• Авторизация


╠══╣ 26-05-2007 18:56 к комментариям - к полной версии - понравилось!


В колонках играет - Orbital - The Moebius
Настроение сейчас - ░▒▓▓▒░

1
Я...
Я все время ругал Конами за то, что в СХ зеркала представлены копиями помещений, которые они отражают. Тоесть, если мы стоим в туалете, и видим в зеркале его отражение, то за стеклом на самом деле находится точно такой-же туалет, в котором мы сейчас находимся. Фактически, ради эффекта зеркала, Конами тупо дублирует локацию.
Меня всегда убивала топорность и примитивность такого решения.
Но сейчас я вдруг понял, что по другому не сделать.
Видя в зеркале отражение, мы видим полигоны. Копию локации, в которой находимся, состоящую из тех-же самых полигонов, что и оригинал. Тоесть, нельзя сделать отражение, не повторив локацию. Есть только один способ заставить человека видеть что-либо, не состоящее из полигонов или спрайтов. Видео. Но сделать отражение с помощью видео невозможно. Следовательно, единственный выход - дубликация полигональной модели.


2
Одна из причин, по которой графика на мониторе никогда не сможет повторить реальность - фиксированная яркость.
Максимальная яркость, на которую способен монитор - белый экран. Создайте картинку, залитую белым цветом, выключите свет. Тот свет, который в данный момент выдает ваш монитор - максимум, на что он способен.
Проблема вот в чем:
Допустим, в игре у нас есть фонарик. Мы светим им в экран. Видим белый цвет.
А теперь допустим, что на нас охотится SWAT и светит нам в лицо огромным прожектором. Мы видим белый цвет абсолютно той-же силы, что и свет от фонарика.
Он не ярче.
По этой причине, в игре вас никогда не ослепит солнце или другой источник света.
Вывод: идеальная симуляция реальной картинки невозможна на текущем уровне технологий.
Выход:
Как мне видится, выход в том, что-бы делать мониторы, экраны которых смогут выдавать свет, не ограниченны яркостью белого цвета. Мониторы, способные ослепить.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (12):
heavy_rain 26-05-2007-19:19 удалить
про дубляж даже не задумывался и не слышал! а ты уверен, что тебе нужны такие мониторы, сколько времени ты сможешь на нём работать? глаза быстро устанут 100%
Эндж 26-05-2007-19:24 удалить
Согласна с heavy_rain,! При слишком большой яркости монитора глаза не выдержат больше 10-20 минут. Хотя можно найти альтернативный выход из ситуации, сделав так, чтобы глаза не болели.
heavy_rain 26-05-2007-19:26 удалить
EnjoyMyDeath, одеть солнечные очки?))ещё можно и ультрафиолет для загара добавить)
Siar_Mortal 26-05-2007-19:35 удалить
heavy_rain, EnjoyMyDeath, я говорю о фактической стороне вопроса. Графика по ту сторону монитора не может быть 100%-реалистична, потому-что монитор не может ослепить.
Выход - научить мониторы ослеплять. Удобно-ли это, не вредно-ли это - эти вопросы не рассматриваются.
Если стремиться к "виртуальной реальности", то по другому никак.
heavy_rain 26-05-2007-19:47 удалить
Siar_Mortal, не думаю, что ослеплять обязательно. Для имитации ослепления существует HDR. А вот для реалистичности куда важнее высококачественный звук. Ну и про 3Д мониторы не забываем, они тока вступают в продажу правда) Важна палитра, Халфа вторая смотрелась реалистично именно из-за палитры. А насчот самой графики, ну вот вышли X-Box 360 и Соня 3-я, а фотореалистичной графики всё нет =( Лет через 7 думаю будет.
NibbleS 26-05-2007-19:51 удалить
хм, а ведь верно! Никогда не задумывалась о таких тонкостях!
Siar_Mortal 26-05-2007-19:54 удалить
heavy_rain, HDR - симуляция реакции глаза ПЕРСОНАЖА на смену освещения. Игрок просто видит все тот-же белый цвет. И не более того. Он просто понимает что персонаж ослеплен. Тут мы приходим к вопросу о симуляции физических ощущений. Реакция глаз, боль, усталость и прочие физические раздражители. Нужны-ли они - дело десятое. Я лишь упомянул о наиболее очевидном факторе.

Про графику никто не спорит. Для меня до сих пор самая графически-реалистичная игра - Silent Hill 3. Ни ХЛ2, ни УТ3, ни прочие Gears of War близко не подошли к тому фотореализму. И это при маленьких текстурах, отсутствии шейдеров, хдр, блума, бампа, Depth of Field'а и прочей ереси.
heavy_rain 26-05-2007-20:16 удалить
Siar_Mortal, я понял тебя) В Sh3 графика очень классная была, согласен!! Персонажи просто обалденно сделаны, вот ещё бы им мимику получше)
ZutaZuta 26-05-2007-20:17 удалить
МОниторы,способные ослеплять, будут опасны для здоровья
Omnirange 26-05-2007-21:14 удалить
блин, Миша, ты реально моск.
что можно добавить? Игра остаётся игрой, а реальность - это реальность


Комментарии (12): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник ╠══╣ | Siar_Mortal - Voice of Silence | Лента друзей Siar_Mortal / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»