, Лина и Амелия. Зелгадис лучше остальных владеет шаманской магией.
Некоторые заклинания Белой магии
Хаотик Дезинтегрейт (Chaotic Desintegrate)
Это заклинание принимает форму голубого сияния, которое ранит мазоку. Его использует только Филия.
Флоу Брейк (Flow Break)
Заклинание, нейтрализующее другие активные заклинания в обозначенной области. Не может быть использовано во время боя. Все заклинания, кроме тех, что близки к белой магии, теряют свою силу.
Лайтинг (Lighting)
Заклинание создает небольшой светящийся шарик. Обычно это заклинание действует 2-3 часа.
Рекавери (Recovery)
Заклинание вылечивает раны того, на кого было направлено, увеличивая его способность к восстановлению. Тем не менее, заклинание берет силу у того, на кого направлено; таким образом, оно может излечить серьезные раны, но человек может погибнуть от истощения.
Ресаррекшн (Resurrection)
Это заклинание вылечивает раны того, на кого оно направлено. Берет силы от окружающих живых существ. Когда применяют Рекавери, есть возможность того, что человек погибнет, но у Ресаррекшна нет этого недостатка. Зато это заклинание занимает больше времени, чем Рекавери.
Слипинг (Sleeping)
Усыпляет всех существ, находящихся в определенном пространстве. Те, против кого было использовано это заклинание, могут проспать полдня, что бы ни происходило вокруг. В гильдиях магов не обучают этому заклинанию, потому что оно может быть использовано в преступных целях.
Некоторые заклинания Черной магии
Балус Род (Balus Rod)
В руке мага появляется светящийся хлыст, который можно использовать для атаки. Недостаток этого заклинания – малая досягаемость.
Бласт Эш (Blast Ash)
Появляется что-то вроде черной дыры в заданном пространстве – все живые существа в этом пространстве погибают. Неживые объекты не повреждаются. Зона действия заклинания достаточно велика.
Буст (Boost)
Это заклинание позволяет магическому предмету высвободить свою мощь. Оно используется Линой, чтобы активировать талисманы и скастовать заклинания высшего уровня, такие как Бласт Бомб и Рагна Блейд.
Текст:
Повелители тьмы четырех миров
Взываю к вам - дайте мне всю свою силу без остатка
Дисфанг (Disfang)
Заклинание, которое вызывает дракона в тень мага, произнесшего это заклинание. Когда дракон атакует тень того, на кого направлено это заклинание, повреждения, нанесенные тени, отражаются на ее обладателе. Можно отразить это заклинание, уничтожив тень заклинанием типа Лайтинга.
Драгон Слейв (Dragon Slave)
Заклинание использует силу Рубиноокого Шабранигдо. Самое сильное заклинание, которое человек может скастовать без талисманов. Действие Драгон Слейва настолько сильно, что может разрушить целый город.
Текст:
О тот, кто темнее сумерек!
О тот, кто багряней текущей крови!
Во имя тебя, погребенного в глубинах времен,
Во славу твою я присягаю Тьме!
И пусть те безцумцы, что противостоят нам,
Будут уничтожены нашей с тобой единой силой!
ДРАГОН СЛЕЙВ!
Дайнаст Брез (Dynast Breath)
Заклинание мгновенно замораживает цель (в том числе и монстров), после чего замороженная цель взрывается. Возможно сохранить замороженного живым.
Дайнаст Браз (Dynast Brass)
Вокруг того, на кого направлено заклинание, образуется светящаяся пентаграмма, которая потом поражает цель. Магу следует обращать внимание, чтобы цель не находилась близко от него и его соратников. В противном случае тот, кто находится близко к цели, тоже может стать пленником пентаграммы.
Гига Слейв (Giga Slave)
Заклинание использует силу Повелителя Кошмаров. Намного сильнее Драгон Слейва. Соединив это заклинание с Мечом Света, Лина победила Резо-Шабранигдо. Это самое мощное заклинание Лины, но она отказалась использовать его после того, как узнала, что если выпустить его из под контроля, оно разрушит мир.
Текст (дабы не быть камикадзе, лучше не читайте вслух):
О тьма, что чернее черноты и самой безлунной ночи!
О властелин Тьмы, сияющий, словно золото, над Океаном Хаоса!
Я призываю Тебя!
Я предаюсь Тебе!
Пусть те безумцы, что противостоят нам
Будут уничтожены нашей с тобой единой силой!
ГИГА СЛЕЙВ!
Рагна или Лагуна Блейд (Ragna (Laguna) Blade)
Также как и Гига Слейв, использует силу Повелителя Кошмаров. Тени, появляющиеся в руке мага, образуют что-то вроде меча. Это заклинание требует огромного количества магической энергии, поэтому может использоваться лишь краткий миг. После того, как Лина отказалась от Гига Слейва, Рагна Блейд стало самым сильным ее заклинанием. После того, как Лина прочитала Пречистую Библию, она многое узнала о природе Повелителя Кошмаров, и это позволило ей увеличить мощь этого заклинания.
Текст:
О повелитель ужасных снов!
О меч холодной и темной пустоты!
Освободись от небесных оков!
Стань един с моей силой!
Стань един с моим телом!
Дай нам вместе пройти дорогой разрушения!
Сила, которая разбивает даже души богов!
РАГНА БЛЕЙД!
Шаманская магия
Некоторые заклинания Магии Воздуха
Бомб Ди Винд (Bomb Di Wind)
Используя это заклинание, можно значительно увеличить напор воздуха в заданном пространстве, а также его ослабить (вызывает сильный порыв ветра). Заклинание не вызывает разрушений, но может оказаться полезным.
Даму Браз (Damu Brass)
При использовании этого заклинания маг бросает красный шар, который саморазрушается при соприкосновении с целью. Взрыв вызывает высокочастотные вибрации, которые ранят противника либо разрушают цель.
Левитейшн (Levitation)
Подчинив себе ветер, маг получает способность к левитации. После применения заклинания маг может подняться или опуститься в воздухе. В это же время маг может кастовать другие заклинания.
Рейвинг (Raywing)
Маг получает возможность взлететь, создавая вокруг себя щит из ветра. Маг также может взять с собой и других людей (скорость полета, максимальная высота, на которую возможно взлететь, и максимальный вес, который можно поднять, определяются уровнем мага). В противоположность левитации, это заклинание тяжелее контролировать, оно требует хорошей концентрации. Щит из ветра также выполняет защитную функцию: он защищает мага от заклятий и физических атак.
Моно Вольт (Mono Volt)
Элементарное заклинание молнии. Прямое попадание временно парализует цель. Заклинание часто используется вместе с холодным оружием, чтобы поразить цель электричеством изнутри.
Некоторые заклинания Магии Огня
Файерболл (Fireball)
В руках мага появляется огненный шар, который можно бросить. При контакте с объектом шар взрывается огненной волной. Магу следует быть осторожным при использовании файерболла в закрытых пространствах и лесах, потому что у этого заклинания большой радиус действия. Это самое популярное боевое заклинание.
Балус Волл (Balus Wall)
Это заклинание эффективно против огненных заклинаний (огненные заклинания Шаманской магии, дыхание дракона, природный огонь и т.д.). Вместо того, чтобы поразить мага, огонь отклоняется в сторону.
Флеар Эрроу (Flare Arrow)
Заклинание, которое создает несколько огненных стрел вокруг мага, скастовавшего заклинание, и летят в цель. Заклинание может быть использовано для того, чтобы атаковать или поджечь что-либо. Количество созданных стрел зависит от уровня мага. Это одно из основных заклинаний и за счет того, что это заклинание требует мало времени, чтобы его скастовать, оно очень полезно во время боя.
Некоторые заклинания Магии Воды
Дарк Мист (Dark Mist)
Заклинание, которое наполняет заданное пространство густым черным туманом, который поглощает даже магический свет. Однажды созданный, туман рассеивается еще очень долго, даже если маг перестал концентрироваться на этом заклинании.
Фриз Эрроу (Freeze Arrow)
Заклинание создает несколько ледяных стрел вокруг мага, скастовавшего заклинание, и летят в цель (противоположность Флеар Эрроу). Стрелы также могут использоваться для того, чтобы ограничить движения противника, замораживая его ноги.
Си Бласт (Sea Blast)
При использовании этого заклинания на поверхности воды появляется огромная волна, которая спокойно может накрыть корабль средних размеров. Единственная проблема – для того, чтобы активизировать заклинание, маг должен коснуться поверхности воды. К тому же заклинание поражает только те объекты, которые находятся на поверхности воды, на те, что находятся на глубине, его действие не распространяется.
Некоторые заклинания Магии Земли
Дилл Бранд (Dill Brand)
Заклинание подбрасывает в воздух все, что находится вокруг мага, скастовавшего его. Область действия в форме круга, заклинание «поражает» даже пыль и камни. Это не смертоносное заклинание, таким образом его можно употреблять для того, чтобы сбить врага с ног. Но также есть возможность, что заклинание затронет также и союзников.
Мега Бранд (Mega Brand)
Повреждения, нанесенные этим заклинанием, мало отличаются от эффекта Дилл Бранд, но область действия больше, что позволяет атаковать большее количество противников одновременно. С другой стороны, у союзников также больше возможности быть задетыми.
Даг Хаут (Dug Haut)
При использовании этого мощного заклинания из земли появляются заостренные скалы. Заклинание вызывает небольшое землетрясение и любая цель при контакте с землей с трудом сможет избежать атаки.
Некоторые заклинания Астральной магии
Эльмекия Лэнс (Elmekia Lance)
Заклинание, которое создает, а потом воспламеняет что-то вроде светового копья, которое наносит повреждения сознанию противника. Заклинание не наносит физический повреждений, даже при прямом попадании противник лишь теряет сознание на некоторое время. Очень полезное заклинание против монстров.
Эльмекия Флейм (Elmekia Flame)
Более сильный вариант Эльмекии Лэнс. Вместо копья появляется столп света где-то метровой длины. Не н6аносит физических повреждений, но так как атака происходит в астрале, заклинание легко может разрушить сознание (дух) человека.
Астрал Вайн (Astral Vine)
Заклинание, которое заколдовывает меч, топор или любое другое оружие. Заколдованное оружие может ранить монстров и даже становится таким же сильным, как и Меч Света. Однако действие заклинания временно.
Гоз Ву Роу (Goz Vu Rou)
Заклинание, вызывающее «тень», которая сначала атакует сознание противника, а потом и его тело. «Тень» появляется на земле и мчится к цели по прямой линии. Так как «цель» «живая», ее невозможно отразить Лайтингом или другими заклинаниями света.
Ра Тилт (Ra Tilt)
Самое мощное заклинание Астральной магии: оно окутывает цель голубовато-белым светом. Это заклинание можно использовать только для поражения одной цели (и только если у цели есть сознание (дух)),но зато эффект радикальный. Голубовато-белый свет может убить даже чистокровного монстра одним ударом.
[400x300]
[400x300]
[400x300]