• Авторизация


Command & Conquer 3: Tiberium Wars 13-04-2007 14:24 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Вау… воспоминая из школной жизни… C&C… тока что увидел анонс следующей части великой RTS – “Command & Conquer 3: Tiberium Wars”…


Куплю обязательно… подробно про это чудо игровой индустрии можно почитать тут: http://www.ixbt.com/games/cc3-tw.shtml



Ландшафт хоть и не отличается большим перепадом географических высот, но вполне способен защитить спрятавшихся за холмом солдат от огня пулемётных вышек. Особенно приятно наблюдать, как «переваливаются» по песчаным барханам шарнирно-сочленённые mammoth-танки на гусеничном ходу. Что характерно - и колёса, и гусеницы, и даже люди, оставляют после себя чёткие следы - разумеется, если это допускает характер почвы. Дальше - больше. Все здания весьма правдоподобно разрушаются под обстрелом, заваливая окрестности обломками стен и мелкой кирпичной крошкой. Отряды пехоты, самостоятельно занимают наиболее безопасные позиции (как это было в Company of Heroes), и вполне могут погибнуть под обломками здания. Когда же на поле боя сходятся два танковых клина, вообще начинается локальный Армагеддон. Под аккомпанемент ослепительных спецэффектов, многотонные машины рвут друг друга в клочья, в воздух взлетают исковерканные дула и люки, куски обшивки и целые танковые башни. Повреждённая техника начинает нещадно коптить, потом - гореть, а под конец весело взлетает на воздух, оставляя после себя лишь обугленные остовы… В общем, благодаря подобной системе повреждений, и частично реализованному терраформингу, место недавней битвы можно будет определить с первого взгляда.


Все.. я уехал в магазин…

Сообщение добавлено через MovableType API

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Command & Conquer 3: Tiberium Wars | VKotov - Advanced Pavlov's dog blog | Лента друзей VKotov / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»