Как-то очень легко теряются фундаментальные результаты, известные еще со времен Гераклита: Истина не есть результат, но процесс. А вот правила ведения дискуссии, спора сиречь диалектику человечество с легкостью необыкновенной возвело в ранг мирового закона, навязав тем самым открытой системе Вселенной свойство закрытой формально-логической структуры. Нет истины в закрытой, а значит - остановленной системе, но только ее (истины) модель, построенная в правилах, обеспечивших замыкание, а это уже не истина, а только соглашение о ней, желание дважды, трижды и сколько угодно еще раз входить в одну и ту же реку.
И информация и интеллект суть процессы. Но процессы чего? Игры по раз навсегда установленным правилам? Это логично, математично и мертво (извините модельно). Самоорганизация любой системы, начиная, по-видимому, от самой примитивной (выше, конечно, кибернетического уровня) основывается на информационно-нелогичном (с точки зрения традиционной формальной логики) общении. На сообщении новых правил логического вывода уже имеющимися средствами и правилами текущего процесса. Вот так и надо понимать Гераклита. Иначе еще в его времена построили бы какую-нибудь действующую машину логики и все логические игры древних уже тогда потеряли бы свой смысл.