• Авторизация


Тотал Вор форева! 16-01-2009 12:15 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Моя любовь к ТоталВору переживает ренессанс. Недавно закончил кампанию за Испанию, там хорошие сильные лошадки, хорошая тяжёлая пехота, есть любопытный юнит Хинет – дротомётчики на быстрых лёгких лошадках, для вытаптывания бегущих в панике врагов лучше встречать не приходилось. Отличаются в этом вопросе большей скоростью и эффективностью, чем конные лучники, да и жахнуть с разбегу могут… Можно нанимать и в городах, и в замках. Естественно, живучесть невысока, и это их главный минус, всё остальное – сплошной плюс.

Её я начал, выбрав, видимо, среднюю сложность, ещё летом. Вот, закончил. Играть на средней сложности слишком легко, я даже редко сам бился вручную, доверял компьютеру. Получалось примерно один в один, как я и сам бы бился.
Только оборону в городах проводил самостоятельно. А то доверять компу в этом вопросе рискованно – тупит. Совершенно не учитывает действия таких замечательных штуковин, как орудийные башни, а ведь это при обороне минимум полдела.
А кроме того один немножко занудный паренёк научил меня хитрой штуке – заходить конями в зад к нападающим и мочить их на равнине с тылу. Оказывает прекрасный эффект, даже со слабыми купеческо-ополченскими лошадками. Враг чувствует некоторую неловкость, попав в окружение, и начинает бегать, искать свою Дверь В Лето. Но не находит…

Конюшни в замках Испании можно не строить, тяжёлые рыцари и без этого прирастают с нормальной скоростью, а когда построишь (захватишь) пяток Резиденций оружейной гильдии, они будут появляться на свет сразу с золотыми лычками (с учётом апгрейдов на оружие и броню – по плюс четыре к атаке и обороне, получаются чуть ли не слоны).

А арсеналы тоже можно по максимуму не отстраивать. Пехотинцы из казармы за 4800 уже крайне неплохи, а те, кто будет появляться из более дорогих сооружений, будут чуть хуже параметрами, зато на треть дешевле в эксплуатации. Это важно, когда денег не хватает; но я закончил захват мира с тремя лимонами флоринов в кармане, так что не принципиально.

Лучники так себе, средненькие, показаны только для обороны замков. В поле они себя проявляют слишком слабо, кавалерия не в пример пользительнее.

За Испанию играть как-то очень просто и легко, особенно на среднесложном уровне :)
Дранг нах Остен да и только. Два раза меня отлучали от матери-Церкви. На население это производило эффект не очень вдохновляющий, но я нашёл от этого суперлекарство. Держава возвращается в лоно господне, либо когда помирает её король, либо когда помирает Папко Римцкий. Отсюда вывод такой: отлучили – идём войной на Папку и грохаем его. На следующий ход выбираем нового, и он возвращает нас к истокам воды живой. Если грохнуть Папку по какой-то причине трудно, королём нападаем на кого-нибудь и позволяем его убить. Результат тот же, за исключением выборов.

Когда я победил всех-превсех, и даже завоевал Папские земли, я ходов 20 развлекался тем, что отстраивал свои города и каждый ход убивал старого папу и выбирал нового из числа своих кардиналов. Терпение у меня закончилось раньше, чем кардиналы :(

И я вернулся к осенней отгрузке, где я играл за турок на максимальной сложности. Тут доверять битвы компу можно только при огромном силовом преимуществе и только при штурме населённых пунктов, обороняемых большим количеством отрядов (больше 6). Тогда потери ещё будут как-то сопоставимы с. При всех иных раскладах приходится играть самому. Это отнимает куда больше времени.

Восточные армии сильно отличаются от западных, поэтому первое время я никак не мог приспособиться к турецкому набору войск и продувал сражение за сражением.
Я думал, что конюшни в замках можно не отстраивать, потому что конные сипахи доступны и так, а капукулу (которых можно нанять только в конюшне за 9600) слишком дороги в производстве и использовании. Скажу честно – я катастрофически ошибался. Турецкой армии приходится противостоять и сильным монгольским войскам, и ещё более сильным тимуридским, да и Египет – это вам тоже не тутти-фрутти. Сэкономь на тавернах в городах, но конюшню отстрой по максимуму!!! Капукулу сильнее сипахов, толще, у них мощнее натиск, и они выносливее, то есть могут дольше отбегать, разбегаться и жахать со всей дури, а это в кавалерии – самое главное.

Как-то использовать конных стрелков никогда толком не получалось, пехота в средние века слишком толстая, чтобы её можно было заметно выщелкать лучниками, хоть конными, хоть пешими… Но конные умеют быстро бегать и стрелять на ходу, пешим это не под силу, так что пару отрядов на случай там вражьего короля догнать или роту лёгкой пехоты огорчить можно с собой таскать. Тем более, что сипахи-лучники могут и жахнуть при случае с ноги в рыло, только сразу после этого их надо отводить, иначе потом их придётся отправлять на родину в виде мясного полуфабриката для шашлыков по рецепту Лермонтова (смешались в кучу кони, люди…).

Долго я не понимал, насколько прекрасны нефтеметатели. Это не юнит, это просто чит какой-то. В обороне замка ему нет цены, в городе он порой последним спасает положение, в поле его ценность умеренна, в особенности потому что комп использует абсолютно бесчестную тактику: я могу вывести на поле не более 20 отрядов одновременно, а он – сколько захочет. Кроме того, у него по умолчанию неправильно выставлена опция «сохранять дистанцию». Ему не надо её сохранять!!! А комп ставит, чтобы сохранял. В итоге не успевает нефтемётчик запалить свой коктейль Молотова, как инстинкты подсказывают ему задуть фитиль и отбежать на безопасное расстояние. Безопасное как для него, так и для его врагов!!!!
Нет уж, надо чтобы он стоял на месте, защищённый либо копейщиками (турецкими отвратительными слабыми копейщиками), либо стрелками (великолепными турецкими оттоманскими стрелками, которые в поле не слабее копейщиков, ежели тока не против тяжёлой кавалерии), и пулял в супостата горшочки с нефтью. Это огорошивает супостатов ЛЮБОГО размера, в том числе и слонопотамов. Слон помирает от огня так же скоро и зажигательно, как и генерал, как и простой декханин.

А если уж этот дядя стоит на стенке и швыряет горшочки вниз, полностью изолированный от атак конницы и слонницы, то он может убить народу раз в сто больше, чем сам весит!!! Отряд размером в 16 человек при обороне города и замка обычно убивает больше сотни бойцов самого разного вида (человек, конь, слон, верблюд…)

А теперь второй плюс, делающий нефтяных виннипухов мега-чито-юнитом. Найм одного отряда обходится вчетверо дешевле, чем отряда капукулу, а содержание – в восемь раз дешевле. Нанимать можно в недорогих казармах за 2400. Ах, если б знать об этом с самого начала!... Тогда мои города не смогли бы взять ни монгольские батыры, ни ребята из команды Тимура… И я не был бы отброшен в развитии на 50 лет.

Дальше. Пехота рукопашников из замков (а это только пешие сипахи) – слаба и немногочисленна. Тяжёлой пехоты там НЕ строится. Арсенал в замках дороже 2400 строить не стоит во-об-ще. Лучники оттоманской пехоты и нефтеметатели – это предел мечтаний турецких инструкторов-пехотинцев, это прекрасные войска, но бой хэнд-ту-хэнд они выдерживают не очень долго – устают и начинают испытывать острую тоску по родине.

ЗАТО. В городах, которые в Европе дают минимально подготовленное войско, в навороченных казармах можно нанять потрясающие янычарские войска (нет, против европейских рыцарей они не очень, но против тех же пеших сипахов – очень!).

Казарма за 4800 – пешие янычары отлично справляются в узких восточных улочках с большими отрядами и пехоты и кавалерии – в обороне городов просто отлично. Особенно если сзади стоит отряд нефтеметателей и говнит по-крупному.

За 9600 – стрелки с пистолями. Дальность выстрела – примерно как бросок дротика, но эффективность куда выше, плюс эффект огнестрела – пугают. Так же неудачно выставлено «сохранение дистанции». Отменять в обязательном порядке. Иначе они не успеют выстрелить ни разу. Как-то в городском затяжном бою отряд пистольщиков тоже грохнул больше сотни народу, но это благодаря тупости ИИ, а не умелой тактике… В бою против человека такое вряд ли проканало бы. Слишком уж низкая скорострельность.

За 12000 – янычары-лучники. Хитрые твари, способные перед началом боя укрепить свои позиции острыми колышками, на которых ломают ноги конники. Дальность выстрела высокая, стрелы бронебойные, при необходимости могут схлестнуться и врукопашку… но тоже недолго и по той же причине – ностальгия, каналья.

За 15000 – ТАДАМ! – янычары-мушкетёры с Боярским в главной роли. Дальнобойность, бронебойность, страхолюживание, приличные показатели рукопашных защиты и атаки – суперюнит. Скорострельность, конечно, того, подкачала. Но если их поставить на пригорке, мало кто успеет до них дойти, а если с флангов прикрыть кавалерией, а с заду – нефтемётчиками… Никакого сладу с ними не будет. Эх, кабы знать бы ещё и это…

Третья особенность – на Востоке очень спокойное население. Можно не торопиться с постройками культово-развлекательных учреждений, а сосредоточиться на военно-торговом направлении. Я этого не знал, и первые десятки ходов убил кучу времени и денег впустую. Какой смысл расширять мечеть, если в городе и так налоги по максимуму, а у народа настроение на 135%? Вместо этого надо построить чудо-казарму, рынок и порт. Эх, кабы знать бы…

И четвёртый урок, который я получил – «горе побеждённым». Не надо стесняться грабить население покорённого города или замка. Во-первых, это снижает численность недовольных; во-вторых, приносит в казну нехилые бабки; в-третьих – совершенно не портит архитектурный облик населённого пункта, то есть, полученные с населения деньги не потребуется в ближайшие же ходы тратить на социалку. Грабить, грабить, и ещё раз грабить! Пусть от этого портятся отношения с соседями, пусть они после этого не хотят с нами мириться, дружиться и торговать, пусть!!! Мы будем торговать сами с собой, растить кадры на местах, а когда их вырастет слишком много, отсаживать их соседям, и жизнь станет прекрасна!!!

Набрав опыта по рецепту Пушкина (опыт – сын ошибок трудных), приняв Турцию на 270-м ходу, частично оккупированную монголом и узбеком, подпираемую с двух сторон Египтом и Византией, я сумел к 350-му ходу прогнать поганого ворога с родной Туретчины, ликвидировать остатки войск кочевников, исламизировать Византию и половину Западной Европы (включая земли россов, завоёванные прежде Польшей), поглотить Египет, и отвоевать у Папы Мавританию. Ещё пара вечером, и весь мир склонится под руку Аллаха, всемилостивого и милосердного. Ибо Аллах един, и один у него пророк – султан Jyupiter.


Резюме.
1) Живёшь на востоке – строй по максимуму конюшни в замках и казармы в городах (хотя бы в паре-тройке).
2) Во всех приграничных городах обязательно держать пару-тройку нефтеметателей. Это удивит завоевателей и порадует местных жителей.
3) Не стоит тратить деньги на благоустройство города, пока жители в нём довольны. Потрать их лучше на экспансию!!!!
4) Vae victim!!!!

Кстати, четвёртую ночь подряд снятся сны-боевики, яркие, драйвовые, пересекаются сюжетами с игрой. Прикольно!
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (21):
_Last_Breath_ 16-01-2009-12:17 удалить
мне не понять...
и еще, блин, удивляешься, почему тебе сны странные снятся!!!
Jyupiter 16-01-2009-13:31 удалить
Кто удивляется? Я удивляется? Я радуется двум обстоятельствам:
1) сны снятся яркие, радостные (в жизни 32-летнего человека, во многом разочарованного, не хватает ярких красок :(( )
2) меня убивают, но это не печалит

А если Я чему-то и удивляется, так это второму пункту, а не тому что сны в принципе снятся :)
Лезгафт 16-01-2009-20:03 удалить
Сам фанат этой игры. =D
Не пробле мы бы с компом и щас резался бы.
Последний раз играл в дополнение"КингДомс"
Поиграл за валийцев и скандинавов в английской компании
За Литву и Данию в прибалтийской.
Потом за апачей в американской.
И за испанцев в американской резался, пока один из хардов на компе дохнуть конкретно не начал.
В общем оболденная игра
Jyupiter 17-01-2009-16:41 удалить
Лезгафт, аха, в Кингдомзы я тож играл, во все четыре...
Америка умилила, но играл я там за испанцев... Играть за индейцев мне бы не понравилось, масштаб совсем не тот, мне ужасно нравится отстраивать города, а у индейчиков они шибко уж примитивные... Плюс эпидемии... Нет, ну его на фиг.
Честно говоря, в остальных дополнениях особой новизны не встретил :(

Обещают, в феврале выйдет Эмпайр Тотал Вор - продолжение серии, 18 век, полноценные морские сражения...
Придётся тратиться :)

ЗЫ. Я и не думал, что ты мои записи читаешь :)
Лезгафт 17-01-2009-17:57 удалить
JyuPiter_Pan, я в курсе про Эмпайр... жду с нетерпением.
А за индейцев, я за апачей играл. Примитивней их наверно нет. Остальные покультурней и постройки вроде не хилые.
Там еще интересы первые столкновения с европейцами. Дух захватываеь.
Сбросил французских окупантов в море и создпл империю.
Испанцевтам без меня задвинули. Один Веракруз остался. Самое интересное что Испанцы в конце заключили соиюз с Ацтеками. И своими отрядами помогали защищать их последний город от майя или инков
обожаю ТВ))
заигрывался в одно время))
Jyupiter 17-01-2009-20:10 удалить
Дима_зовитепросто, ну, тогда добро пожаловать в клуб :)
Jyupiter 17-01-2009-20:14 удалить
Лезгафт, если почитать, чего эти инки с ацтеками друг над дружкой творили, их как-то становится не жальче, чем европейских оккупантов...
А испанцы ведь действительно с индейцами в итоге замирились и даже перемешались так, что чёрт не разберёт. Получились мексиканцы и прочие латиносы.
Лезгафт 24-01-2009-13:42 удалить
Хе-хе... как сообщает журнал"Игромания" за январь этого года, то с 6 февраля должны уже продовать
Jyupiter 24-01-2009-13:53 удалить
Ну, как сообщает мой личный опыт, значит, примерно 13 февраля эта штука появится у нас на полках.
Alex_Life 24-01-2009-23:36 удалить
обалденная игра. приобрёл 2,5 года назад. Играю до сих пор. Одна из тех игр, которые не задалбывают через неделю....
Лезгафт 25-01-2009-01:12 удалить
Единственная игра которая и по второму и по третьему разу заставляла засиживаться до утра.
Был случай интересный. Дал приятелю попробовать РИМ. Он пришел с утра на работу и решил попробовать ее полчасика. Потом когда он от нее оторвался первый раз и посмотрел на часы, то было уже около 8-9 вечера
Jyupiter 25-01-2009-05:34 удалить
Alex_Life, Во-во, сам тащусь!

Лезгафт, хорошая работа у приятеля...
Лезгафт 25-01-2009-19:15 удалить
JyuPiter_Pan, ну это просто повезло... лето жара... многие и начальство тоже в отпусках или еще где... а то было бы чревато =))))

Кстати, мне она в первые совершенно случайно попала. Это был РИМ.
Дядя где-то (скорее всего не доунечтоженый пиратский) нашел диск в коробочке большой. Подумал, что фильм художественный потеме. Домой принес. Понял, что не то и мне при случае отдал. Гм.. а сын его и мой брат соответственно, стратегии не очень...
Вот так я с тотал вором и познакомился.
Jyupiter 26-01-2009-12:11 удалить
Лезгафт, А я успел поигать и в Сёгун, и в Медиевал (предыдущие игры серии, ещё с двумерной графикой и всё такое :)). Так что к покупке Рима (а потом медиевал-2) подходил осознанно и не торопясь. А словосочетание "золотое издание" стало соломинкой, сломавшей спину верблюду. Это была первая игра дороже 300 рублей, которую я купил в магазине...
А Медиевал-2 я долго не решался брать, пока весной прошлого года не купил для неё новый комп :)
Лезгафт 26-01-2009-21:35 удалить
Не.. Медиавал2 я сразу взял, не дожидаясь когда джавнл выйдет.
Впроде около 700 отвалил. Большая коробка с буклетиком внутри. А чуток позже Цезаря 4, но тот около 400 обошолся. Тоже с пылу с жару, с буклетом.

А ТВ РИМ после приратского, я потом лицензионный на 4 дисках взял.
А самый хардкоровый по моему это дополнение "Нашествие варворов"
Jyupiter 26-01-2009-23:16 удалить
Лезгафт, я дожидался не джуэла, а компа хорошего :)
А нашествие варваров - да, хардкорный. Я до сих пор не все расы там смог забороть, за готов и сасанидов выиграл, а сарматами проигрывал, хотя несколько раз начинал :(
РТВ Золотая коллекция - это классика и варвары на одном ДВД.
Лезгафт 27-01-2009-21:50 удалить
А я иам за византию играл. Выиграл. От славян кстати натерпелся.
Франками еле выиграл. А после выигрыша не прродержался бы и трех четырех ходов.
За кого-то еще играл, но сейчас не помню..
За готов начал, но не дотграл
Jyupiter 28-01-2009-15:11 удалить
Ну да, ну да. За цивилизованные народы там выиграть не так проблематично, главное - с самого начала придушить религиозный плюрализм и прочую демократию.
А вот кочевникам кисло приходится - войны выигрывают не только солдаты на поле боя, но и скучные дядьки на военных заводах, которым помогают другие скучные дядьки из торговых контор. А помогают им идеологические монстры из соборов или Дворцов съездов.
А вот с заводами, конторами и дорогами у язычников беда, да и с дворцами туго; экономика слабая, армию собрать в кулак сложно, а в три кулака практически невозможно. И играешь по принципу птички на липкой крыше - вытащил клювик - прилип хвостиком, освободил хвостик - вляпался клювиком.

Хотя за готов я всё-таки выиграл, хотя с большим трудом и без особого удовольствия. Хотел пройти кампанию за эмо, но не нашёл таких :(.

И славяне под Константинополем, помнится, много мне крови попортили в византийской кампании :) Ну, чисто монголы из средневековья!!!
Лезгафт 28-01-2009-22:53 удалить
Ну у меня они до Константинополя не доходили, но крови тоже попили.
Вопруться несколько орд иходят по твоей территории без объявления войны..
Я на всякий случай отпару тройку отрядов за ними посвлал по пятам или на встечу.
Долго они там шастали потом все же напали. Сначала на мой отряд, что на мосту поставил.
Может и войну начали, что дорогу им преградил


Комментарии (21): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Тотал Вор форева! | Jyupiter - Записи Газового Гиганта | Лента друзей Jyupiter / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»