Солнечный мир
Когда-то, так давно что это больше похоже на сказку, Господь создал землю и подарил ее людям. Но люди наполнили ее войной и ненавистью, разрушали все что было в их руках и прогневали Создателя. Тогда тот удалился подальше от дела рук своих а земля наполнилась ядом, коррозией и чудовищными порождениями последствий людской злобы.
Ангелы же пожалели тех из людей, кто казался им достойными и спасли их, подняв на острова высоко над опустошённой землей и там нашли остатки рода человеческого свой новый дом.
Так гласит легенда и в Солнечном мире она общепринята, хотя никто не имеет ей подтверждений. Кроме разве земли, далеко внизу, в действительности полной ядовитых испарений, опасных для любого живого вод и странных, страшных существ в глубинах океанов и болот.
Дар тоже считается подарком ангелов и в Солнечном мире отсутствует понятие "нечистоты", потому что любая сила принята людьми от покровителей и вся она хороша, покуда достоин использующий её.
Одаренность конечно дается не каждому второму, но таких в мире множество и каждый способен своему, ему подвластному виду манипуляций.
Есть три основных вида:
Визуально-аудиальная- при которой человек способен слышать других на расстоянии, читать мысли или посылать видения, даже в массовом порядке.
Материальная- человек с такой манипуляцией может воздействовать разными способами на предметы и даже изменять суть материй.
Энергетическая- человек может наполнять живые и не живые объекты силой и позволять им ее расходовать на те или иные действия которые не были присущи объекту изначально.
Аудиалы становятся связистами, учителями и священнослужителями.
Материалисты выбирают для себя профессии зодчих, медиков и мастеровых.
Энергетики берут под свое управление военные и гражданские воздушные суда, обучаются на синоптиков или артиллерию воздушной и противовоздушной обороны, поддерживают энергию городов и локальных точек.
Город в Солнечном мире это не миллионное скопление людей. Небесные острова по большей части относительно небольшие и лучшие из них нужны для скота или земледелия. Города обычно жмутся к парящим в воздухе скалам, спрятанные за крепчайшими стенам-плодом рук зодчих, берегущими их от ветров и бурь. Только самые большие из них превышают населением сто тысяч и нередко можно встретить просто горстки домиков разбросанные на скалистой породе среди лениво плывущих облаков.
В Солнечном мире известны паровые и газовые двигатели, механические и поршневые машины, но большая часть весомых затрат энергии лежит на Одаренных. В любом городе есть человек, называемый Сердцем Города который ежедневно заботиться о его энергетических нуждах и как и в других случаях, разница в силе между Сердцем столицы Империи и Сердцем маленького городка в ее провинции не сопоставима.
А ночью города тонут в звездных огнях газовых светильников и отапливаются каминами. Они затихают, чтобы дать отдых тем, кто ежедневно заботиться об их деятельности. Конечно есть исключения. Ведь и ночью не отпадает нужна в охране от людей и от стихии.
Изначально Солнечный мир делился на сотни маленьких королевств, но в наше время их поглотили три основные силы: Облачная Империя, Королевство заката и Рассветный каганат. Конкуренция за землю очень жестока в мире, где понятие земли относительно. Но на настоящий момент, несмотря на тот факт, что Империя лидирует в размерах, ни одна из сил не имеет явного преимущества, опираясь на разнообразные возможности, как географические, так и экономические. И конечно социальные.
Религия в Империи скорее старая традиция, нежели властвующая умами идея. В каждом городе есть статуя ангела-хранителя и его жители готовы еженедельно смотреть представление устраиваемое священниками, но религия редко становится предметом споров и тем более конфликтов.
Разница между полами тоже мала, так как уровень силы определяется одаренностью. И хоть физические возможности не изменились, одинаково странно называть слабыми и женщину способную поднять многотонный корабль и мужчину не державшего в руках ничего тяжелее циркуля, но создающего стены которые не может поколебать и сильнейшая из гроз.
Империя, да впрочем и ее оппоненты весьма миллитаризированы и должность военнослужащего считается лучшей из карьер, хотя многие не согласятся с этим официальным утверждением, указывая на то, что она опасна как для жизни, так и для Дара.
Кроме этого военному(даже бывшему) нельзя занимать никакие посты с армией не связанные и вести политику.
Люди живущие вне трех основных формирований: Пираты и Охотники.
Пираты захватывают суда, частично для наживы, частично для использования в собственных нуждах. Они занимают труднодоступные, особенно в погодном плане районы и не подчиняются никаких законам кроме собственных.
Охотники, странные для многих люди спускающиеся вниз, на землю, чтобы добывать там ценные и редкие товары которые нередко востребованы в городах.
Линн Элерон
Если ты родишься и тебе повезет, то ты родишься в Облачной Империи.
Если тебе повезет еще больше, то ты будешь ей служить.
Но если ты Кормчий... вряд ли тут можно говорить о простом везении.(с)
В родном мире Линн люди нашли альтернативу известным с древности источникам энергии. Себя. Каждый Одаренный имеет иной тип манипуляции с рождения и многие способны на простые действия. Но предельная сила не определяется кровью или обучением и разнится в десятки или сотни раз.
Линн-Кормчий, солдат имперской армии. Такие как она поднимают в воздух и передвигают Облачный флот, практически сливаясь с воздушными кораблями в одно.
На практике это вовсе не просто и не быстро. После длительного обучения, Кормчий участвует с нуля в постройке судна, настраиваясь на него, а впоследствии в течении некоторого времени ограничивается испытаниями. Сменить корабль возможно, но после такого же длительного привыкания к новому, это редко делают чаще чем раз в десяток лет.
Элерон не имя семьи или дома, а фактически позывные. Такие присуждаются всем Одаренным на корабле: управляющему судном Корчему, передающему всей команде приказы телепату-Говорящему и комендорам-Артеллеристам ответственным за действия орудий. Оно дается по имени первого корабля и присуждается каждому новому члену команды, если тот приходит на место погибшего или покинувшего корабль воина.
Простым солдатам или капитану корабля оно не пологается.
Фактически умения Линн схожи с телекинезом, она может передвигать или поднимать, а так же заставлять двигаться в любом направлении предметы(возможно и существ) не прикасаясь к ним на расстоянии доступом взгляду.
Из оружия на себе у нее кортик и однозарядный пистолет с капсюльным механизмом.
Поскольку в прямые обязанности Линн не входит убивать людей, ее боевой опыт весьма ограничен нерегулярными тренировками и еще менее регулярными дуэлями. Наверное в теории она может воспользоваться мечем, но в ее мире в ходу уже шпаги.